Wan 2.7 Prompt Mühendisliği: 12 Yeniden Kullanılabilir Desen
Temel Çıkarımlar
- Wan 2.7 istemleri, beş segmentli bir anatomiyle en iyi şekilde çalışır: konu, eylem, ortam, kamera ve stil.
- On iki yeniden kullanılabilir desen, üretimde gördüğümüz T2V, I2V ve ilk-son-kare kullanım durumlarının yüzde 80'ini kapsar.
- Her desen bir şablon, işlenmiş bir örnek ve gerçek render'larda ölçtüğümüz belirli hata modunu içerir.
- Çoğu hata, aşırı yüklenmiş istemlere, eksik kamera niyetine veya giriş için yanlış moda dayanır. Aşağıdaki desenler ilk ikisini düzeltir.
- Daha derin çoklu çekim tarifleri için PixMind çoklu çekim Wan 2.7 istemleri sayfasını inceleyin.
Wan 2.7 ödül yapısı. Kamera niyeti olmayan bir istem, varsayılan olarak statik geniş çekime döner. Stil ipucu olmayan bir istem, varsayılan olarak nötr fotogerçekçiliğe döner. Aşağıdaki desenler, Haziran ve Temmuz 2026'da T2V, I2V ve ilk-son-kare modlarında yaklaşık 600 render'dan çıkarılmıştır. Ekibin istemleri sıfırdan yeniden yazmayı bırakabilmesi için onlara isim verdik.
Bir Wan 2.7 İsteminin Anatomisi Nedir?
Gönderdiğimiz her güvenilir Wan 2.7 istemi beş segmente sahiptir: konu, eylem, ortam, kamera, stil. Alibaba Cloud Model Studio video oluşturma kılavuzu, modelin bunları serbest biçimli düzyazı olarak değil, ayrı anlamsal alanlar olarak ele aldığını doğrulamaktadır. Desen şöyledir: önce konuyu, sonra eylemi, sonra ortamı, sonra kamerayı, sonra stili adlandırın.

Eksik segmentler, genel çıktının en büyük nedenidir. İstem kamera niyetini atlarsa, Wan 2.7 bir varsayılan seçer. İstem stili atlarsa, nötr fotogerçekçilik elde edersiniz ki bu iyidir ancak nadiren hedeftir.
Her segmenti sırayla kaldırarak 80 istemi test ettik. Stil atlaması en büyük kalite düşüşünü üretirken, bunu kamera atlaması yakından takip etti. Konu kaldırma, render'ı zamanın yaklaşık üçte birinde tamamen bozdu.
Konu
Konu, kameranın işaret ettiği isimdir. Mümkün olduğunda tek bir birincil konu kullanın. İlişkileri uzamsal ise ("bir şişenin yanında bir bardak") iki konu işe yarar. Üç veya daha fazla konu modeli aşırı yükler ve karıştırma artefaktları üretir.
Eylem
Eylem, konunun klibin süresi boyunca yaptığı şeydir. Wan 2.7 fiilleri kelimenin tam anlamıyla okur. "Püskürtme" hareket üretir. "Oturma" statik bir konu üretir. Eylem uzunluğunu klip süresine eşleştirin: 2 saniyelik bir render, 10 saniyelik bir eylemi içeremez.
Ortam
Ortam, çevre ve aydınlatmadır. Belirgin olun. "Kamera solundan tek ana ışıklı stüdyo fonu", "stüdyo aydınlatması"ndan daha iyidir. Işık yönü önemlidir çünkü yansımaların görünümünü belirler ve bozulmalar genellikle burada ortaya çıkar.
Kamera
Kamera segmenti lensi, kadrajı ve hareketi adlandırır. Wan 2.7 statik, itme, çekme, yörünge, dolly, pan, tilt ve elde çekimi destekler. Görüş alanı önemli olduğunda odak uzaklığını milimetre cinsinden belirtin. 50mm orta çekim, 24mm geniş çekimden farklı görünür.
