
Anjuran Referensi Multimodal Seedance
Petakan setiap referensi gambar, video, dan audio ke satu pekerjaan yang jelas sehingga model tidak perlu menebak aset mana yang mengontrol identitas, gerakan, pengaturan, atau suara.
Buka panduan cepatPerpustakaan yang cepat
Gunakan templat khusus tugas untuk referensi multimodal, kontinuitas karakter, arah kamera, dialog, bingkai pertama dan terakhir, serta film produk. Setiap panduan memetakan kembali ke rute terhubung yang paling sesuai.

Petakan setiap referensi gambar, video, dan audio ke satu pekerjaan yang jelas sehingga model tidak perlu menebak aset mana yang mengontrol identitas, gerakan, pengaturan, atau suara.
Buka panduan cepat
Kunci identitas karakter yang terlihat, pakaian, alat peraga, dan arah layar sebelum memvariasikan ukuran bidikan atau pergerakan kamera.
Buka panduan cepat
Ikatkan satu kalimat pendek yang diucapkan, nada ruangan, dan setiap isyarat suara penting dengan tindakan nyata yang seharusnya menghasilkannya.
Buka panduan cepatPisahkan pergerakan subjek dari pergerakan kamera dan ubah satu variabel kamera dalam satu waktu.
Buka panduan cepatJelaskan transisi fisik antara dua titik akhir yang disetujui tanpa mendesain ulang salah satu frame.
Buka panduan cepatLindungi geometri produk dan isyarat material sambil mengarahkan satu gerakan kamera komersial dan bingkai akhir yang bersih.
Buka panduan cepatJawaban praktis untuk memilih, mengadaptasi, menguji, dan meninjau prompt Seedance.
Pilih berdasarkan masalah produksi: penetapan referensi, kontinuitas karakter, dialog dan suara, pengujian kamera, transisi titik akhir, atau geometri produk. Setiap panduan menyebutkan rute terhubung yang direkomendasikan.
Gunakan templat sebagai struktur pengambilan gambar, lalu ganti subjek, referensi, tindakan, dialog, dan batasan dengan materi berlisensi Anda sendiri. Hapus klausa apa pun yang tidak menampilkan pengambilan gambar saat ini.
Nyatakan subjek, satu tindakan yang dapat dibaca, pengaturan, perilaku kamera, pengaturan waktu, komposisi keluaran, peran referensi, dan detail yang tidak boleh diubah. Tambahkan arahan audio hanya jika memiliki tujuan visual atau editorial.
Beri nama setiap aset dan berikan satu tugas, seperti identitas, bentuk produk, gerak, lokasi, palet, atau ritme. Jangan meminta dua aset yang bertentangan untuk menguasai properti yang sama.
Cukup lama untuk menentukan satu bidikan, tapi sekarang tidak lagi. Jika hasilnya tidak koheren, kurangi menjadi satu subjek, satu tindakan, satu gerakan kamera, dan detail tetap yang eksplisit sebelum menambahkan kembali kerumitan.
Gunakan Cepat untuk varian kamera, pementasan, hook, atau ritme yang dikontrol; gunakan Mini untuk mendiagnosis referensi atau memicu konflik; pindahkan arah kompleks yang dipilih ke Pro. Pertahankan 1.5 Pro untuk sintaksis yang dipimpin gambar.
Detailnya bisa bertentangan. Periksa apakah referensi tidak sesuai, tindakan melebihi durasi yang dipilih, pergerakan kamera dan subjek bersaing, atau akhir cerita bertentangan dengan komposisi sumber. Hapus variabel sebelum menulis ulang semuanya.
Tinjau klip lengkap untuk identitas, tangan, bentuk produk, teks, logo, kontinuitas tindakan, dialog, pengaturan waktu suara, dan kepatuhan yang cepat. Konfirmasikan hak aset dan kemiripan sebelum penggunaan komersial.