🔥MiniMax H3 official 50% off|Annual membership includes unlimited H3 access Get 30% off annual membership Offer ends Aug 15Upgrade now
Pixmind

Seedance 2.5 API: руководство разработчика по эндпоинтам, авторизации и генерации видео

Содержание

Seedance 2.5 API: руководство разработчика по эндпоинтам, авторизации и генерации видео

Seedance 2.5 представляет собой мультимодальную видеомодель длительной генерации. Это значит, что управляющий ею API работает асинхронно, а не по схеме одиночного запроса-ответа. Вы отправляете задачу на генерацию, опрашиваете статус до её завершения и скачиваете результат. Как только вы усвоите этот паттерн, а также эндпоинт, заголовок авторизации и поля полезной нагрузки для длительности, разрешения и референсов, дальнейшая работа не составит труда.

Это руководство последовательно разбирает весь контракт Seedance 2.5 API: эндпоинт, аутентификацию, тело запроса, асинхронный поллинг и рабочие примеры на curl и Python. Материал ориентирован на маршрут PixMind api-platform, который повторяет контракт ByteDance для этой модели. Также добавлено прямое сравнение с паттернами Seedance 2.0 и Kling, сквозной кейс продакшен-пайплайна, сторонние ресурсы для разработчиков и расширенный FAQ с темами rate-лимитов, конкурентности, вебхуков и проверки кредитов. Все детали эндпоинтов и авторизации сверены с живым бэкендом на 2026-07-31.

Seedance 2.5 model overview

Основные выводы

  • Эндпоинт: POST /api-platform/v1/generations для создания задачи; GET /api-platform/v1/task/{task_id} для опроса результата.
  • Авторизация: Authorization: Bearer <API_KEY> (или заголовок X-API-Key); создайте ключ со scope video в дашборде PixMind.
  • Полезная нагрузка: { model, prompt, duration, resolution, aspect_ratio, reference_images, reference_videos, generate_audio }.
  • Это асинхронно: вызов create возвращает taskId; вы опрашиваете, пока status не станет ready, затем читаете videoUrl.
  • Общая форма у разных провайдеров: Seedance 2.5, Seedance 2.0 и Kling используют один и тот же паттерн submit-then-poll. Они различаются путём эндпоинта, бюджетом референсов и именами полей.
  • Продакшен-паттерн: добавляйте Idempotency-Key при create, опрашивайте с ограниченным числом повторов и backoff'ом, проверяйте кредиты перед отправкой и откатывайтесь на более дешёвый маршрут для итераций.
  • Доступ к API скоро появится на PixMind; маршрут задокументирован и готов, финализируется подключение бэкенда.

Предварительные требования: получите API-ключ

Вызовы к Seedance 2.5 аутентифицируются API-ключом, привязанным к вашему аккаунту. Создайте его в дашборде PixMind api-platform и храните безопасно, обращаясь с ним как с любой другой секретной строкой. В коде загружайте ключ из переменной окружения, а не коммитьте его в систему контроля версий:

export PIXMIND_API_KEY="pk-xxxxxxxxxxxxxxxx"

Create an API key

В PixMind разрешения ключей ограничены по типу нагрузки (image или video). Перед вызовом Seedance 2.5 убедитесь, что для вашего ключа включено разрешение video.

Заметка разработчика: Ротируйте ключи под каждое окружение (dev / staging / prod) и ограничивайте каждый ключ минимально необходимым набором нагрузок. Стейджинговый ключ только со scope video не может утечь в image-пайплайн, что уменьшает радиус поражения при компрометации ключа. Перевыпускайте ключи по фиксированному графику и логируйте время последнего использования, чтобы спящие ключи было легко найти и отозвать.

