
Seedance 다중 모드 참조 프롬프트
각 이미지, 비디오 및 오디오 참조를 하나의 명확한 작업에 매핑하면 모델이 어떤 자산이 신원, 모션, 설정 또는 사운드를 제어하는지 추측할 필요가 없습니다.
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다중 모달 참조, 캐릭터 연속성, 카메라 방향, 대화, 첫 번째 및 마지막 프레임, 제품 영화에 대한 작업별 템플릿을 사용하세요. 모든 가이드는 가장 적합한 연결 경로로 다시 매핑됩니다.

각 이미지, 비디오 및 오디오 참조를 하나의 명확한 작업에 매핑하면 모델이 어떤 자산이 신원, 모션, 설정 또는 사운드를 제어하는지 추측할 필요가 없습니다.
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샷 크기나 카메라 움직임을 변경하기 전에 캐릭터의 눈에 보이는 신원, 의상, 소품, 화면 방향을 잠급니다.
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하나의 짧은 대사, 공간 톤, 각각의 중요한 사운드 신호를 이를 생성해야 하는 시각적 동작에 연결합니다.
프롬프트 가이드 열기하나의 상업용 카메라 이동과 깔끔한 엔딩 프레임을 연출하면서 제품 형상과 재료 단서를 보호합니다.
프롬프트 가이드 열기Seedance 프롬프트 선택, 조정, 테스트 및 검토에 대한 실용적인 답변입니다.
참조 할당, 캐릭터 연속성, 대화 및 사운드, 카메라 테스트, 끝점 전환 또는 제품 형상 등 제작 문제에 따라 선택하십시오. 각 가이드는 권장 연결 경로를 지정합니다.
템플릿을 샷 구조로 사용한 다음 주제, 참조, 액션, 대화 및 제약 조건을 라이선스가 부여된 자료로 대체하세요. 현재 샷을 제공하지 않는 조항을 제거하십시오.
주제, 읽을 수 있는 동작 하나, 설정, 카메라 동작, 타이밍, 출력 구성, 참조 역할 및 변경해서는 안 되는 세부 사항을 명시합니다. 시각적 또는 편집 목적이 있는 경우에만 오디오 방향을 추가하세요.
각 자산의 이름을 지정하고 아이덴티티, 제품 모양, 모션, 위치, 팔레트 또는 리듬과 같은 하나의 작업을 지정합니다. 두 개의 충돌하는 자산이 동일한 자산을 제어하도록 요청하지 마십시오.
한 번의 샷을 정의할 수 있을 만큼 길지만 더 이상은 아닙니다. 결과가 일관되지 않으면 복잡성을 다시 추가하기 전에 하나의 주제, 하나의 동작, 하나의 카메라 이동 및 명시적인 고정 세부 사항으로 줄입니다.
제어된 카메라, 스테이징, 후크 또는 리듬 변형에는 Fast를 사용합니다. Mini를 사용하여 참조를 진단하거나 충돌을 확인합니다. 선택한 복잡한 방향을 Pro로 이동합니다. 확립된 이미지 기반 구문을 위해 1.5 Pro를 유지하십시오.
세부 사항이 충돌할 수 있습니다. 참조 내용이 일치하지 않는지, 동작이 선택한 지속 시간을 초과하는지, 카메라와 피사체의 움직임이 경쟁하는지, 결말이 소스 구성과 모순되는지 확인하세요. 모든 것을 다시 작성하기 전에 변수를 제거하십시오.
전체 클립에서 아이덴티티, 손, 제품 모양, 텍스트, 로고, 동작 연속성, 대화, 사운드 타이밍 및 신속한 준수 여부를 검토하세요. 상업적으로 사용하기 전에 자산 및 초상권을 확인하세요.