Oferta czasowaCzłonkostwo roczne:30% zniżkioraz nielimitowany dostęp do GPT Image, MiniMax H3 i innych modeli
Polecaj PixMind i zarabiaj 20% prowizji od kolejnych płatności · Dołącz do programu partnerskiego
Ulepsz teraz
Pixmind

BYTEDANCE · DŹWIĘK SCENY

Seed Audio 1.0

Kieruj dialogiem. Zbuduj wokół niego dźwięk.

Utwórz rozmowę z otaczającym ją pokojem, scenę z narracją lub efekt dźwiękowy na podstawie opisu. Seed Audio 1.0 łączy mowę, atmosferę i wskazówki dźwiękowe w jedną wygenerowaną ścieżkę audio.

  • Do 120 sekund
  • Odniesienia tekstowe, graficzne lub dźwiękowe
  • Opcjonalne napisy czasowe
Dwóch podróżnych rozmawia o zmierzchu na zalanym deszczem peronie kolejowym
Odniesienie do sceny: głosy, deszcz, kroki i odjeżdżający pociąg.

TWÓRZ Z SEED AUDIO 1.0

Od pomysłu dźwiękowego do ścieżki dźwiękowej

Opisz scenę i dokładny dialog. Dodaj opcjonalne odniesienie, wygeneruj, a następnie posłuchaj i pobierz.

Stwórz swój dźwięk

Seed Audio 1.0
Opisz dźwięk, dokładne dialogi i synchronizację. Do 120 sekund na pokolenie.0/3000
Ustawienia dźwięku

Pobierz napisy czasowe, jeśli wygenerowana ścieżka zawiera mowę.

Twój dźwięk

Posłuchaj swojej sceny tutaj

Wygenerowany dźwięk pojawi się tutaj do odtwarzania, pobierania i eksportowania napisów.

PRAWDZIWY WYGENEROWANY DŹWIĘK

Posłuchaj Seed Audio 1.0

Każdy klip poniżej został wygenerowany na PixMind za pomocą Seed Audio 1.0 z jednego promptu tekstowego, bez montażu. Skopiuj prompt, aby odtworzyć scenę.

Dialog + tło dźwiękowe

Spaceship Cockpit Dialogue

0:14

Create a 14-second spaceship cockpit scene in English. From 2–5 seconds, a calm male voice reports: “Engines at seventy percent, course locked.” From 6–11 seconds, a female voice replies urgently: “Reroute the auxiliary power, we have ninety seconds.” Low reactor hum, soft console beeps and a distant mechanical clank. No music.

Narracja

Nature Documentary Narration

0:12

Create a 12-second nature documentary narration in English. From 2–10 seconds, a warm male voice says: “Beyond the last ridge, the valley wakes. Mist lifts off the river as the first light touches the canopy.” Gentle birdsong, a flowing river and soft wind in the background. No music.

Głos reklamowy

Wireless Earbuds Ad

0:12

Create a 12-second earbuds ad voiceover in English. From 2–6 seconds, an energetic female voice says: “Meet AeroBuds Pro — forty hours of battery and noise cancelling that silences the world.” From 7–10 seconds, she adds: “Order today and save thirty dollars.” Subtle whooshes and a bright closing chime. No loud music.

Efekty dźwiękowe

Morning Forest Foley

0:10

Create a 10-second morning forest soundscape. From 1–3 seconds, boots press into soft mud with a squelch. From 4–6 seconds, water drips from wet leaves. From 7–9 seconds, a woodpecker knocks in the distance and a gentle breeze moves through the branches. No speech and no music.

JEDNA SCENA, WIELE DŹWIĘKÓW

Napisz co się dzieje i co słyszymy

Opisz wspólnie przedstawienie i jego otoczenie. Skorzystaj z poniższych wskazówek jako punktów wyjścia dla własnej sceny.

Sceny referencyjne ilustrują szybkie pomysły; nie są generowanymi wynikami audio.

DIALOG + OTOCZENIE

Daj postaciom wspólną przestrzeń akustyczną

Rozmowa przebiega inaczej w cichej kawiarni, na ruchliwej ulicy czy w pustym holu.