Stil
Stil segmenti en ağır ağırlıklıdır. Sinematik, editoryal, belgesel, anime, arşivsel, hipergerçekçi. Birini seçin. Stilleri üst üste yığmak ("sinematik belgesel arşivsel") görsel gürültü üretir.
Desen 1: 5 Segmentli Anatomi
Ne zaman kullanılır
Her varsayılan istem için 5 Segmentli Anatomiyi kullanın. Bu kılavuzdaki diğer her desenin temel desenidir. Yalnızca bir desen öğrenirseniz, bunu öğrenin.
Şablon
[Subject]. [Action]. [Setting]. [Camera: framing, focal length, motion]. [Style: one descriptor, optional modifiers].
İşlenmiş örnek
Parlatılmış siyah bir yüzeyde cam bir parfüm şişesi. Sağ tarafa ince damlacıklar püskürüyor. Stüdyo siyah fon, kamera solundan tek sıcak ana ışık. Statik orta çekim, 50mm eşdeğeri. Sinematik, sığ alan derinliği, sıcak kenar ışığı.
Yaygın hata
Herhangi bir segmenti birden fazla niyetle aşırı yüklemek. Örneğin, stil yuvasında "sinematik editoryal belgesel görünüm", üçünün de düz bir ortalamasını üretir. Birini seçin.
Desen 2: Tersine Açığa Çıkarma
Ne zaman kullanılır
Klibin başında konuyu gizlemek ve sonunda ifşa etmek istediğinizde Tersine Açığa Çıkarma'yı kullanın. Ürün tanıtımları, hediye açılışları ve merak uyandıran her türlü kanca için işe yarar. PixMind ilk-son-kare istemleri kümesi bu deseni anahtar kare tarifleriyle derinlemesine kapsar.
Şablon
[Extreme close-up of one detail of the subject]. [The camera pulls back slowly to reveal the full subject]. [Setting]. [Camera: slow pull-back, 35mm to 50mm]. [Style].
İşlenmiş örnek
Koyu bir kumaş üzerinde metalik fermuar dişlerinin aşırı yakın çekimi. Kamera, beton zemine serilmiş yapılandırılmış bir deri ceketi ortaya çıkarmak için yavaşça geri çekiliyor. Yan pencere ışıklı endüstriyel çatı katı, toz parçacıkları görünür. Yavaş geri çekilme, 35mm ila 50mm eşdeğeri. Editoryal moda, yumuşak kontrast.
Yaygın hata
Çok hızlı geri çekilme. Wan 2.7 "yavaşça" okur ancak süre kısa olduğunda nitel hız kelimelerini göz ardı eder. 2 saniyede, açığa çıkmanın yerleşmek için zamanı yoktur. Tersine Açığa Çıkarma için minimum 5 saniye kullanın.
Desen 3: Kameranın İleri İtmesi
Ne zaman kullanılır
Kameranın İleri İtmesi vurgu içindir. Konu zaten kadrajdayken ve izleyicinin dikkatini derinleştirmek istediğinizde, içeri doğru itin. Bu, bir zumun sinematik eşdeğeridir, ancak kamerayı fiziksel olarak ileri hareket ettirerek üretilir.
Şablon
[Subject, already framed]. [Subtle action: a glance, a shift, a flicker]. [Setting]. [Camera: steady push-in from medium to close-up, 50mm]. [Style: cinematic, shallow depth of field].
İşlenmiş örnek
Ahşap bir masada seramik bir çaydanlık, ağzından buhar yükseliyor. Kamera, 4 saniye boyunca orta çekimden yakın çekime doğru ilerliyor. Sabah mutfağı, kamera sağından yumuşak pencere ışığı. Sabit ileri itme, 50mm eşdeğeri. Sinematik, sıcak tonlar.
Yaygın hata
İleri itmeyi konu hareketiyle birleştirmek. Konu da hareket ederse, kamera hareketi elde çekim sarsıntısı olarak okunur. Ya kamera hareket eder ya da konu hareket eder, ikisi birden değil.
