ข้อความเป็นวิดีโอ
ใช้การสรุปช็อตเด็ดที่เป็นลายลักษณ์อักษรเมื่อฉาก วัตถุ และทิศทางของกล้องไม่จำเป็นต้องสืบทอดภาพที่มีอยู่
ใช้อินพุตนี้เปลี่ยนข้อความบรีฟหรือรูปภาพต้นฉบับหนึ่งรูปให้เป็นวิดีโอความยาว 3–15 วินาทีที่ความละเอียด 720p หรือ 1080p ใช้ Turbo เพื่อดึงดูดโซเชียลอย่างรวดเร็ว ความเคลื่อนไหวของผลิตภัณฑ์ การทดสอบช็อตภาพยนตร์ และร่างกระดานเรื่องราว

พื้นที่ทำงานของโมเดลที่แน่นอน
มีการเลือกรุ่นที่แน่นอนไว้ล่วงหน้าแล้ว การเปลี่ยนแปลงระยะเวลาจะอัปเดตยอดรวมเครดิตต่อวินาที เส้นทางปัจจุบันไม่มีราคา 720p และ 1080p แตกต่างกัน
โหมดอินพุต
ใช้การสรุปช็อตเด็ดที่เป็นลายลักษณ์อักษรเมื่อฉาก วัตถุ และทิศทางของกล้องไม่จำเป็นต้องสืบทอดภาพที่มีอยู่
ใช้อินพุตนี้อัปโหลดรูปภาพผลิตภัณฑ์ ตัวละคร หรือสตอรี่บอร์ดหนึ่งรายการเมื่อองค์ประกอบเริ่มต้นและเอกลักษณ์ทางภาพจำเป็นต้องมีจุดยึด
ใช้อินพุตนี้ความสามารถในการทำงาน

01 · การสร้างฉากเปิด
อธิบายวัตถุ การกระทำหนึ่งอย่าง สภาพแวดล้อม เส้นทางกล้อง แสง และองค์ประกอบภาพตอนจบ Turbo มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทีมต้องการคำแนะนำที่สามารถอ่านได้หลายข้อก่อนที่จะเลือกผู้รักษาประตู

02 · จุดยึดรูปภาพเดียว
ใช้ภาพที่สะอาดเพียงภาพเดียวเพื่อล็อครูปลักษณ์เริ่มต้น จากนั้นควบคุมเฉพาะการเคลื่อนไหวและกล้อง ระบุว่าเรขาคณิต เอกลักษณ์ สี และตำแหน่งป้ายกำกับใดจะต้องไม่เปลี่ยนแปลง

