
พรอมต์อ้างอิงหลายรูปแบบ Seedance
จับคู่การอ้างอิงรูปภาพ วิดีโอ และเสียงแต่ละรายการในงานที่ชัดเจนเพื่อให้โมเดลไม่ต้องเดาว่าเนื้อหาใดที่ควบคุมข้อมูลประจำตัว การเคลื่อนไหว การตั้งค่า หรือเสียง
เปิดคำแนะนำพร้อมท์ห้องสมุดพร้อมท์
ใช้เทมเพลตเฉพาะงานสำหรับการอ้างอิงหลายรูปแบบ ความต่อเนื่องของตัวละคร ทิศทางกล้อง บทสนทนา เฟรมแรกและเฟรมสุดท้าย และภาพยนตร์ผลิตภัณฑ์ คู่มือทุกฉบับจะเชื่อมโยงกลับไปยังเส้นทางเชื่อมต่อที่เหมาะสมที่สุด

จับคู่การอ้างอิงรูปภาพ วิดีโอ และเสียงแต่ละรายการในงานที่ชัดเจนเพื่อให้โมเดลไม่ต้องเดาว่าเนื้อหาใดที่ควบคุมข้อมูลประจำตัว การเคลื่อนไหว การตั้งค่า หรือเสียง
เปิดคำแนะนำพร้อมท์
ล็อคตัวตน เสื้อผ้า อุปกรณ์ประกอบฉาก และทิศทางหน้าจอที่มองเห็นได้ของตัวละคร ก่อนที่จะเปลี่ยนขนาดช็อตหรือการเคลื่อนไหวของกล้อง
เปิดคำแนะนำพร้อมท์
ผูกประโยคคำพูดสั้นๆ น้ำเสียงของห้อง และเสียงที่สำคัญแต่ละเสียงเข้ากับการกระทำที่มองเห็นได้ซึ่งควรจะก่อให้เกิดสิ่งนั้น
เปิดคำแนะนำพร้อมท์แยกการเคลื่อนไหวของวัตถุออกจากการเคลื่อนไหวของกล้อง และเปลี่ยนตัวแปรกล้องทีละตัว
เปิดคำแนะนำพร้อมท์อธิบายการเปลี่ยนแปลงทางกายภาพระหว่างจุดปลายที่ได้รับอนุมัติสองจุดโดยไม่ต้องออกแบบเฟรมใดเฟรมหนึ่งใหม่
เปิดคำแนะนำพร้อมท์ปกป้องรูปทรงของผลิตภัณฑ์และสัญลักษณ์วัสดุในขณะที่ควบคุมการเคลื่อนไหวของกล้องเชิงพาณิชย์ตัวเดียวและเฟรมตอนจบที่สะอาดตา
เปิดคำแนะนำพร้อมท์คำตอบที่เป็นประโยชน์สำหรับการเลือก ปรับใช้ ทดสอบ และทบทวนพรอมต์ Seedance
เลือกตามปัญหาการผลิต: การกำหนดการอ้างอิง ความต่อเนื่องของตัวละคร บทสนทนาและเสียง การทดสอบกล้อง การเปลี่ยนจุดสิ้นสุด หรือรูปทรงของผลิตภัณฑ์ ไกด์แต่ละคนจะตั้งชื่อเส้นทางเชื่อมต่อที่แนะนำ
ใช้เทมเพลตเป็นโครงสร้างช็อต จากนั้นแทนที่หัวเรื่อง ข้อมูลอ้างอิง การกระทำ บทสนทนา และข้อจำกัดด้วยเนื้อหาที่ได้รับอนุญาตของคุณเอง ลบส่วนคำสั่งที่ไม่รองรับช็อตปัจจุบัน
ระบุหัวข้อ การกระทำที่อ่านได้หนึ่งรายการ การตั้งค่า พฤติกรรมของกล้อง เวลา องค์ประกอบเอาท์พุต บทบาทอ้างอิง และรายละเอียดที่ต้องไม่เปลี่ยนแปลง เพิ่มทิศทางของเสียงเฉพาะเมื่อมีวัตถุประสงค์ที่มองเห็นได้หรือเป็นบรรณาธิการเท่านั้น
ตั้งชื่อสินทรัพย์แต่ละรายการและกำหนดให้มีงานเดียว เช่น เอกลักษณ์ รูปร่างของผลิตภัณฑ์ การเคลื่อนไหว สถานที่ จานสี หรือจังหวะ อย่าขอให้ทรัพย์สินที่ขัดแย้งกันสองรายการควบคุมทรัพย์สินเดียวกัน
ยาวพอที่จะกำหนดช็อตเดียว แต่ไม่นานอีกต่อไป หากผลลัพธ์ไม่สอดคล้องกัน ให้ลดเหลือเพียงเรื่องเดียว การกระทำเดียว การเคลื่อนไหวของกล้องหนึ่งครั้ง และรายละเอียดคงที่อย่างชัดเจนก่อนที่จะเพิ่มความซับซ้อนกลับเข้าไป
ใช้ Fast สำหรับกล้องที่ควบคุม การแสดงละคร ฮุก หรือรูปแบบจังหวะ ใช้ Mini เพื่อวิเคราะห์การอ้างอิงหรือข้อขัดแย้งที่เกิดขึ้น ย้ายทิศทางที่ซับซ้อนที่เลือกไปที่ Pro เก็บ 1.5 Pro ไว้เพื่อสร้างไวยากรณ์ที่นำโดยรูปภาพ
รายละเอียดอาจขัดแย้งกัน ตรวจสอบว่าการอ้างอิงไม่เห็นด้วย การกระทำเกินระยะเวลาที่เลือก การเคลื่อนไหวของกล้องและวัตถุแข่งขันกัน หรือตอนจบขัดแย้งกับองค์ประกอบต้นฉบับ ลบตัวแปรก่อนที่จะเขียนทุกอย่างใหม่
ตรวจสอบคลิปฉบับเต็มเพื่อดูข้อมูลประจำตัว มือ รูปร่างของผลิตภัณฑ์ ข้อความ โลโก้ ความต่อเนื่องของการดำเนินการ บทสนทนา จังหวะเวลาของเสียง และการปฏิบัติตามข้อกำหนดในทันที ยืนยันสิทธิ์ในทรัพย์สินและภาพเหมือนก่อนนำไปใช้ในเชิงพาณิชย์