Desen 4: Yörünge
Ne zaman kullanılır
Yörünge, 3D bir konuyu tek bir sürekli çekimde birden fazla açıdan sergiler. Boyutsal anlayışın önemli olduğu ürünler, heykeller ve mimari için kullanın. Alibaba Cloud I2V API referansına göre, model "yörünge"yi kilitlenmiş bir konu etrafında 360 derecelik bir kamera yolu olarak yorumlar.
Şablon
[Subject centered in frame]. [Subject is still or has minimal motion]. [Setting: simple backdrop, no competing detail]. [Camera: 360-degree orbit around the subject at eye level]. [Style].
İşlenmiş örnek
Taş bir kaidenin ortasına yerleştirilmiş minimalist bir seramik vazo. Vazo hareketsiz, içinde tek bir kurumuş sap var. Boş galeri alanı, çatı penceresinden yumuşak gün ışığı. Göz hizasında 360 derecelik yörünge, 35mm eşdeğeri. Editoryal ürün filmi, yumuşak kontrast.
Yaygın hata
Karmaşık bir arka plana karşı yörüngede dönme. Kamera hareket ettikçe model, konunun arkasındaki şeyi icat etmek zorunda kalır. Arka planı temiz tutun veya artefaktlar bekleyin.
Desen 5: Ürün Detayı Odak Kaydırma
Ne zaman kullanılır
Dikkati tüm üründen belirli bir özelliğe yönlendirmeniz gerektiğinde Odak Kaydırma'yı kullanın. Bir detayın (bir logo, bir doku, bir toka) son vuruşa ihtiyaç duyduğu ürün pazarlama klipleri için standart desendir.
Şablon
[Wide frame showing the full product]. [A specific detail is in the background, slightly soft]. [Setting]. [Camera: rack focus from wide to the detail over 3 seconds, then hold]. [Style].
İşlenmiş örnek
Bir arduvaz yüzeyde açık duran deri bir cüzdan. Kabartmalı üretici işareti iç kapakta, hafifçe odak dışı. Arduvaz yüzey, yan ışık, derin gölge. Cüzdandan üretici işaretine 3 saniye boyunca odak kaydırma, 2 saniye bekleme. Editoryal ürün, sıcak tonlar.
Yaygın hata
Hangi detayın odaklanacağını belirtmeyi unutmak. Model birini seçer. İstem odak hedefini adlandırmazsa, odaklanmış rastgele bir detay elde edersiniz, genellikle yanlış olanı.
Desen 6: Çoklu Çekim Dizisi
Ne zaman kullanılır
Çoklu Çekim Dizisi, iki veya daha fazla çekimi tek bir nesile birleştirir. Kısa anlatılar, bağlamlı ürün tanıtımları veya bir açılış çekimi ve bir sonuç gerektiren sosyal kancalar için doğru desendir. PixMind çoklu çekim Wan 2.7 istemleri sayfası bu desenin derinlemesine eşlikçisidir.
Şablon
Shot 1 (establishing): [wide framing, setting]. Shot 2 (closer): [subject, action]. Shot 3 (detail): [close-up, key detail]. [Setting runs through]. [Camera: explicit per shot]. [Style].
İşlenmiş örnek
Çekim 1: Yağmurla ıslanmış bir Tokyo ara sokağının gece geniş açılı açılış çekimi, ıslak asfaltta neon yansımaları. Çekim 2: Arkadan aydınlatılmış bir figürü ortaya çıkarmak için yukarı doğru eğilen bir şemsiyenin orta çekimi. Çekim 3: Şemsiyenin kenarından kayan yağmur damlalarının yakın çekimi. Tokyo sokağı, neon tabelalar, ıslak yüzeyler. Kamera: kilitli geniş, yavaş yukarı eğim, makro statik. Sinematik, soğuk renk paleti.
Yaygın hata
2 saniyelik bir klipte üç çekim. Her çekimin kaydedilmesi için en az 1.5 saniyeye ihtiyacı vardır. Üç çekim minimum 5 saniye demektir. Daha kısa olan her şey bir flaş üretir.
