Begrenset tidÅrsmedlemskap:30 % rabattpluss ubegrenset tilgang til GPT Image, MiniMax H3 og flere
Del PixMind og tjen 20% løpende provisjon · Bli med i partnerprogrammet
Oppgrader nå
Pixmind

BYTEDANCE · SCENE LYD

Seed Audio 1.0

Styr dialogen. Bygg lyden rundt det.

Lag en samtale med rommet rundt, en fortalt scene eller en lydeffekt fra en beskrivelse. Seed Audio 1.0 bringer tale, stemning og lydsignaler til ett generert lydspor.

  • Opptil 120 sekunder
  • Tekst, bilde eller lydreferanse
  • Valgfrie tidsbestemte undertekster
To reisende snakker på en regnvåt jernbaneplattform i skumringen
Scenereferanse: stemmer, regn, fottrinn og et avgående tog.

LAG MED SEED AUDIO 1.0

Fra en lydidé til et lydspor

Beskriv scenen og nøyaktig dialog. Legg til en valgfri referanse, generer, lytt og last ned.

Lag lyden din

Seed Audio 1.0
Beskriv lyden, nøyaktig dialog og timing. Opptil 120 sekunder per generasjon.0/3000
Lydinnstillinger

Last ned tidsbestemte undertekster når det genererte sporet inneholder tale.

Lyden din

Hør scenen din her

Din genererte lyd vil vises her for avspilling, nedlasting og eksport av undertekster.

EKTE GENERERT LYD

Lytt til Seed Audio 1.0

Hvert klipp nedenfor ble generert på PixMind med Seed Audio 1.0 fra én enkelt tekstmelding, uten redigering. Kopier meldingen for å gjenskape scenen.

Dialog + lydmiljø

Spaceship Cockpit Dialogue

0:14

Create a 14-second spaceship cockpit scene in English. From 2–5 seconds, a calm male voice reports: “Engines at seventy percent, course locked.” From 6–11 seconds, a female voice replies urgently: “Reroute the auxiliary power, we have ninety seconds.” Low reactor hum, soft console beeps and a distant mechanical clank. No music.

Fortellerstemme

Nature Documentary Narration

0:12

Create a 12-second nature documentary narration in English. From 2–10 seconds, a warm male voice says: “Beyond the last ridge, the valley wakes. Mist lifts off the river as the first light touches the canopy.” Gentle birdsong, a flowing river and soft wind in the background. No music.

Reklamestemme

Wireless Earbuds Ad

0:12

Create a 12-second earbuds ad voiceover in English. From 2–6 seconds, an energetic female voice says: “Meet AeroBuds Pro — forty hours of battery and noise cancelling that silences the world.” From 7–10 seconds, she adds: “Order today and save thirty dollars.” Subtle whooshes and a bright closing chime. No loud music.

Lydeffekter

Morning Forest Foley

0:10

Create a 10-second morning forest soundscape. From 1–3 seconds, boots press into soft mud with a squelch. From 4–6 seconds, water drips from wet leaves. From 7–9 seconds, a woodpecker knocks in the distance and a gentle breeze moves through the branches. No speech and no music.

ÉN SCENE, FLERE LYDER

Skriv hva som skjer og hva vi hører

Beskriv forestillingen og dens omgivelser sammen. Bruk instruksjonene nedenfor som utgangspunkt for din egen scene.

Referansescener illustrerer umiddelbare ideer; de er ikke genererte lydresultater.

DIALOG + STEMME

Gi karakterer et delt akustisk rom

En samtale føles annerledes på en rolig kafé, en travel gate eller en tom sal.

Skriv hver karakters linje, stemme og levering, og beskriv deretter lydene rundt. Seed Audio kan generere dialog og bakgrunnen sammen i ett spor.

  • Spesifiser hver høyttaler og de nøyaktige ordene
  • Beskriv følelser, pauser og talestil
  • Hold bakgrunnslyder under samtalen
Scenemelding

Lag en 12-sekunders kaféscene på engelsk. Fra 2–5 sekunder spør en kvinne lavt: «Skal vi vente her?» Fra 6–9 sekunder svarer en mann: «Til regnet slutter.» Lett regn ute, stille kopper og lav romstemning. Ingen høy musikk.