Napisz linię, głos i sposób wypowiedzi każdej postaci, a następnie opisz otaczające dźwięki. Seed Audio może generować dialogi i ich tło w jednej ścieżce.

  • Podaj każdego mówcę i dokładne słowa
  • Opisz emocje, pauzy i styl mówienia
  • Trzymaj dźwięki tła pod rozmową
Podpowiedź dotycząca sceny

Utwórz 12-sekundową scenę kawiarnianą w języku angielskim. Przez 2–5 sekund kobieta pyta cicho: „Czy możemy tu poczekać?” Przez 6–9 sekund mężczyzna odpowiada: „Dopóki nie przestanie padać”. Na zewnątrz delikatny deszcz, ciche filiżanki i niska atmosfera w pomieszczeniu. Brak głośnej muzyki.

Twórz za pomocą Seed Audio
Kobieta i mężczyzna rozmawiają po drugiej stronie kawiarnianego stolika przy deszczowym oknie
Szybki pomysł: dwuosobowa rozmowa w deszczu i kawiarnianej atmosferze.

DŹWIĘK Z OBRAZEM

Zacznij od ramki i wyobraź sobie jej dźwięk

Linia brzegowa może sugerować wiatr, fale i odległe ptaki, zanim napiszesz linię.

Prześlij jeden obraz, który będzie przewodnikiem dźwięku, a następnie opisz wybrane dźwięki lub wypowiadane słowa. Klatka kluczowa wideo może służyć jako odniesienie dla ścieżki audio, którą zmiksujesz w swojej edycji.

  • Użyj jednego obrazu JPG, PNG lub WebP o rozmiarze do 10 MB
  • Opisz atmosferę i wszelkie wymagane dialogi
  • Wybierz odniesienie do obrazu oddzielnie od odniesień głosowych
Podpowiedź dotycząca sceny

Stwórz dla tego zdjęcia 15 sekund nadmorskiej atmosfery. Wiatr porusza się po trawie, fale rozbijają się o skały, a w oddali od czasu do czasu słychać mewy. Żadnej mowy i muzyki. Niech fale wznoszą się i opadają naturalnie.

Twórz za pomocą Seed Audio
Latarnia morska nad skalistym wybrzeżem z falami, trawą morską i odległymi ptakami
Pomysł na obraz referencyjny: wiatr, fale i ptaki morskie wokół nadmorskiej latarni morskiej.

EFEKTY DŹWIĘKOWE + CZAS

Niech małe dźwięki staną się częścią sceny

Zatrzask klika. Skrzynka narzędziowa zamyka się. Pokój ponownie pogrąża się w szumie tła.

Opisz obiekt, działanie, materiał i przestrzeń, aby ukształtować efekt. Dodaj żądaną długość i synchronizację w języku naturalnym lub wygeneruj izolowany dźwięk, aby nałożyć go na większą edycję.

  • Nazwij działanie i materiał, na przykład metalowy zatrzask
  • Opisz dźwięk z bliska lub atmosferę odległego pomieszczenia
  • Powiedz, kiedy głosy lub muzyka powinny być nieobecne
Podpowiedź dotycząca sceny

Stwórz 8-sekundową scenę dźwiękową przypominającą warsztat rowerowy. Mały metalowy zatrzask klika po około 2 sekundach. Skrzynka narzędziowa z czerwonej stali zamyka się z solidnym trzaskiem po około 3 sekundach. Kilka narzędzi grzechocze, a potem cichnie w cichym tonie pomieszczenia warsztatowego. Żadnej mowy i żadnej muzyki.

Twórz za pomocą Seed Audio
Mechanik zamykający czerwoną metalową skrzynkę narzędziową na drewnianej ławce warsztatowej
Szybki pomysł: zatrzask, efekt skrzynki z narzędziami i ton pomieszczenia warsztatowego.

