Planlegg korte Wan-dialogscener med tydelig høyttalerrekkefølge, stabile karakterankere, lesbar iscenesettelse, romtone og kontrollpunkter for produksjonsgjennomgang.
Korte narrative utvekslingerIntervjukonsepterPrevisualisering av karakter
Bruk bare tegnene som trengs for beatet, plasser dem i distinkte skjermposisjoner, og skriv en kort linje om gangen. Dialogscener mislykkes når identitet, iscenesettelse, ordlyd og kameraforandringer konkurrerer.
Nevn hvem som snakker først og hvor de står
Bruk reaksjonsbeats i stedet for overlappende dialog
Ha ett stabilt kamera for den første testen
02 · Arbeidsflytprinsipp
Behandle generert dialog som et utkast
Gjennomgå faktisk ordlyd, stemme, leppetiming, identitet og rettigheter før publisering. Separate bilder eller etterproduksjonslyd kan være tryggere når nøyaktig språk kreves.
Hold hver linje kort nok for varigheten
Sjekk ansikts- og garderobekonsistensen etter hvert kutt
Bruk kun autoriserte stemmer og identiteter
Visuelle eksempler
Tre forskjellige måter å bruke denne arbeidsflyten på
Stabil oppsetning gjør høyttalerrekkefølgen lettere å lese.Gjennomgå stemme, munntiming og synlig ytelse sammen.Gjenta identitetsankre på tvers av reaksjonsbilder.
Produksjonsprompt startere
Start spesifikt, og endre deretter én variabel om gangen
Hold motivet, handlingen, kameraet, lyset, lyden og avslutningen sammenhengende. Felt i parentes er variablene som skal erstattes.
01
Tomannsutveksling
To tegn i [plassering], A på skjermen til venstre og B på skjermen til høyre. Stabil medium to-skudd. A sier nøyaktig: '[kort linje]'. B lytter, og svarer deretter: '[kort linje]'. Naturlig romtone, ingen musikk, subtile reaksjoner, hold etter B-avslutning.
Intervjueren forblir delvis synlig i forgrunnen; gjest i et stabilt medium portrett. Intervjuer spør: '[spørsmål]'. Gjesten trekker ett pust, reagerer naturlig, og svarer deretter: '[kort svar]'. Stille romtone, sakte push-in kun under svaret.
Nærreaksjon av [karakter B] som lytter til en linje utenfor skjermen. Bevar identitet og garderobe. Subtile øyebevegelser og pust, ingen talt respons, naturlig romtone, låst kamera, ett sekunds slutthold.
Generer reaksjonsbilder separat for redaksjonell kontroll.
To karakterer går side om side gjennom [sted], samme tempo og retning. Sidesporing middels skudd. A leverer '[line]' mens B lytter; B svarer først etter at A er ferdig. Stabile identiteter, realistiske fotspor, miljømessig atmosfære, ingen kamerakutt.
Å gå gir bevegelseskompleksitet; holde dialogen kortere.
Generert identitet, hender, produktgeometri, tekst, logoer, dialog, lydtiming og rettigheter krever en siste menneskelig sjekk.
FAQ
Kan Wan lage to personer som snakker i ett klipp?
Den kan testes, men korte linjer, klare høyttalerposisjoner, begrensede kamerabytter og separate reaksjonsbilder forbedrer evaluerbarheten. Gjennomgå faktisk ordlyd og identitet.
Hvordan stopper jeg høyttalerne fra å bytte identitet?
Bruk distinkte visuelle ankere, faste skjermposisjoner, én høyttaler om gangen, og referansebilder når tilgjengelig. Unngå kompleks blokkering i den første testen.
Bør jeg generere eksakt endelig dialog i modellen?
Behandle modelldialog som et utkast. Når nøyaktig ordlyd, stemmeidentitet eller overholdelse er viktig, bør du vurdere kontrollert etterproduksjonslyd og bekrefte tillatelser.