Lag med Seed Audio
En kvinne og mann snakker over et kafébord ved siden av et regnfullt vindu
Rask idé: en samtale med to personer med regn og kaféstemning.

BILDEVEILEDT LYD

Start med en ramme og forestill deg lyden

En kystlinje kan foreslå vind, bølger og fjerne fugler før du skriver en linje.

Last opp ett bilde for å veilede lyden, og beskriv deretter lydene eller de talte ordene du vil ha. En videonøkkelramme kan tjene som referanse for et lydspor du vil blande inn i redigeringen.

  • Bruk ett JPG, PNG eller WebP bilde opptil 10 MB
  • Beskriv atmosfæren og eventuell nødvendig dialog
  • Velg bildereferanse separat fra stemmereferanser
Scenemelding

Lag 15 sekunder med kyststemning for dette bildet. Vind beveger seg gjennom gresset, bølger bryter mot steinene, og sporadiske måker roper i det fjerne. Ingen tale eller musikk. La bølgene stige og falme naturlig.

Lag med Seed Audio
Et fyrtårn over en steinete kyst med bølger, sjøgress og fjerne fugler
Referanse-bildeidé: vind, surf og sjøfugler rundt et kystfyrtårn.

LYDEFFEKTER + TIMING

Gjør de små lydene til en del av scenen

En sperre klikker. En verktøykasse lukkes. Rommet slår seg tilbake i bakgrunnsbrummingen.

Beskriv objektet, handlingen, materialet og rommet for å forme en effekt. Legg til ønsket lengde og timing i naturlig språk, eller generer en isolert lyd for å legge til en større redigering.

  • Gi navn til handlingen og materialet, for eksempel en metalllås
  • Beskriv nærbildelyd eller fjerntliggende romatmosfære
  • Si når stemmer eller musikk skal være fraværende
Scenemelding

Lag en 8-sekunders lydscene for sykkelverksted. En liten metalllås klikker på ca. 2 sekunder. En rød verktøykasse i stål lukkes med en solid klunk på ca. 3 sekunder. Noen få verktøy skrangler, for så å blekne til en stille verkstedtone. Ingen tale og ingen musikk.

Lag med Seed Audio
En mekaniker som lukker en rød metallverktøykasse på en treverkstedbenk
Rask idé: en sperre, en verktøykasse og verkstedsrom.

SCENARIOLEKEBOKER

Fire måter å bringe et prosjekt til live med lyd

Start med jobben du trenger for å fullføre. Hvert eksempel inkluderer en scenereferanse, en lydplan og en redigerbar melding for lydgeneratoren.

Dette er scenereferanser og manusideer. Generer og lytt til din egen lyd i studioet ovenfor.

En sykkelbud holder en pakke ved siden av en porttelefon i leiligheten på en regnfull natt

Legg til lyd til en lydløs AI-video

Gi en kort leveringsscene sin dialog og lydene som etablerer en regnfull natt.

God plan

  1. 0–2 sekunder: regn, våte skritt og en sykkelstopp
  2. 2–5 sekunder: kureren sier: "Pakken din er her."
  3. 6–9 sekunder: intercomen svarer: "Takk, kom inn."

Bruk den i prosjektet ditt

Ta et nøkkelbilde fra videoen din som en valgfri bildereferanse. Generer sporet, plasser det under det originale klippet i redigeringsprogrammet og juster timingen.

Scenemelding

Lag en 12-sekunders leveringsscene med regnfull natt på engelsk. Fra 0–2 sekunder, regn og fottrinn på vått fortau, så stopper en sykkel. Fra 2–5 sekunder sier en kvinne tydelig: "Pakken din er her." Fra 6–9 sekunder svarer en varm mannsstemme over en intercom: «Takk, kom inn.» Avslutt med en stille døråpningslyd. Hold regnet under dialogen. Ingen musikk.

Lag denne typen lyd
En far tilbyr sin voksne datter te på et morgenkjøkken før hun drar

Bygg en kort dramasamtale

Skriv en avskjedsscene med to distinkte karakterer, naturlige pauser og et stille kjøkken rundt seg.

God plan

  1. 0–2 sekunder: en vannkoker og en stille tone på kjøkkenet
  2. 2–5 sekunder: faren sier: "Har du alt?"
  3. 6–10 sekunder: datteren svarer: "Alt bortsett fra teen din."