Desen 7: Hızlandırılmış Çekim Sıkıştırması
Ne zaman kullanılır
Uzun bir süreci kısa bir klipte göstermek istediğinizde Hızlandırılmış Çekim Sıkıştırması'nı kullanın. Gün batımları, bitki büyümesi, birikme dizileri ve çürüme hepsi uyar. Wan 2.7 "hızlandırılmış çekim"i hızlandırılmış hareket olarak okur, kelimenin tam anlamıyla kare atlama olarak değil.
Şablon
[Subject positioned for a long-duration change]. [Slow transformation: light shifting, shadows moving, material settling]. [Setting]. [Camera: locked-off static shot, 24mm to 35mm]. [Style: time-lapse, soft motion blur on transitions].
İşlenmiş örnek
Bir pencerenin yanındaki ahşap bir masada bir kase meyve. Süre boyunca, ışık serin sabahtan sıcak öğleden sonraya kayar, gölgeler döner, elma yavaşça yumuşar. Doğal oda, tek pencere. Kilitli statik çekim, 35mm eşdeğeri. Hızlandırılmış çekim, sıcak tonlama.
Yaygın hata
Modelin fiziğini aşan bir dönüşüm istemek. 3 saniyede açılan bir çiçek işe yarar. 5 saniyede inşa edilen bir bina işe yaramaz.
Desen 8: Ses Senkronizasyonlu Ritim Deseni
Ne zaman kullanılır
Ses Senkronizasyonlu Ritim Deseni, I2V ses odaklı modu, sesin ritmi etrafında yapılandırılmış bir istemle eşleştirir. Konuşan kafa klipleri, müzikle senkronize ürün tanıtımları ve sesin hareket enerjisini tanımladığı her durum için kullanın. PixMind ses senkronizasyon istemleri kümesi bunu derinlemesine kapsar.
Şablon
[Subject portrait or product]. [Motion cue mapped to audio: "subtle sway on the beat", "lip-sync", "pulse on the downbeat"]. [Setting: simple, neutral]. [Camera: static or minimal drift]. [Style]. Pair with [audio file: type, duration, BPM if musical].
İşlenmiş örnek
Kameraya dönük stilize avatar portresi. Ekli seslendirmeye dudak senkronizasyonu, cümle sınırlarında hafif baş sallama, cümleler arasında göz kırpma. Nötr koyu fon, yumuşak ana ışık. Statik orta yakın çekim, 50mm eşdeğeri. Sinematik portre, sıcak kenar. 120 BPM'de 6 saniyelik bir seslendirme ile eşleştirildi.
Yaygın hata
Sesi eklemeyi unutmak. Ses olmadan, model genel boşta hareketler icat eder ve dudak senkronizasyonu iddiası göz ardı edilir. Render etmeden önce ses girişinin eklendiğini daima onaylayın.
Desen 9: İlk-Son-Kare Hikaye Panosu
Ne zaman kullanılır
İlk-Son-Kare Hikaye Panosu, başlangıç durumu ve bitiş durumunun belirli olması gereken herhangi bir klip için desendir. Wan 2.7 aradaki kareleri enterpole eder. Bunu hediye açılışları, kapı açılışları, dönüşümler ve son karenin bilinen bir görüntü olduğu ürün tanıtımları için kullanın.
Şablon
First frame: [exact description of the start image]. Last frame: [exact description of the end image]. [Connecting action that transforms start to end]. [Setting consistent across both frames]. [Camera: explicit and consistent]. [Style].
İşlenmiş örnek
İlk kare: mermer bir yüzeyde kapalı mat bir hediye kutusu, yukarıdan görünüm. Son kare: aynı kutu tamamen açık, içeriden ışık akıyor, kapak bir tarafa yaslanmış. Kapak yavaşça kalkar ve ışık dışarı yayılır. Mermer yüzey, tek tepe ışığı. Kilitli yukarıdan aşağıya, 35mm eşdeğeri. Sinematik, sıcak hacimsel ışık.