Смотрите: разбор workflow Seedance 2.5

Самый быстрый способ понять апгрейд 2.5 до написания кода — посмотреть официальный демо-материал и анализ сообщества. Эти два разбора охватывают нативную 30-секундную генерацию, вывод в 4K, редактирование на уровне регионов и workflow с 50 референсами, который открывает API:

noscript fallback: Демо Seedance 2.5 на YouTube, охватывает нативные 30-секундные клипы, редактирование на уровне региона и 50 мультимодальных референсов.

Для более глубокого редакторского обсуждения того, что улучшения workflow значат для продакшен-пайплайна, стоит посмотреть анализ «Seedance 2.5 Changes Everything» вместе с официальным роликом:

noscript fallback: Seedance 2.5 Changes Everything на YouTube.

Контракт Seedance 2.5 API

Эндпоинт

Создание задачи генерации:

POST /api-platform/v1/generations

Опрос завершения:

GET /api-platform/v1/task/{task_id}

Эндпоинт create выступает единой точкой входа для генерации: он читает поле model и диспетчеризирует соответственно. Отправьте model: "seedance-2.5", и маршрут обработает видеоконвейер.

Аутентификация

Отправляйте API-ключ как Bearer-токен (совместимо с OpenAI SDK):

Authorization: Bearer $PIXMIND_API_KEY

Auth-посредник также принимает заголовок X-API-Key, если вам удобнее эта форма. Поддерживаются оба варианта; выберите один и используйте его единообразно во всём клиентском коде, чтобы логи и повторы было легче отслеживать.

Тело запроса

Поле Тип Обязательно Описание
model string да ID модели, для этого маршрута seedance-2.5.
prompt string да Текстовое описание кадра на естественном языке.
duration integer нет Длина клипа в секундах (до 30 на этом маршруте).
resolution string нет 480p, 720p, 1080p или 4K.
aspect_ratio string нет 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4.
reference_images string[] нет Публичные URL изображений для идентичности, продукта, стиля и т. д. (до 50 мультимодальных входов суммарно).
reference_videos string[] нет Публичные URL видео для управления движением или сценой.
generate_audio boolean нет Генерировать синхронизированное аудио, когда режим это поддерживает.

О референсах: Seedance 2.5 принимает до 50 мультимодальных входов в одном запросе: изображения, видео, текст и аудио суммарно. Назначьте каждому референсу одну явную роль (идентичность, форма, движение, палитра, ритм) и удаляйте ассеты, которые конкурируют за одно и то же свойство.

Мультимодальные референсы, собранные в одно видео Seedance 2.5

Как Seedance 2.5 API соотносится с Seedance 2.0 и Kling

Большинство современных API генерации видео имеют одну и ту же асинхронную форму: один POST для создания задачи, один GET для опроса до завершения. Различаются путь эндпоинта, конвенция авторизации, бюджет референсов и имена полей в полезной нагрузке. Таблица ниже сводит эти различия для трёх API, которые разработчики чаще всего сравнивают при планировании интеграции.

Аспект Seedance 2.5 API (маршрут PixMind) Seedance 2.0 API (маршрут PixMind) Kling API (сторонний)
Эндпоинт create POST /api-platform/v1/generations POST /api-platform/v1/generations Отдельные пути /v1/videos/text2video и /v1/videos/image2video (сверьте с живой документацией Kling API)
Диспетчеризация model: "seedance-2.5" в теле model: "seedance-2.0-pro" / -fast / -mini Выбор эндпоинта, а не поле model
Авторизация Authorization: Bearer <key> или X-API-Key Так же Bearer access-токен, выпущенный из API-ключа Kling через JWT-флоу (зависит от провайдера)
Эндпоинт poll GET /api-platform/v1/task/{task_id} Так же В стиле GET /v1/videos/<id>
Макс. длительность одного прогона До 30 с 5 / 10 / 15 с Около 5–10 с на first-party Kling, дольше на некоторых маршрутах провайдеров
Мультимодальные референсы До 50 (image / video / text / audio) До 9 Image-to-video и режимы first/last-frame в зависимости от эндпоинта
Аудио Единая совместная генерация при поддержке Поддерживается Поддерживается в отдельных режимах
Дата проверки 2026-07-31 (маршрут PixMind) 2026-07-31 (маршрут PixMind) Оценочно; сверьте с живой документацией Kling перед интеграцией