KSIĄŻKI SCENARIUSZOWE

Cztery sposoby na ożywienie projektu dźwiękiem

Zacznij od zadania, które musisz dokończyć. Każdy przykład zawiera odniesienie do sceny, plan dźwiękowy i edytowalny monit o generator dźwięku.

Są to odniesienia do scen i pomysły na scenariusz. Wygeneruj i słuchaj własnego dźwięku w studiu powyżej.

Kurier rowerowy trzymający paczkę obok domofonu w mieszkaniu w deszczową noc

Dodaj dźwięk do cichego wideo AI

Nadaj krótkiej scenie dostawy dialog i dźwięki, które uświetnią deszczową noc.

Rozsądny plan

  1. 0–2 sekundy: deszcz, mokre kroki i zatrzymanie roweru
  2. 2–5 sekund: kurier mówi: „Twoja paczka jest tutaj”.
  3. 6–9 sekund: domofon odpowiada: „Dziękuję, wejdź”.

Użyj go w swoim projekcie

Użyj klatki kluczowej ze swojego filmu jako opcjonalnego odniesienia do obrazu. Wygeneruj ścieżkę, a następnie umieść ją pod oryginalnym klipem w edytorze i dostosuj synchronizację.

Podpowiedź dotycząca sceny

Utwórz 12-sekundową scenę dostawy w deszczową noc po angielsku. Od 0–2 sekund deszcz i kroki na mokrej nawierzchni, po czym rower się zatrzymuje. Przez 2–5 sekund kobieta mówi wyraźnie: „Twoja paczka jest tutaj”. Przez 6–9 sekund ciepły męski głos odpowiada przez domofon: „Dziękuję, wejdź”. Zakończ cichym dźwiękiem otwierania drzwi. Trzymaj deszcz pod dialogiem. Żadnej muzyki.

Stwórz tego rodzaju dźwięk
Ojciec częstuje dorosłą córkę herbatą w porannej kuchni, zanim ona wyjdzie

Zbuduj krótką rozmowę teatralną

Napisz scenę pożegnalną z dwiema różnymi postaciami, naturalnymi przerwami i cichą kuchnią wokół nich.

Rozsądny plan

  1. 0–2 sekundy: czajnik i cichy dźwięk w pomieszczeniu kuchennym
  2. 2–5 sekund: ojciec pyta: „Masz wszystko?”
  3. 6–10 sekund: córka odpowiada: „Wszystko oprócz herbaty”.

Użyj go w swoim projekcie

Opisz głos i sposób wypowiadania się każdej postaci w monicie. Aby uzyskać spójne odniesienia głosowe, przełącz się na tryb referencyjny audio i zidentyfikuj próbki w kolejności przesyłania.

Podpowiedź dotycząca sceny

Utwórz 14-sekundową scenę krótkometrażową w języku angielskim. Ojciec w średnim wieku ma niski, delikatny głos; jego dorosła córka ma czysty, zrelaksowany głos. Cichy czajnik i atmosfera w kuchni. Przez 2–5 sekund ojciec pyta cicho: „Masz wszystko?” Przez 6–10 sekund córka odpowiada z czułym uśmiechem w głosie: „Wszystko oprócz twojej herbaty”. Zostaw małą pauzę, a następnie odstaw filiżankę. Zachowaj subtelne tło i nie używaj muzyki.

Stwórz tego rodzaju dźwięk
Ręka włączająca ciepłą ceramiczną lampę biurkową obok notatnika na ciemnym biurku

Wypowiedz reklamę produktu

Połącz krótką narrację z kliknięciem przełącznika i powściągliwym łóżkiem muzycznym, aby stworzyć reklamę lampy biurkowej.

Rozsądny plan

  1. 0–2 sekundy: małe kliknięcie przełącznika, po czym włącza się cicha muzyka
  2. 2–9 sekund: spokojny, bliski głos przedstawia linię produktów
  3. 9–12 sekund: muzyka cichnie, a w pomieszczeniu panuje cisza

Użyj go w swoim projekcie

Wpisz dokładny tekst reklamy w cudzysłowie i opisz znajdującą się pod nim muzykę. Pobierz dźwięk i dostępne napisy SRT, a następnie połącz je ze zdjęciami produktów.

