เวลาจำกัดสมาชิกรายปี:ลด 30%พร้อมสิทธิ์ใช้ GPT Image, MiniMax H3 และโมเดลอื่นแบบไม่จำกัด
Seedance 2.5, Wan 3.0 และ GPT Image 2.5 พร้อมใช้แล้ว · ส่วนลด 50% ช่วงจำกัดเวลา
อัปเกรดตอนนี้
Pixmind
← ข้อความแจ้ง Seedance ทั้งหมด

คำแนะนำพร้อมท์

พรอมต์อ้างอิงหลายรูปแบบ Seedance

จับคู่การอ้างอิงรูปภาพ วิดีโอ และเสียงแต่ละรายการในงานที่ชัดเจนเพื่อให้โมเดลไม่ต้องเดาว่าเนื้อหาใดที่ควบคุมข้อมูลประจำตัว การเคลื่อนไหว การตั้งค่า หรือเสียง

เส้นทางแนะนำ: Seedance 2.0 Proเทมเพลตที่ใช้ซ้ำได้
ลองใช้เวิร์กโฟลว์นี้
พรอมต์อ้างอิงหลายรูปแบบ Seedance
ภาพประกอบงานที่สร้างขึ้นสำหรับคำแนะนำนี้ ทบทวนรุ่นสดแยกกัน

โครงสร้างที่รวดเร็ว

สิ่งที่ต้องล็อคก่อนที่จะแจ้ง

  • ให้ทุกการอ้างอิงมีความรับผิดชอบอย่างหนึ่ง
  • ตั้งชื่อสิ่งที่จะต้องไม่เปลี่ยนแปลง
  • ลบข้อมูลอ้างอิงที่ส่งคำแนะนำที่แข่งขันกัน

เทมเพลตพร้อมท์ที่ใช้ซ้ำได้

Use @Image 1 for the exact product shape, @Image 2 for the location and color palette, @Video 1 only for the dancer's landing motion, and @Audio 1 for the percussion rhythm. Create one continuous low-angle tracking shot. Keep the product unbranded and finish on the approved hero composition.

แทนที่ตัวแปรและป้ายกำกับอ้างอิงด้วยสื่อที่มีลิขสิทธิ์ของคุณเอง ถือว่าผลลัพธ์มีความน่าจะเป็นและทบทวนคลิปเต็ม

พื้นที่ทำงานเส้นทางที่แน่นอน

สร้างด้วย Seedance 2.0 Pro

ตัวสร้างถูกตรึงไว้กับรหัสรุ่นที่แนะนำ ยืนยันการควบคุมและเครดิตในปัจจุบันก่อนที่จะส่ง

กำลังโหลด...

คำถามเกี่ยวกับเวิร์กโฟลว์ Seedance นี้

แนะนำให้ใช้ Seedance เวอร์ชันใด พรอมต์อ้างอิงหลายรูปแบบ Seedance?

Seedance 2.0 Pro: การอ้างอิงต่อเนื่องหลายรูปแบบที่ซับซ้อนและเทคสุดท้ายที่เลือก. ตัวสร้างในหน้านี้ถูกปักหมุดไว้ที่รหัสโมเดลที่เชื่อมต่ออยู่ทุกประการ

ฉันควรคัดลอกเทมเพลตนี้ให้ตรงกันทุกประการหรือไม่ พรอมต์อ้างอิงหลายรูปแบบ Seedance?

ใช้เป็นโครงสร้างช็อต จากนั้นแทนที่หัวเรื่อง ข้อมูลอ้างอิง การกระทำ บทสนทนา และข้อจำกัดด้วยเนื้อหาที่ได้รับอนุญาตของคุณเอง ลบคำแนะนำที่ไม่แสดงผลลัพธ์เฉพาะนี้

สิ่งที่ควรได้รับการแก้ไขระหว่างการวนซ้ำ?

รักษาหัวเรื่องหรือจุดยึดผลิตภัณฑ์ การกระทำหลัก บทบาทอ้างอิง อัตราส่วน ระยะเวลา และองค์ประกอบตอนจบให้คงที่ เปลี่ยนเฉพาะตัวแปรที่การทดสอบปัจจุบันตั้งใจจะตอบ

ฉันควรทำการเปลี่ยนแปลงกี่ครั้งในการทดสอบครั้งเดียว?

เปลี่ยนตัวแปรการผลิตทีละรายการ: การเคลื่อนไหวของกล้อง จังหวะการเคลื่อนไหว การกำหนดข้อมูลอ้างอิง คิวเสียง หรือการเลือกองค์ประกอบ การเปลี่ยนแปลงหลายครั้งพร้อมกันทำให้ยากต่อการวินิจฉัยผลลัพธ์

ฉันควรอัปโหลดข้อมูลอ้างอิงใด

อัปโหลดเฉพาะเนื้อหาที่จำเป็นในการควบคุมตัวตน รูปร่าง การตั้งค่า การเคลื่อนไหว หรือเสียงสำหรับงานนี้ มอบบทบาทที่ชัดเจนให้กับเนื้อหาทุกรายการ และลบรายการที่ซ้ำกันหรือข้อมูลอ้างอิงที่แข่งขันกัน

ฉันควรทำอย่างไรเมื่อผลลัพธ์แรกล้มเหลว?

ระบุว่าความล้มเหลวมาจากข้อขัดแย้งในการอ้างอิง การกระทำที่มากเกินไป การแข่งขันของกล้อง ระยะเวลา หรือตอนจบที่เข้ากันไม่ได้ ลดความซับซ้อนของบรีฟและเรียกใช้ข้อมูลพื้นฐานเดิมอีกครั้งก่อนที่จะเพิ่มรายละเอียด

ฉันควรตรวจสอบอะไรบ้างก่อนใช้ผลลัพธ์?

ตรวจสอบคลิปแบบเต็มทีละเฟรมเพื่อดูตัวตน ใบหน้า มือ เรขาคณิต ข้อความ โลโก้ ความต่อเนื่อง บทสนทนา จังหวะเสียง การครอบตัด และการปฏิบัติตามบรีฟ

ฉันสามารถใช้วิดีโอที่สร้างขึ้นในเชิงพาณิชย์ได้หรือไม่?

การใช้งานเชิงพาณิชย์ขึ้นอยู่กับสิทธิ์และข้อกำหนดที่บังคับใช้ของคุณ ยืนยันการอนุญาตสำหรับเนื้อหาบุคคล แบรนด์ เสียง รูปภาพ วิดีโอ และเสียงที่อัปโหลด และตรวจสอบผลลัพธ์ที่สร้างขึ้นด้วยตนเองก่อนเผยแพร่