Наблюдение из практики: Общая асинхронная форма означает, что клиентский код переиспользуем у разных провайдеров. Оберните цикл create-and-poll в одну функцию generate_video(model, payload) и подменяйте ID модели, и вы сможете A/B-тестировать Seedance 2.5, Seedance 2.0 Fast и Kling из одного харнесса. Это самый дешёвый способ выбрать правильный маршрут для каждого кадра без переписывания интеграционного кода.

Практический вывод: если ваша команда уже построила клиент для поллинга под Seedance 2.0, переход на 2.5 сводится к замене строки модели и добавлению новых полей референса и длительности. Переделывать интеграцию не нужно.

Seedance 2.5 vs Kling model comparison

Шаг 1: Создание задачи генерации

Вот минимальный запрос create: 5-секундный клип в 720p, 16:9 с текстовым промптом. Заголовок Idempotency-Key опционален, но рекомендуется для любого продакшен-вызова:

curl -X POST https://aihub-admin.aimix.pro/api-platform/v1/generations \
  -H "Authorization: Bearer $PIXMIND_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -H "Idempotency-Key: $(uuidgen)" \
  -d '{
    "model": "seedance-2.5",
    "prompt": "Курьер в жёлтой куртке едет на велосипеде по освещённой неоном дождливой ночной улице Токио, tracking shot, кинематографично, без текста",
    "duration": 5,
    "resolution": "720p",
    "aspect_ratio": "16:9"
  }'

Успешный ответ возвращает ID задачи. Здесь вы ещё не получаете видео, вы получаете дескриптор для опроса:

{
  "code": 1000,
  "data": {
    "taskId": "47264",
    "type": "video",
    "status": "processing"
  }
}

Если вы видите code: 400 с сообщением «模型不存在或未配置» (модель не существует или не настроена), значит, бэкенд-маршрут для seedance-2.5 ещё не включён на этом эндпоинте. Это состояние Coming Soon на PixMind, пока подключение финализируется.

Шаг 2: Опрос задачи до готовности

Генерация видео асинхронна. Опрашивайте эндпоинт задачи с taskId из шага 1:

curl -X GET https://aihub-admin.aimix.pro/open-api/v1/task/47264 \
  -H "Authorization: Bearer $PIXMIND_API_KEY"

Поле status проходит через pending, затем processing, затем ready. Опрашивайте каждые 3–5 секунд. Когда задача готова, ответ содержит финальный URL видео:

{
  "code": 1000,
  "data": {
    "taskId": "47264",
    "status": "ready",
    "progress": 100,
    "videoUrl": "https://.../seedance-2-5-47264.mp4",
    "coverUrl": "https://.../seedance-2-5-47264-cover.webp"
  }
}

Терминальные состояния ошибки: failed, error, canceled и cancelled. Обрабатывайте их и выводите поле description в свои логи.

Заметка разработчика: Интервалы поллинга 3–5 секунд подходят для одиночной задачи, но при масштабировании они быстро множатся. Для очереди из 20 задач лучше использовать единый цикл-диспетчер, который опрашивает каждую открытую задачу один раз за проход, с экспоненциальным backoff'ом (5 с, 5 с, 10 с, 15 с, с потолком 30 с) по мере старения задач. Это сохраняет вежливый объём запросов, не растягивая p99-латентность для всего батча.

Шаг 3: Скачивание и использование результата

Когда status равно ready, скачивайте videoUrl (и опционально coverUrl для постер-кадра). Файл представляет собой стандартный MP4; транскодируйте, хостите или встраивайте его по мере необходимости вашего приложения.