Podpowiedź dotycząca sceny

Utwórz 12-sekundową reklamę lampy biurkowej w języku angielskim. Po około 1 sekundzie słychać kliknięcie małego mosiężnego przełącznika. Wchodzi miękkie, minimalne łóżko instrumentalne. Przez 2–9 sekund spokojna, pewna siebie kobieta mówi: „Trochę światła. Trochę miejsca na myślenie. Zrób przestrzeń na to, co ważne”. Utrzymuj głos blisko i wyraźnie, muzykę cichszą i pozwól, aby końcowe nuty zanikały naturalnie.

Stwórz tego rodzaju dźwięk
Zamaskowany odkrywca z pochodnią zbliżający się do ciężkich kamiennych drzwi w podziemnych ruinach

Prototypuj scenę dźwiękową w grze

Zbadaj ślady, zamek i ciężkie kamienne drzwi, gdy postać wchodzi do podziemnych ruin.

Rozsądny plan

  1. 0–2 sekundy: buty i pochodnia trzaskają w kamiennym korytarzu
  2. 2–6 sekund: zatrzaskuje się zamek i kamienne drzwi otwierają się z trzaskiem
  3. 6–10 sekund: drzwi wprowadzają się w atmosferę głębokiej jaskini

Użyj go w swoim projekcie

Opisz materiały, odległość i przestrzeń akustyczną. Użyj ścieżki pełnej sceny dla prototypu; generuj poszczególne efekty osobno, gdy potrzebujesz niezależnych wyzwalaczy gry.

Podpowiedź dotycząca sceny

Stwórz 10-sekundową scenę dźwiękową z gry przygodowej w podziemnych kamiennych ruinach. Od 0 do 2 sekund powolne skórzane buty na mokrym kamieniu i trzaskanie pobliskiej pochodni. Po około 2 sekundach słychać kliknięcie brązowego zamka. Od 3 do 6 sekund ciężkie kamienne drzwi otwierają się z długim echem. Pozwól, aby dźwięk osiadł w atmosferze niskiej jaskini na pozostałe sekundy. Żadnych głosów, mowy i muzyki.

Stwórz tego rodzaju dźwięk

Daj modelowi skrypt, który może wykonać

Połącz ustawienie, głośniki, dokładne linie, dźwięki tła i plan czasowy. Referencyjny dźwięk wykorzystuje @音频1, @音频2 i @音频3 w kolejności przesyłania.

Czas jest podany w monicie

Zapisz całkowitą długość i odstęp dla każdej linii. Model porządkuje dźwięk na podstawie tych instrukcji; dokładne wyrównanie ramek pozostaje etapem edycji.

Weź utwór do swojej edycji

Pobierz MP3, WAV lub OGG Opus. Włącz napisy, aby wyeksportować dostępne taktowanie mowy jako SRT, a następnie umieść oba pliki w swoim projekcie wideo.

Wybierz narzędzie audio do następnego zadania

Użyj generowania scen, gdy głosy i otoczenie pasują do siebie. Użyj dedykowanych narzędzi do mówienia lub muzyki, jeśli jest to główny produkt.

NarzędzieNajlepsze dlaCo zapewniaszCo tworzysz
Seed Audio 1.0Dialog z atmosferą, narracją i efektami dźwiękowymiOpis sceny oraz opcjonalne odniesienia do obrazu lub dźwiękuŚcieżka dźwiękowa z jedną sceną; opcjonalne napisy mowy
Studio zamiany tekstu na mowęNarracja i scenariusze ułożone w oddzielnych segmentachSegmenty skryptu, głosy i instrukcje dotyczące dostarczaniaSegmenty mowy, które możesz porządkować i eksportować
Generator muzyki AIMuzyka w tle i piosenki z tekstamiOpis muzyki, styl lub tekstMuzyka lub piosenka do Twojego projektu wideo

Utwórz scenę Seed Audio w trzech krokach

  1. Opisz scenę

    Nazwij ustawienie i dźwięki. Umieść dokładne wypowiedzi w cudzysłowie i opisz każdy głos.