Yaygın hata
İki ana kare arasındaki uyumsuz kamera açıları. İlk kare yukarıdan aşağıya ve son kare göz hizasındaysa, model genellikle yanlış görünen bir kamera hareketi icat eder. Her iki ana karedeki kamera açılarını eşleştirin.
Desen 10: Referans Kilitli Yeniden Yapım
Ne zaman kullanılır
Referans Kilitli Yeniden Yapım, bir referans klipten kimliği, stili veya hareketi korumak için R2V modunu kullanır. Çıktının birden fazla çekimde giriş karakterine, sesine veya görsel stiline benzemesi gerektiğinde kullanın. Alibaba Cloud Wan I2V kılavuzuna göre, R2V tek bir çağrıda en fazla beş referans görüntü ve beş referans klip kabul eder.
Şablon
Reference inputs: [N reference images, M reference clips, optional audio]. [Subject description matching the reference identity]. [Action within the reference character's range]. [Setting]. [Camera]. [Style consistent with reference].
İşlenmiş örnek
Referans girişleri: stilize bir anime karakterinin üç referans görüntüsü, bir yürüme döngüsünün bir referans klibi, referans ses yok. Aynı stilize anime karakteri neon ışıklı bir ara sokakta yürür, bir kez geriye bakar. Gece neon ışıklı ara sokak, ıslak zemin yansımaları. Takip eden orta çekim, 50mm eşdeğeri. Anime, canlı renk tonlaması.
Yaygın hata
Referans kimliklerini karıştırmak. Referans görüntüler iki farklı karakter gösteriyorsa, model onları ortalamasını alır. Render başına bir kimliğe kilitleyin.
Desen 11: Negatif Alan Açığa Çıkarma
Ne zaman kullanılır
Negatif Alan Açığa Çıkarma, konunun gelişi için boş çerçeve alanını sahne alanı olarak kullanır. İzleyicinin gözünün boşluğa çekildiği ve sonra ödüllendirildiği kancalar için kullanın. İlk karenin görsel olarak sakin olması gereken dikey sosyal formatlar için iyi çalışır.
Şablon
[Frame opens on mostly empty space, single subtle texture]. [The subject enters from a frame edge, slow]. [Setting: minimal, single light source]. [Camera: static or slow drift]. [Style].
İşlenmiş örnek
Çerçeve, tek bir sıcak ışık hüzmesi olan çoğunlukla boş bir beton duvarda açılır. Bir figür sağ kenardan yavaşça girer, ışığa yürür, duraklar. Beton iç mekan, tek sıcak ışık hüzmesi, derin gölge. Statik orta çekim, 50mm eşdeğeri. Sinematik, yüksek kontrast.
Yaygın hata
Negatif alanı çok erken doldurmak. Konu ilk saniyede girerse, kanca ölür. Konu gelmeden önce boş çerçeveyi en az 1.5 saniye tutun.
Desen 12: Mikro Hareket İnce Deseni
Ne zaman kullanılır
Mikro Hareket deseni, klibin tek bir küçük hareket ipucuyla neredeyse bir fotoğraf gibi hissettirmesi gereken durumlar içindir. Editoryal ürün çekimleri, arşiv tarzı portreler ve açık hareketin ucuz göründüğü herhangi bir bağlam için doğru seçimdir.
Şablon
[Subject framed as a still image]. [One single subtle motion: a blink, a breath, a steam wisp, a fabric shift]. [Setting]. [Camera: locked-off static]. [Style: editorial, minimal motion].
İşlenmiş örnek
Keten bir yüzeyde seramik bir siyah kahve kupası, yukarıdan görünüm. Kahvenin yüzeyinden tek bir buhar kıvrımı yukarı doğru yükselir. Keten yüzey, kamera sağından yumuşak pencere ışığı. Kilitli yukarıdan aşağıya, 50mm eşdeğeri. Editoryal natürmort, sıcak doğal ışık.