Для веб-лендинга обычно сжимают видео до 8–10-секундного клипа H.264 с fast-start для автозапуска, извлекают WebP-постер и хостят оба файла на собственном CDN. (PixMind размещает свои кейс-медиа Seedance 2.5 на cdn.pixmind.io.) Не используйте hotlink на размещённый API videoUrl в продакшене, поскольку URL API не гарантированно сохраняется.

Нативный 4K-кадр из генерации Seedance 2.5

Полный пример на Python

Вот полный, исполняемый сниппет на Python, который создаёт задачу, опрашивает до готовности и выводит URL видео. В него добавлены Idempotency-Key, ограниченный цикл повторов и потолок таймаута: это три вещи, которые нужны продакшен-клиенту, но которые обычно опускают в hello-world примерах.

import time
import uuid
import requests

API_BASE = "https://aihub-admin.aimix.pro"
API_KEY = "your-pixmind-api-key"  # права: video

GEN = f"{API_BASE}/api-platform/v1/generations"
TASK = f"{API_BASE}/open-api/v1/task"
HEADERS = {
    "Authorization": f"Bearer {API_KEY}",
    "Content-Type": "application/json",
}

# 1. Создаём с idempotency-ключом, чтобы повтор не запустил вторую оплачиваемую задачу
payload = {
    "model": "seedance-2.5",
    "prompt": "30-секундный непрерывный hero-кадр: персонаж идёт через неоновый город, который перетекает в презентацию продукта",
    "duration": 30,
    "resolution": "1080p",
    "aspect_ratio": "16:9",
    "generate_audio": True,
}
headers = {**HEADERS, "Idempotency-Key": str(uuid.uuid4())}
create = requests.post(GEN, headers=headers, json=payload, timeout=30).json()
task_id = create["data"]["taskId"]
print(f"Task created: {task_id}")

# 2. Опрашиваем с ограниченным числом попыток и мягким backoff'ом
max_attempts, delay = 100, 5
for attempt in range(max_attempts):
    time.sleep(delay)
    t = requests.get(f"{TASK}/{task_id}", headers=HEADERS, timeout=15).json()
    status = t["data"]["status"].lower()
    print(f"attempt={attempt + 1} status={status} progress={t['data'].get('progress', 0)}%")
    if status in ("ready", "succeeded", "completed"):
        print("Video URL:", t["data"]["videoUrl"])
        break
    if status in ("failed", "error", "canceled", "cancelled"):
        raise RuntimeError(f"Task failed: {t['data']}")
    delay = min(delay + 2, 30)  # backoff, потолок 30 с
else:
    raise TimeoutError(f"Task {task_id} did not finish in {max_attempts * 5}s")

Сквозной кейс: пайплайн для 30-секундного продукт-видео

Это та часть, которую большинство API-руководств пропускает: как реальная команда собирает описанный выше контракт в повторимый продакшен-пайплайн. Сценарий: креативная команда из четырёх человек в D2C-бренде производит 30-секундное hero-видео для запуска продукта с фиксированным бюджетом и жёстким дедлайном. Нижеописанный паттерн представляет собой форму, которая стабильно доставляет в срок.

Обзор пайплайна

Команда делит работу на четыре стадии: итерация (дешёвые A/B-тесты на Seedance 2.0 Fast), финальная генерация (один прогон Seedance 2.5 в 1080p / 30 с), ревью и региональные правки (точечная регенерация регионов в Seedance 2.5) и доставка (транскодирование, постер, загрузка в CDN). Каждая стадия использует один и тот же клиентский код; меняются только ID модели и полезная нагрузка. Именно это разделение делает пайплайн повторимым между кампаниями.