Bruk den i prosjektet ditt

Beskriv hver karakters stemme og levering i ledeteksten. For konsekvente stemmereferanser, bytt til lydreferansemodus og identifiser prøvene i opplastingsrekkefølge.

Scenemelding

Lag en 14-sekunders innenlandsk kortdramascene på engelsk. En middelaldrende far har en lav, mild stemme; hans voksne datter har en klar, avslappet stemme. Stillegående vannkoker og kjøkkenstemning. Fra 2–5 sekunder spør faren lavt: "Har du alt?" Fra 6–10 sekunder svarer datteren med et kjærlig smil i stemmen: "Alt unntatt teen din." Legg igjen en liten pause, så settes en kopp ned. Hold bakgrunnen subtil og bruk ingen musikk.

Lag denne typen lyd
En hånd som slår på en varm keramisk skrivebordslampe ved siden av en notatbok på et mørkt skrivebord

Stem en produktreklame

Kombiner en kort fortelling med et bryterklikk og en behersket musikalsk seng for en skrivebordslampeannonse.

God plan

  1. 0–2 sekunder: et lite bryterklikk, så kommer myk musikk inn
  2. 2–9 sekunder: en rolig, nær stemme leverer produktlinjen
  3. 9–12 sekunder: musikken løser seg mens rommet er stille

Bruk den i prosjektet ditt

Skriv den nøyaktige annonseteksten i anførselstegn og beskriv musikken under den. Last ned lyden og tilgjengelige SRT-undertekster, og kombiner dem deretter med produktbildene dine.

Scenemelding

Lag en 12-sekunders reklame for skrivebordslamper på engelsk. På omtrent 1 sekund klikker en liten messingbryter. En myk, minimal instrumentell seng kommer inn. Fra 2–9 sekunder sier en rolig, selvsikker kvinne: «Litt lys. Litt rom for å tenke. Gi plass til det som betyr noe.» Hold stemmen nær og klar, musikken lav, og la slutttonene tone naturlig.

Lag denne typen lyd
En kappet oppdagelsesreisende med en fakkel nærmer seg en tung steindøråpning i en underjordisk ruin

Prototyp en spilllydscene

Utforsk fotspor, en lås og en tung steindør mens en karakter går inn i en underjordisk ruin.

God plan

  1. 0–2 sekunder: støvler og fakkel knitrer i en steinkorridor
  2. 2–6 sekunder: en lås klikker og steindøren sliper opp
  3. 6–10 sekunder: døren setter seg inn i en dyp hulestemning

Bruk den i prosjektet ditt

Beskriv materialene, avstanden og det akustiske rommet. Bruk et fullstendig scenespor for en prototype; generer individuelle effekter separat når du trenger uavhengige spillutløsere.

Scenemelding

Lag en 10-sekunders eventyrspill-lydscene i en underjordisk steinruin. Fra 0–2 sekunder, sakte lærstøvler på våt stein og en nærliggende fakkel som knitrer. Etter ca. 2 sekunder klikker en bronselås. Fra 3–6 sekunder sliper en tung steindør opp med et langt ekko. La lyden sette seg i en lav hulestemning i de resterende sekundene. Ingen stemmer, tale eller musikk.

Lag denne typen lyd

Gi modellen et skript den kan utføre

Kombiner en innstilling, høyttalere, nøyaktige linjer, bakgrunnslyder og en tidsplan. Referanselyd bruker @音频1, @音频2 og @音频3 i opplastingsrekkefølge.

Timing går i ledeteksten

Skriv en total lengde og intervallet for hver linje. Modellen ordner lyden fra disse instruksjonene; nøyaktig rammejustering forblir et redigeringstrinn.

Ta sporet inn i redigeringen din

Last ned MP3, WAV eller OGG Opus. Aktiver undertekster for å eksportere tilgjengelig taletiming som SRT, og plasser deretter begge filene i videoprosjektet ditt.

Velg lydverktøyet for din neste oppgave

Bruk scenegenerering når stemmer og omgivelser hører sammen. Bruk de dedikerte tale- eller musikkverktøyene når det er hovedleveransen.