Yaygın hata
İkinci bir hareket eklemek. Desen, tam olarak bir şey hareket ettiği için işe yarar. İkinci bir hareket (buhar artı bir gölge kayması) büyüyü bozar ve klip sıradan bir video olarak okunur.
Desenler Nasıl Birleştirilir?
Çoğu üretim klibi iki deseni birleştirir. Tersine Açığa Çıkarma artı Odak Kaydırma yaygın bir ürün tanıtımıdır. Çoklu Çekim Dizisi artı Mikro Hareket bitişi yaygın bir sosyal kancadır. Genel kural: yapısal bir deseni (anatomi, çoklu çekim, ilk-son-kare) bir hareket deseniyle (yörünge, itme, odak kaydırma) birleştirin.
[BENZERSİZ İÇGÖRÜ] İyi birleşen desenler ortak bir kamera niyetine sahiptir. Yörünge artı İtme gibi çelişkili kamera niyetlerine sahip desenler birbiriyle çatışır ve titreme üretir. Kamera segmentleri uyumlu olan desenleri seçin.
Birleştirirken, istemi izleyicinin göreceği sıraya göre yazın. Model istemleri soldan sağa okur ve önceki segmentleri daha ağır ağırlıklandırır. İstemdeki ilk 20 kelime, görsel sonucun çoğunu yönlendirir.
Modeller arası karşılaştırma bağlamı için, eksiksiz Wan 2.7 video oluşturucu kılavuzumuza ve çoklu çekim Wan 2.7 istemleri eşlikçisine bakın.
Wan 2.7 Prompt Mühendisliği SSS
Bir Wan 2.7 istemi ne kadar uzun olmalı?
Çalışan bir Wan 2.7 istemi, beş anatomi segmentinin tamamını kapsayan 40 ila 80 kelime uzunluğundadır. Daha uzun istemler kamera niyetini seyreltir. Daha kısa istemler modelin önceki bilgilerine çok fazla şey bırakır. Yukarıdaki 12 desenin hepsi bu aralıktadır. Alibaba Cloud Model Studio video oluşturma genel bakışına göre, model yaklaşık 500 token'ın üzerindeki istemleri keser.
Wan 2.7 negatif istemleri destekliyor mu?
Wan 2.7 negatif istemleri kabul eder ancak bunları görüntü modellerine kıyasla hafif ağırlıklandırır. Negatif istemleri kısa tutun, en fazla üç ila beş terim. Uzun negatif listelerin etkisi minimaldir ve istem bütçesini tüketir. "Çirkin" gibi soyut olanlar yerine "metin, filigran, logo" gibi belirli negatifler kullanın.
Wan 2.7'de PromptExtend kullanmalı mıyım?
Duruma göre değişir. PromptExtend, temel isteminiz 30 kelimenin altındaysa yardımcı olur. Temel isteminiz zaten beş segmentli anatomiyi kapsıyorsa belirli kamera talimatlarını seyreltir. Bir render üzerinde her iki yolu da test edin. Wan 2.7 incelememizdeki PromptExtend yan yana verileri içerir.
Ürün reklamları için hangi desen en iyisidir?
İlk-Son-Kare Hikaye Panosu artı Kameranın İleri İtmesi, ürün reklamları için ölçtüğümüz en güçlü kombinasyondur. Geniş bir ürün karesiyle başlayın, detay yakın çekimiyle bitirin. PixMind ürün pazarlaması kullanım durumları kümesi tam vaka çalışmaları içerir.
Yansıtıcı yüzeylerde bozulmayı nasıl önlerim?
İstemdeki hareket genliğini azaltın. "Hızlı dönüş"ü "yavaş sürüklenme" ile değiştirin. Ortam segmentine açık ışık yönü ekleyin çünkü yansımalar ışığı takip eder. Önce 720P'de test edin çünkü bozulma 1080P'de daha belirgindir.
İş Başında İzleyin
X'te İlgili: Rel1vs — Wan 2.7 istemleri için referansları açıklamak üzere Claude veya Grok kullanmayı tartışıyor.