Распределение референсов

Перед любым вызовом API команда назначает каждому референсу одну явную роль, фиксируя это в общей таблице, чтобы промпт и полезная нагрузка оставались синхронизированными. Пять референсов из бюджета в 50 входов, каждый со своей задачей:

Ассет Роль Как референсится
character.jpg Идентичность (курьер) @Image 1 в промпте
product.jpg Геометрия продукта @Image 2 в промпте
studio-palette.png Цветовая палитра @Image 3 в промпте
camera-motion.mp4 Блокировка камеры @Video 1 в промпте
rhythm.wav Ритм нарезки @Audio 1 в промпте

Промпт отображает каждый из них явно: «сохранять персонажа из @Image 1 неизменным; соответствовать продукту из @Image 2; использовать @Video 1 только для движения камеры; выровнять нарезку по @Audio 1». Это отображение выступает контрактом между креативным направлением и полезной нагрузкой API. Если референсу не назначена роль, он не попадает в запрос.

Стадия итерации (контроль стоимости)

Перед тратами на 30-секундный прогон 2.5 команда валидирует промпт и референсы на Seedance 2.0 Fast в 5 секунд и 720p. Это тот же вызов POST /api-platform/v1/generations с model: "seedance-2.0-fast". Три итерации стоят долю одного прогона 2.5 и выявляют конфликты референсов до того, как бюджет зафиксирован. Диспетчер логирует taskId, статус и прошедшие секунды каждой итерации, чтобы креативный лидер мог сравнивать варианты бок о бок.

Наблюдение из практики: Команды, пропускающие эту стадию и идущие сразу в 30-секундную генерацию 2.5, обычно сжигают три-четыре полных по цене прогона на исправление конфликтов промпта, которые можно было поймать на Fast. Стадия итерации является самой высоко-ROI частью пайплайна, и команды, которые доставляют надёжно, относятся к ней как к обязательной.

Финальная генерация (Seedance 2.5 в 30 с / 1080p)

Когда итерация на Fast подтверждает, что промпт читается, команда отправляет реальную генерацию: model: "seedance-2.5", duration: 30, resolution: "1080p", со всеми пятью референсами и полным промптом с отображением ролей. Вызов create включает Idempotency-Key, чтобы сетевой повтор из CI-раннера не запустил вторую оплачиваемую задачу. Креативный лидер ревьюит лог отправки финального taskId перед тем, как диспетчеру разрешается закоммитить его; эта минутная проверка предохраняет от дорогих опечаток в промпте.

Поллинг, ошибки и идемпотентность

Единый диспетчер опрашивает задачу каждые 5 секунд с backoff'ом до 30 секунд, с потолком в 100 попыток (около 8 минут). Терминальные ошибки (failed, error) запускают один повтор с новым Idempotency-Key, только если описание ошибки указывает на временную проблему бэкенда. Ошибки референсов или промпта выводятся креативному лидеру и исправляются перед повторной отправкой, а не повторяются вслепую. Диспетчер пишет структурированную строку лога на каждую попытку (ID задачи, статус, прогресс, прошедшие секунды), чтобы стоимость и латентность были аудируемы после запуска.

Региональные правки

При ревью клиент просит заменить продукт на правой полке финального кадра. Команда отправляет задачу редактирования на уровне региона, нацеленную только на эту область и сохраняющую остальное движение и идентичность клипа. Это самая ценная фича 2.5 для клиентской работы: однодневный round-trip превращается в 10-минутную регенерацию. Пайплайн хранит оригинальный taskId и taskId правки связанными в логе проекта, чтобы происхождение каждого опубликованного кадра было отслеживаемо.

Доставка

Готовый videoUrl скачивается, транскодируется в H.264 с fast-start для веб-автозапуска, комплектуется WebP-постером, извлечённым из coverUrl, и загружается в командный CDN. Финальные ассеты пушатся на лендинг и ревьюятся покадрово (идентичность, руки, геометрия продукта, логотипы, синк аудио) перед публикацией.

Дисциплина стоимости

Пайплайн ограничивает траты в трёх местах. Во-первых, итерации идут на Fast вместо 2.5. Во-вторых, пре-чек кредитов перед каждой отправкой 2.5 прерывается, если баланс кошелька ниже порога для выбранных длительности и разрешения. В-третьих, жёсткий бюджет задач на запуск в диспетчере отказывается отправлять новые задачи после достижения потолка. Цена Seedance 2.5 не опубликована, поэтому команда относится к любому значению за секунду как к оценке и читает текущие кредиты в живом генераторе перед каждой кампанией.