  2. Wybierz referencje

    Użyj samego tekstu, jednego obrazu lub maksymalnie trzech krótkich referencji dźwiękowych. Wybierz format i opcję napisów.

  3. Generuj, słuchaj i pobieraj

    Posłuchaj swojego dźwięku, w razie potrzeby doprecyzuj opis sceny i pobierz utwór z dowolnymi dostępnymi napisami SRT.

Pytania dotyczące Seed Audio 1.0

Do czego został zaprojektowany Seed Audio 1.0?

Seed Audio 1.0 to model tworzenia dźwięku ByteDance dla dźwięku na poziomie sceny. Może łączyć występy mówione, efekty dźwiękowe, atmosferę i elementy muzyczne w ramach wspólnego opisu w języku naturalnym.

Czy Seed Audio może wygenerować nowy dialog postaci?

Tak. Napisz dokładnie te słowa i opisz głośniki, emocje i przekaz. Możesz poprosić o wiele znaków i opisać otaczające dźwięki w tym samym wierszu.

Jak działają odniesienia do obrazów w PixMind?

Wybierz Obraz w generatorze i prześlij jeden JPG, PNG lub WebP do 10 MB. Dodaj żądany opis tekstowy lub dźwiękowy. W ramach tej integracji odniesień do obrazów nie można łączyć z odniesieniami audio ani wstępnie ustawionym głosem.

Jak określić kilka próbek audio?

Prześlij próbki w kolejności, w jakiej będziesz ich używać. Wpisz @音频1, @音频2 i @音频3 w monicie, aby je zidentyfikować. Każda próbka musi trwać 30 sekund lub krócej i maksymalnie 10 MB. Skonfigurowany, wstępnie ustawiony głos zajmuje jedno miejsce referencyjne.

Jak poprosić o konkretny czas trwania lub moment dialogu?

Opisz całkowity czas trwania i okno czasowe każdego wiersza zachęty, na przykład „12-sekundowa scena; pierwszy mówca mówi od 2 do 5 sekund”. Maksymalny czas trwania oryginału wynosi 120 sekund. Na tej stronie nie jest używany oddzielny parametr czasu trwania.

Jakie języki mowy obsługuje ta integracja?

Obecny interfejs API obejmuje języki chiński, angielski, japoński, koreański, meksykański i europejski, hiszpański, niemiecki, francuski, brazylijski portugalski, tajski, wietnamski, malajski, filipiński, włoski, rosyjski, holenderski, polski i turecki.

Czy strona tego modelu akceptuje cały film do automatycznego kopiowania?

Generator akceptuje tekst, jeden obraz referencyjny lub krótkie referencje audio. Możesz wyodrębnić klatkę kluczową z filmu i użyć jej jako odniesienia do obrazu. Generowanie zsynchronizowanego gotowego wideo lub zmiana ruchów ust wymaga osobnego przepływu pracy wideo.

Jakie pliki mogę pobrać po wygenerowaniu?

Generator oferuje dźwięk MP3, WAV i OGG Opus. Jeśli włączone jest generowanie napisów i model zwraca znaczniki czasu mowy, możesz pobrać plik SRT. Dźwięk to jedna połączona ścieżka, a nie osobne ścieżki dialogowe, muzyczne i efekty.

W jaki sposób PixMind pobiera opłaty za Seed Audio 1.0?

Generator pokazuje aktualną stopę kredytu przed złożeniem wniosku. Rezerwuje maksymalnie 120 sekund, a następnie rozlicza się z pierwotnie wygenerowanym czasem trwania dźwięku zaokrąglonym w górę do pełnej sekundy. Niewykorzystane zarezerwowane środki są zwracane; korekty prędkości nie zmieniają pierwotnego czasu trwania używanego do rozliczeń.

Szczegóły modelu i odniesienia do API

Szczegóły sprawdzone na 2026-10-25.

Nadaj swojej następnej scenie głos i świat

Zacznij od linii, ustawienia i dźwięków, które chcesz usłyszeć.