03 · รูปแบบการจัดส่ง
เส้นทางที่เชื่อมต่อคือ 16:9, 9:16 และ 1:1 เลือกจุดหมายปลายทางก่อนเพื่อให้วัตถุ พื้นที่ว่าง และเส้นทางกล้องพอดีกับเฟรมสุดท้าย
วิธีใช้งาน Kling 3.0 Turbo
ใช้ข้อความสำหรับการสำรวจแบบเปิด ใช้รูปภาพเมื่อต้องยึดเอกลักษณ์ รูปร่างของผลิตภัณฑ์ หรือองค์ประกอบไว้
เขียนการกระทำของวัตถุหนึ่งอย่างและการเคลื่อนไหวของกล้องหนึ่งตัว จากนั้นเพิ่มฉาก แสง เวลา และตอนจบที่ตั้งใจไว้
ตรวจสอบการเคลื่อนไหวและองค์ประกอบด้วยการตั้งค่าล่วงหน้าที่สั้นที่สุดก่อนที่จะใช้เครดิตในเวอร์ชัน 10 หรือ 15 วินาที
คงบรีฟไว้คงที่ในขณะที่เปลี่ยนตัวแปรตัวหนึ่ง เช่น เส้นทางของกล้อง ความเข้มข้นของการกระทำ ระยะเวลา หรืออัตราส่วนภาพ
การเลือกรุ่น
| การตัดสินใจ | Kling 3.0 Turbo | Kling V3 Motion Control | Veo 3 | Seedance 2 |
|---|---|---|---|---|
| งานหลัก | การสร้างรูปแบบสั้นที่รวดเร็ว | การถ่ายโอนประสิทธิภาพที่แน่นอน | ฉากภาพยนตร์ที่นำด้วยเสียง | ขั้นตอนการทำงานอ้างอิงหลายรูปแบบ |
| อินพุตบน PixMind | ข้อความหรือรูปภาพหนึ่งภาพ | รูปภาพตัวละครพร้อมวิดีโอการขับรถ | ข้อความหรือรูปภาพ | ขึ้นอยู่กับเส้นทางที่เลือก |
| ระยะเวลา | 3–15 วินาที | วิดีโออ้างอิงสูงสุด 30 วินาที | 4, 6 หรือ 8 วินาที | ขึ้นอยู่กับเส้นทางที่เลือก |
| เสียงบนเส้นทางปัจจุบัน | ไม่ | ไม่ใช่ขั้นตอนการทำงานหลัก | ใช่ | มีจำหน่ายในเส้นทางที่เลือก |
| เลือกได้เมื่อไหร่. | คุณต้องมีตะขอสั้นหลายอันหรือมีทิศทางที่มองเห็นได้ | มีการเคลื่อนไหวที่แน่นอนอยู่แล้วในวิดีโอ | บทสนทนา บรรยากาศ และเอฟเฟกต์เป็นตัวกำหนดช็อต | สินทรัพย์อ้างอิงจำนวนมากต้องควบคุมความต่อเนื่อง |
การเปรียบเทียบสะท้อนให้เห็นถึงเส้นทางที่เชื่อมต่อของ PixMind ไม่ใช่ทุกความสามารถที่โฆษณาสำหรับตระกูลโมเดลแต่ละตระกูล ตรวจสอบการควบคุมแบบสดก่อนที่จะสร้าง
เวิร์กโฟลว์สตอรี่บอร์ด
คงตัวละคร สถานที่ เสื้อผ้า และระดับสีให้คงที่ สร้างจังหวะสั้นๆ แยกกันสำหรับช็อตเริ่มต้น แอ็กชัน และระยะใกล้ จากนั้นเปรียบเทียบความต่อเนื่องก่อนที่จะดำเนินการแก้ไขที่ยาวขึ้น