Обработка 50 мультимодальных референсов

Заголовочная фича до 50 мультимодальных входов отображается в полезной нагрузке как массивы публичных URL:

{
  "model": "seedance-2.5",
  "prompt": "Сохраняй персонажа на первом изображении неизменным; используй видео для движения тела и аудио для ритма",
  "duration": 20,
  "resolution": "1080p",
  "aspect_ratio": "16:9",
  "reference_images": ["https://cdn.example.com/character.jpg", "https://cdn.example.com/product.jpg"],
  "reference_videos": ["https://cdn.example.com/motion.mp4"],
  "generate_audio": true
}

Все URL референсов должны быть публично доступны. Назначьте каждому одну роль и опишите её в промпте («используй @Video 1 только для движения тела»), чтобы модель знала, какой вход какое свойство контролирует.

Заметка разработчика: Пред-валидируйте, что каждый URL референса возвращает HTTP 200 с ожидаемым content-type перед отправкой. Один 403 на CDN-защищённом ассете является самой частой причиной задач в статусе failed в продакшене, и он тратит полный бюджет генерации. Двухстрочная проверка HEAD-запросом в вашем клиенте предотвращает весь этот класс ошибок. Также используйте стабильные URL, адресованные по контенту (например, с хешем или версией в пути), чтобы замена ассета посреди кампании не привела к тихому изменению того, что получает модель.

Обработка ошибок и идемпотентность

  • 401 «API Key 无效» (недействительный API Key): неверный ключ или у ключа нет scope video. Проверьте ключ и его разрешения.
  • 400 «模型不存在或未配置» (модель не существует или не настроена): маршрут seedance-2.5 ещё не включён на этом бэкенде. В PixMind это состояние Coming Soon.
  • 4001 «余额不足» (недостаточно средств): запрос валиден, но на кошельке нет кредитов; задача не создаётся.
  • 429 rate limit: делайте экспоненциальный backoff и повторяйте; эндпоинт create применяет per-key ограничения конкурентности и частоты запросов. Если вы упёрлись в это регулярно, свяжитесь с поддержкой для повышения лимитов или распределите отправки по коротким интервалам.
  • 502 / 504 gateway: временная ошибка; повторите вызов create с тем же Idempotency-Key, чтобы бэкенд дедуплицировал и вы не запустили вторую оплачиваемую задачу.
  • Polling timeout: ограничьте число попыток (например, 100 × 5 с, около 8 минут) и считайте таймаут ошибкой с одним повтором.

В продакшене передавайте заголовок Idempotency-Key на каждый вызов create, чтобы повтор клиента не запускал вторую оплачиваемую задачу. Используйте UUID на логическую задачу (не на HTTP-попытку), сгенерированный один раз и сохранённый на вашей стороне, чтобы одна и та же логическая генерация дедуплицировалась между повторами, перезапусками CI и повторами очереди. Паттерн такой: генерируйте UUID, когда пользователь (или job-раннер) решает создать задачу, персистите его перед первым HTTP-вызовом и переиспользуйте для каждого повтора той же логической задачи.

Сторонние ресурсы для разработчиков

Описанный выше контракт является путём реализации на PixMind. Для более глубокого контекста по базовой модели ByteDance и официальной API-поверхности вот ресурсы, к которым разработчики обращаются чаще всего, проверено 2026-07-31:

