Wan Referensi Video Anjuran untuk Gerakan, Kamera, Karakter, dan Suara
Petakan setiap referensi gambar, video, dan audio ke satu tanggung jawab yang jelas di Wan 2.7 daripada meminta setiap aset untuk mengontrol segalanya.
Waktu pertunjukanIrama kameraKarakter atau identitas produk
Tetapkan satu tanggung jawab untuk setiap referensi
Beri tahu Wan aset mana yang mengontrol identitas, gerakan, kamera, gaya, atau suara. Referensi yang bertentangan menjadi lebih mudah didiagnosis jika perannya jelas.
Referensi gambar: identitas, produk, lemari pakaian, atau gaya
Referensi video: pengaturan waktu gerakan atau jalur kamera
Referensi audio: irama, suasana, atau waktu acara
02 · Prinsip alur kerja
Bersihkan referensi sebelum menulis ulang prompt
Referensi singkat dengan satu pemain, gerakan yang mudah dibaca, potongan terbatas, dan framing yang kompatibel biasanya mengkomunikasikan lebih jelas daripada montase yang sibuk diedit.
Pangkas bingkai pembuka dan penutup yang tidak berhubungan
Hindari oklusi berat selama gerakan kunci
Konfirmasikan hak untuk setiap sumber yang dapat dikenali
Contoh visual
Tiga cara berbeda untuk menerapkan alur kerja ini
Gunakan video untuk pengaturan waktu dan gambar untuk identitas.Pisahkan fidelitas produk dari kontrol jalur kamera.Satu referensi tindakan yang dapat dibaca mengurangi ambiguitas.
Templat cepat yang dapat disalin
Mulailah secara spesifik, lalu ubah satu variabel pada satu waktu
Jaga agar subjek, aksi, kamera, cahaya, suara, dan akhir cerita tetap koheren. Bidang dalam tanda kurung adalah variabel yang akan diganti.
01
Gambar karakter ditambah waktu tarian
Gunakan referensi gambar hanya untuk proporsi wajah, rambut, pakaian, dan tubuh. Gunakan referensi video hanya untuk pengaturan waktu menari dan gerakan seluruh tubuh. Pertahankan orientasi, berat badan alami, tangan dan wajah stabil; jangan menyalin latar belakang sumber.
Pilihlah gambar karakter yang framingnya mendukung gerakan.
Gunakan gambar produk untuk penempatan siluet, bahan, warna, dan label yang tepat. Gunakan referensi video hanya untuk kecepatan kamera dan jalur orbit. Latar belakang studio gelap, pantulan terkontrol, tanpa desain ulang, berakhir pada sudut produk asli.
Orbit referensi yang halus lebih mudah direproduksi daripada montase yang dipotong.
Transfer urutan gerakan dan tempo pemain dari referensi video ke karakter yang disediakan. Tempatkan mereka di [lingkungan baru] dari arah teks. Melestarikan identitas dan lemari pakaian; mengadaptasi cahaya dan kontak secara alami; menjaga kamera tetap terkunci.
Gunakan video referensi hanya untuk perkembangan ukuran pengambilan gambar dan ritme kamera. Jangan mereproduksi orang, objek, warna, atau lokasinya. Buat [subjek baru] di [pengaturan baru], dengan menekan, menjeda, dan menampilkan waktu yang sama.
Nyatakan pengecualian secara eksplisit ketika referensi berisi konten yang mengganggu.
Gunakan referensi audio untuk tempo dan dampak utama pada [cap waktu/acara]. Gunakan referensi video untuk [aksi tunggal]. Gunakan gambar untuk identitas karakter. Sinkronkan pendaratan yang terlihat dengan dampaknya, lalu kembali ke suasana alami.
Gunakan satu target sinkronisasi utama per klip pendek.
Gunakan video referensi hanya untuk ritme pencahayaan, pergerakan material, dan kecepatan kamera yang terkendali. Terapkan kualitas tersebut pada [produk/subjek]. Pertahankan warna dan geometri merek yang disediakan; menciptakan komposisi dan lingkungan baru; tidak ada logo atau teks yang disalin.
Jelaskan kualitas yang dapat dipindahtangankan daripada meminta salinan lengkap.
Identitas, tangan, geometri produk, teks, logo, dialog, pengaturan waktu suara, dan hak yang dihasilkan memerlukan pemeriksaan akhir oleh manusia.
FAQ
Apa yang menjadi referensi gerak yang bagus untuk Wan?
Gunakan klip pendek dengan subjek yang mudah dibaca, potongan terbatas, oklusi kecil, dan gerakan yang sesuai dengan framing dan durasi keluaran yang diinginkan.
Bisakah satu referensi mengontrol identitas dan gerak?
Hal ini mungkin mempengaruhi keduanya, namun penetapan peran secara eksplisit lebih mudah untuk dievaluasi. Jika identitas sangat penting, tambahkan referensi gambar yang bersih dan simpan video untuk pergerakan.
Bisakah saya membuat ulang video online apa pun dengan Wan?
Tidak. Anda memerlukan hak yang sesuai atas sumber, penampilan, identitas, suara, musik, dan aset merek. Akses teknis tidak menggantikan izin.