VerktøyPasser best tilDet du girHva du lager
Seed Audio 1.0Dialog med stemning, fortelling og lydeffekterEn scenebeskrivelse, pluss valgfrie bilde- eller lydreferanserÉn scene lydspor; valgfri taleteksting
Tekst-til-tale studioFortelling og manus ordnet i separate segmenterManussegmenter, stemmer og leveringsinstruksjonerTalesegmenter du kan ordne og eksportere
AI musikkgeneratorBakgrunnsmusikk og sanger med teksterEn musikkbeskrivelse, stil eller tekstMusikk eller en sang for videoprosjektet ditt

Lag en Seed Audio-scene i tre trinn

  1. Beskriv scenen

    Navngi innstillingen og lydene. Sett nøyaktige talte linjer i anførselstegn og beskriv hver stemme.

  2. Velg din referanse

    Bruk tekst alene, ett bilde eller opptil tre korte lydreferanser. Velg formatet og undertekstalternativet.

  3. Generer, lytt og last ned

    Lytt til lyden din, avgrens scenebeskrivelsen om nødvendig, og last ned sporet med alle tilgjengelige SRT-undertekster.

Seed Audio 1.0 spørsmål

Hva er Seed Audio 1.0 designet for å lage?

Seed Audio 1.0 er ByteDances lydopprettingsmodell for lyd på scenenivå. Den kan kombinere muntlig ytelse, lydeffekter, atmosfære og musikalske elementer under en delt naturspråklig beskrivelse.

Kan Seed Audio generere ny karakterdialog?

Ja. Skriv de nøyaktige linjene og beskriv høyttalerne, følelser og levering. Du kan be om flere tegn og beskrive de omkringliggende lydene i samme ledetekst.

Hvordan fungerer bildereferanser på PixMind?

Velg Bilde i generatoren og last opp én JPG, PNG eller WebP opptil 10 MB. Legg til teksten eller lydbeskrivelsen du ønsker. Bildereferanser kan ikke blandes med lydreferanser eller en forhåndsinnstilt stemme i denne integrasjonen.

Hvordan refererer jeg til flere lydeksempler?

Last opp prøvene i den rekkefølgen du skal bruke dem. Skriv @音频1, @音频2 og @音频3 i ledeteksten for å identifisere dem. Hver prøve må være på 30 sekunder eller kortere og maksimalt 10 MB. En konfigurert forhåndsinnstilt stemme opptar ett referansespor.

Hvordan ber jeg om en bestemt varighet eller dialogtidspunkt?

Beskriv den totale varigheten og tidsvinduet for hver linje i ledeteksten, for eksempel "en 12-sekunders scene; den første høyttaleren snakker fra 2 til 5 sekunder." Maksimal originalutgang er 120 sekunder. Denne siden bruker ikke en egen varighetsparameter.

Hvilke talespråk støtter denne integrasjonen?

Gjeldende API viser kinesisk, engelsk, japansk, koreansk, meksikansk og europeisk spansk, tysk, fransk, brasiliansk portugisisk, thai, vietnamesisk, malaysisk, filippinsk, italiensk, russisk, nederlandsk, polsk og tyrkisk.

Godtar denne modellsiden en hel video for automatisk dubbing?

Generatoren godtar tekst, ett referansebilde eller korte lydreferanser. Du kan trekke ut en nøkkelramme fra en video og bruke den som bildereferanse. Å generere en synkronisert ferdig video eller endre munnbevegelser krever en egen videoarbeidsflyt.

Hvilke filer kan jeg laste ned etter generering?

Generatoren tilbyr MP3, WAV og OGG Opus lyd. Hvis generering av undertekster er aktivert og modellen returnerer taletidsstempler, kan du laste ned en SRT-fil. Lyden er ett kombinert spor i stedet for separate dialog-, musikk- og effektstammer.

Hvordan belaster PixMind for Seed Audio 1.0?

Generatoren viser gjeldende kredittrente før innsending. Den reserverer opptil 120-sekunders maksimum, og avgjør deretter mot den opprinnelige genererte lydvarigheten rundet opp til et helt sekund. Ubrukte reserverte kreditter returneres; hastighetsjusteringer endrer ikke den opprinnelige varigheten som ble brukt for fakturering.

Modelldetaljer og API-referanse

Detaljer sjekket på 2026-10-25.

Gi din neste scene en stemme og en verden

Start med linjen, innstillingen og lydene du vil høre.