เทมเพลตพร้อมท์
PROMPT 01
ภาพการติดตามระยะกลางของ [วัตถุ] ที่กำลังเคลื่อนที่ผ่าน [การตั้งค่า] กล้องติดตามด้วย [ความเร็ว] [การจัดแสง] จัดฉาก น้ำหนักและการสัมผัสที่สมจริง จบที่ [องค์ประกอบสุดท้าย]
PROMPT 02
ทำให้รูปภาพ [ผลิตภัณฑ์] ที่ให้มาเคลื่อนไหวด้วย [วงโคจร/พุชอิน] ที่ควบคุมได้หนึ่งภาพ รักษารูปทรง ตำแหน่งฉลาก วัสดุ และสี เพิ่มการสะท้อน [สภาพแวดล้อม] และปิดท้ายด้วยเฟรมฮีโร่ที่สะอาดตา
PROMPT 03
9:16 คลิปโซเชียล. เปิดทันทีบน [visual hook] เป้าหมายดำเนินการ [หนึ่งการกระทำ] ในขณะที่กล้อง [เคลื่อนไหวหนึ่งครั้ง] คอนทราสต์สูง [แสง/สไตล์] ภาพเงาที่อ่านง่าย เฟรมสุดท้ายที่สะอาดตา
PROMPT 04
สร้างจังหวะการเล่าเรื่องที่กระชับใน [การตั้งค่า]: สร้าง [เรื่อง] เปิดเผย [เปลี่ยนแปลง] จบที่ [การตัดสินใจ] ใช้ [ขนาดช็อต], [การเคลื่อนไหวของกล้อง] และการจัดวาง อุปกรณ์ประกอบฉาก และเกรดสีที่สอดคล้องกัน
FAQ
เหมาะที่สุดสำหรับงานแอนิเมชั่นข้อความสั้นเป็นวิดีโอและภาพเดียวที่คุณต้องการเปรียบเทียบฮุค การเคลื่อนไหวของผลิตภัณฑ์ แนวคิดในการถ่ายทำภาพยนตร์ หรือบอกทิศทางสตอรี่บอร์ดก่อนที่จะเลือกเทคสุดท้าย
เส้นทางปัจจุบันยอมรับข้อความแจ้งหรือรูปภาพต้นฉบับหนึ่งภาพ ไม่เปิดเผยเฟรมแรกและเฟรมสุดท้าย หลายภาพ วิดีโออ้างอิง พรอมต์เนกาทีฟ การควบคุมกล้อง หรือสวิตช์เสียง
การตอบสนองของโมเดลจะรายงานช่วง 3–15 วินาที โดยมีการตั้งค่าล่วงหน้า 5, 10 และ 15 วินาทีในตัวสร้าง เอาต์พุตอาจเป็น 720p หรือ 1080p
เส้นทางที่เชื่อมต่อจะแสดงทิวทัศน์ 16:9, แนวตั้ง 9:16 และสี่เหลี่ยมจัตุรัส 1:1 เลือกรูปแบบการจัดส่งขั้นสุดท้ายก่อนที่จะเขียนข้อความแจ้งหรือรูปภาพต้นฉบับ
รายการปริมาณการใช้ปัจจุบันได้รับการกำหนดค่าตามระยะเวลาที่ 168 เครดิตต่อวินาทีเท่านั้น ไม่ได้กำหนดราคาความละเอียดแยกต่างหาก ระยะเวลาจะเปลี่ยนผลรวม ในขณะที่การแก้ไขในปัจจุบันไม่เปลี่ยนแปลง
ไม่ได้อยู่ในเส้นทางที่เชื่อมต่ออยู่ในปัจจุบัน สื่อตระกูล Kling 3.0 อย่างเป็นทางการกล่าวถึงเสียงเนทีฟ แต่การตอบสนองของโมเดล PixMind เฉพาะนี้จะรายงานว่าเสียงไม่พร้อมใช้งาน
ใช้ช็อตกำหนดทิศทางเดียว: ‘ช็อตการติดตามระยะกลางของ [วัตถุ] ที่กำลัง [แอ็คชั่น] ใน [การตั้งค่า] กล้อง [การเคลื่อนไหว], [แสง] การเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้ทางกายภาพ จบที่ [องค์ประกอบตอนจบ]’ แทนที่ทุกฉากด้วยรายละเอียดการผลิตที่เป็นรูปธรรม
เริ่มจากอิมเมจต้นฉบับที่ชัดเจน ตั้งชื่อรายละเอียดที่ต้องไม่เปลี่ยนแปลง เก็บการกระทำที่โดดเด่นไว้หนึ่งอย่าง หลีกเลี่ยงการบดบังอย่างรุนแรง และทดสอบ 5 วินาทีก่อนที่จะย้ายไปที่ 10 หรือ 15 วินาที
สลับไปที่การควบคุมการเคลื่อนไหวเมื่อมีจังหวะ ลำดับท่าทาง การเต้นรำ กีฬา หรือท่าทางที่แน่นอนอยู่แล้วในวิดีโอการขับขี่ และคุณต้องการให้ตัวละครอ้างอิงติดตามการแสดงนั้น
แหล่งข้อเท็จจริง
เส้นทางและราคาของ PixMind ได้รับการตรวจสอบแล้วเมื่อ 2026-07-19 การอ้างสิทธิ์ระดับครอบครัวได้รับการตรวจสอบโดยเทียบกับประกาศ Kling 3.0 ของ Kuaishou และคู่มือ Video 3.0 อย่างเป็นทางการของ Kling การควบคุมและเครดิตของ PixMind ปัจจุบันมาจากเครื่องมือสร้างแบบสด
พร้อมที่จะทดสอบช็อตแล้วหรือยัง?
สร้าง 5 วินาทีก่อน ตรวจสอบความเสถียรของวัตถุและทิศทางกล้อง จากนั้นใช้เครดิตเพิ่มเติมเฉพาะเมื่อภาพมีระยะเวลานานขึ้นเท่านั้น