Waktu terbatasKeanggotaan tahunan:diskon 30%plus akses tanpa batas ke GPT Image, MiniMax H3, dan lainnya
Seedance 2.5, Wan 3.0 & GPT Image 2.5 kini tersedia · Diskon 50% terbatas
Upgrade sekarang
Pixmind
← Semua petunjuk Seedance

Panduan cepat

Perintah Kamera Sinematik Seedance

Pisahkan pergerakan subjek dari pergerakan kamera dan ubah satu variabel kamera dalam satu waktu.

Rute yang direkomendasikan: Seedance 2.0 FastTemplat yang dapat digunakan kembali
Coba alur kerja ini

Panduan ini tetap noindex hingga memiliki kumpulan media independen dan contoh-contoh pembuatan yang terdokumentasi.

Struktur yang cepat

Apa yang harus dikunci sebelum diminta

  • Jaga agar tindakan tetap konstan di seluruh pengujian A/B
  • Gunakan satu gerakan kamera yang termotivasi

Templat cepat yang dapat digunakan kembali

Keep the runner, street, timing, and action unchanged. Version A: locked wide frame. Version B: lateral tracking at waist height. Version C: low-angle push-in that ends on the runner clearing the crossing.

Ganti variabel dan label referensi dengan materi berlisensi Anda sendiri. Perlakukan keluaran sebagai probabilistik dan tinjau klip selengkapnya.

Ruang kerja rute yang tepat

Hasilkan dengan Seedance 2.0 Fast

Generator disematkan ke ID model yang direkomendasikan. Konfirmasikan kontrol dan kredit saat ini sebelum mengirimkan.

Memuat...

Pertanyaan tentang alur kerja Seedance ini

Versi Seedance mana yang direkomendasikan Perintah Kamera Sinematik Seedance?

Seedance 2.0 Fast: Ketukan storyboard, pengujian A/B kamera, dan kaitan sosial. Generator di halaman ini disematkan ke ID model yang terhubung persis dengan itu.

Haruskah saya menyalin template ini persisnya Perintah Kamera Sinematik Seedance?

Gunakan itu sebagai struktur pengambilan gambar, lalu ganti subjek, referensi, tindakan, dialog, dan batasan dengan materi berlisensi Anda sendiri. Hapus instruksi yang tidak memberikan hasil spesifik ini.

Apa yang harus tetap diperbaiki di antara iterasi?

Pertahankan jangkar subjek atau produk, tindakan inti, peran referensi, rasio aspek, durasi, dan komposisi akhir tetap. Ubah hanya variabel yang ingin dijawab oleh tes saat ini.

Berapa banyak perubahan yang harus saya lakukan dalam satu pengujian?

Ubah satu variabel produksi dalam satu waktu: satu gerakan kamera, irama aksi, penetapan referensi, isyarat suara, atau pilihan komposisi. Beberapa perubahan secara bersamaan membuat hasilnya sulit untuk didiagnosis.

Referensi mana yang harus saya unggah?

Unggah hanya aset yang diperlukan untuk mengontrol identitas, bentuk, pengaturan, gerakan, atau suara untuk tugas ini. Berikan setiap aset satu peran eksplisit dan hapus duplikat atau referensi yang bersaing.

Apa yang harus saya lakukan jika hasil pertama gagal?

Identifikasi apakah kegagalan berasal dari konflik referensi, tindakan berlebihan, persaingan kamera, durasi, atau akhir yang tidak sesuai. Sederhanakan ringkasannya dan jalankan kembali garis dasar yang sama sebelum menambahkan detail.

Apa yang harus saya tinjau sebelum menggunakan hasilnya?

Tinjau klip lengkap bingkai demi bingkai untuk mengetahui identitas, wajah, tangan, geometri, teks, logo, kontinuitas, dialog, pengaturan waktu suara, pemotongan, dan kepatuhan terhadap ringkasan.

Bisakah saya menggunakan video yang dihasilkan secara komersial?

Penggunaan komersial bergantung pada hak Anda dan ketentuan yang berlaku. Konfirmasikan izin untuk setiap orang, merek, suara, gambar, video, dan aset audio yang diupload, dan verifikasi secara manual hasil yang dihasilkan sebelum dipublikasikan.