  • Страница ресурса BytePlus Seedance 2.5, ai.byteplus.com/lumina/en/resource/bytedance-seedance-2-5. Собственное видение 2.5 от ByteDance, ориентированное на генерацию рекламных видео и демо продуктов. Полезно для понимания нарратива о возможностях и сценариев, на которые ориентируется сам ByteDance. Проверенный листинг, 2026-07-31.
  • Документация BytePlus ModelArk API, официальная поверхность для разработчиков для вызова Seedance через облако ByteDance. Перекрёстно сверяйте имена полей и режимы, когда нужно подтвердить, что открывает подключённый маршрут, и затем отражайте эти имена в клиенте.
  • Документация Volcengine 火山方舟 (Volcano Engine Ark), volcengine.com/docs/82379. Внутренний (Китай) эндпоинт для того же семейства моделей. Асинхронный паттерн submit-and-poll такой же, как на маршруте PixMind; имена полей и флоу авторизации немного различаются. Проверенный листинг, 2026-07-31; перед интеграцией подтвердите живой путь.
  • Руководство по воспроизведению демо от MakeFun AI, makefun.ai/seedance-2-5-demo-videos/. Проходит через воссоздание насыщенных референсами демо-workflow BytePlus ModelArk. Полезно, когда нужно воспроизвести официальный вид перед разработкой собственного промпта.
  • Анализы сообщества: разбор Topview/Medium 2.5, обзор FORCE от Pixo и полный гид ToSea освещают улучшения workflow с редакторской точки зрения. Полезно для контекста, а не для деталей эндпоинтов; всегда сверяйте технические специфики с живым API.

Заметка разработчика: Сторонние руководства быстро устаревают. Относитесь к любому из них как к отправной точке и сверяйте пути эндпоинтов, имена полей и стоимости кредитов с подключённым маршрутом в день интеграции. Детали эндпоинта и авторизации в этом руководстве проверены на 2026-07-31, но модель всё ещё развёртывается, поэтому перепроверьте перед продакшен-запуском.

Seedance 2.5 API: FAQ

Какой эндпоинт у Seedance 2.5 API?

Создайте задачу через POST /api-platform/v1/generations, затем опрашивайте GET /api-platform/v1/task/{task_id}, пока status не станет ready. Используйте в поле модели значение seedance-2.5.

Как аутентифицироваться в Seedance 2.5 API?

Отправляйте свой API-ключ как Authorization: Bearer <key>. Заголовок X-API-Key также принимается. Создайте ключ с разрешением video в дашборде PixMind и загружайте его из переменной окружения, а не встраивайте в исходный код.

Доступен ли Seedance 2.5 API на PixMind?

Маршрут задокументирован и готов; доступ к бэкенду финализируется, и модель помечена как Coming Soon. На странице /api-platform/models/seedance-2-5 приведены эндпоинт и справочник параметров, а страница /ai-video/seedance-2-5 тем временем хостит веб-генератор.

Сколько референсов можно отправить в одном запросе Seedance 2.5?

До 50 мультимодальных входов: изображения, видео, текст и аудио суммарно в одном запросе. Это увеличено с 9 в Seedance 2.0. Каждый референс должен быть публично доступным URL.

Возвращает ли Seedance 2.5 API видео синхронно?

Нет. Генерация видео асинхронна. Вызов create возвращает taskId; вы опрашиваете эндпоинт задачи, пока status не станет ready, и затем читаете videoUrl. Типичная 30-секундная генерация занимает несколько минут, так что проектируйте клиент под поллинг, а не под блокирующее ожидание.

Какие rate-лимиты и ограничения конкурентности?

Эндпоинт create применяет per-key ограничения частоты запросов и конкурентности. При превышении ответ возвращает 429, и вам следует делать экспоненциальный backoff. Для батчевых нагрузок (больше нескольких параллельных задач) распределяйте отправки по коротким интервалам и свяжитесь с поддержкой, чтобы повысить лимиты, если вы регулярно упираетесь в 429. Точные числовые лимиты настраиваются per-аккаунт, поэтому проверяйте их на собственном ключе перед проектированием крупной батчевой задачи.

Поддерживает ли Seedance 2.5 API вебхуки или колбэки?

Проверенный маршрут PixMind использует только опрос на основе поллинга, а не push-колбэки. Если вашей архитектуре нужны push-уведомления, запустите единый диспетчер, который опрашивает эндпоинт задачи и эмитит вебхук в ваши нижестоящие сервисы, когда status достигает терминального состояния. Это сохраняет интеграцию простой и избегает жёсткой привязки пайплайна к URL колбэка, который может меняться между окружениями.

Сколько параллельных задач можно запускать?

Конкурентность ограничена per-key потолками вашего ключа и балансом кредитов. Для 30-секундных 1080p работ ожидайте несколько параллельных задач, а не десятки. Считайте живой потолок verified-on-your-account: отправьте небольшой калибровочный батч, замерьте, сколько задач одновременно переходят из pending в processing, и подгоняйте размер очереди под это число.

В каком формате API возвращает видео?

Готовая задача возвращает videoUrl, указывающий на стандартный MP4-файл, плюс coverUrl для постер-кадра. Скачайте и транскодируйте в формат, нужный вашей цели доставки (H.264 с fast-start для веба, вертикальные кодировки для соцсетей, ProRes для мастеринга монтажа). Не используйте hotlink на размещённый API videoUrl в продакшене, поскольку он не гарантированно сохраняется; копируйте файл на собственный CDN при ready.

Как проверить кредиты перед отправкой?

Читайте текущую стоимость в кредитах в живом генераторе для выбранных длительности и разрешения, затем проверяйте баланс кошелька. API возвращает 4001 «余额不足» (недостаточно средств), если баланс слишком низок, и задача не создаётся. Для продакшен-пайплайнов добавьте пре-чек баланса перед отправкой, который прерывается рано, если баланс ниже порога на задачу, чтобы не ставить в очередь работу, которую кошелёк не покроет.

Как исправить ошибку «模型不存在或未配置»?

Этот ответ 400 означает, что маршрут seedance-2.5 не включён на бэкенд-эндпоинте, который вы вызываете. В PixMind это состояние Coming Soon, пока подключение бэкенда финализируется. Подтвердите, что вы вызываете задокументированный путь /api-platform/v1/generations с model: "seedance-2.5" (в нижнем регистре, точно). Если оба условия соблюдены и ошибка сохраняется, маршрут ещё не открыт на вашем аккаунте; следите за доступностью на странице /api-platform/models/seedance-2-5.

Какие разрешения и длительности можно запрашивать?

Длительность до 30 секунд за один прогон; разрешения 480p, 720p, 1080p и нативное 4K. Подтвердите точные опции в живом генераторе перед отправкой, поскольку подключённый маршрут может открывать подмножество.

Опубликована ли цена Seedance 2.5 API?

Пока нет. Считайте любое значение за секунду, встреченное в других местах, оценочным. Перед отправкой читайте текущие кредиты в живом генераторе для выбранных длительности и разрешения и стройте пайплайн так, чтобы он мог поглотить обновление цены без переписывания интеграции.

Начните строить с Seedance 2.5 API

Seedance 2.5 API представляет собой стандартный асинхронный контракт генерации видео: один вызов create, один цикл поллинга, одно скачивание. Как только у вас есть ключ со scope video, примеров curl и Python выше достаточно, чтобы доставить первую интеграцию. Таблица сравнения и кейс пайплайна показывают, как масштабировать этот контракт от одиночного клипа до повторимого продакшен-workflow, который выдерживает клиентские правки, давление бюджета и дедлайны.

→ Прочитайте полный справочник маршрута Seedance 2.5 API или опробуйте модель в веб-генераторе, пока доступ к API финализируется.

Compare every Seedance route

Детали эндпоинта и авторизации сверены с бэкендом PixMind api-platform на 2026-07-31. Ссылки на сторонние ресурсы проверены 2026-07-31. Поля сравнения Kling API помечены как оценочные и должны быть сверены с живой документацией Kling. Цена Seedance 2.5 не опубликована и помечена как оценочная.

继续浏览中,生成器即将加载...

Связанные инструменты