Pixmind
Wan istemi kılavuzları

Wan istemi iş akışı · Wan 2.7

Kontrollü Video Geçişleri için Wan İlk ve Son Kare İstemleri

Açılışı, dönüşüm yolunu, kamera hareketini ve son kompozisyonu kontrol etmek için Wan 2.7'nin ilk ve son kare komutlarını kullanın.

Kampanya anahtar-görsel geçişleriÜrün öncesi ve sonrasıAnlatı sahnesi köprüleri
01 · İş akışı prensibi

Çerçeveler arasındaki yolu açıklayın

Görüntüler zaten uç noktaları tanımlıyor. Neyin fiziksel olarak değiştiğini, hangi ayrıntıların sabit kaldığını ve kameranın bunlar arasında nasıl hareket ettiğini açıklamak için istemi kullanın.

  • Aynı konuyu her iki çerçevede de okunabilir tutun
  • Tek bir sürekli dönüşüm mekanizması kullanın
  • Bitiş bir düzenlemeye girdiğinde son bir bekletme isteyin
02 · İş akışı prensibi

Uç nokta geometrisini uyumlu hale getirin

Bakış açısı, ölçek, poz ve nesne sayısındaki büyük değişiklikler birbiriyle rekabet eden gereksinimler yaratır. Modelden enterpolasyon yapmasını istemeden önce önemli geometriyi eşleştirin.

  • Konu konumunu ve kamera tarafını eşleştirin
  • Uç noktaya birkaç yeni nesne eklemekten kaçının
  • Orta ve son saniyelerdeki geçişleri inceleyin

Görsel örnekler

Bu iş akışını uygulamanın üç farklı yolu

Wan 2.7 ilk ve son kare geçiş konsepti
Bilgi istemi yolu açıklar; görüntüler uç noktaları tanımlar.
Wan kampanyası görsel geçiş örneği
Kimlik ve kompozisyon bağlantılarını uyumlu tutun.
Wan ortamı geçiş istemi örneği
Ortam geçişleri için fiziksel olarak sıralanmış değişiklikleri kullanın.

Kopyalanabilir bilgi istemi şablonları

Spesifik olarak başlayın, ardından her seferinde bir değişkeni değiştirin

Konuyu, aksiyonu, kamerayı, ışığı, sesi ve sonunu tutarlı tutun. Parantez içindeki alanlar değiştirilecek değişkenlerdir.

01

Sezon dönüşümü

Temin edilen kışlık açma çerçevesinden temin edilen yaylı sonlandırma çerçevesine sürekli geçiş. Binayı, kamera konumunu ve yol geometrisini koruyun. Kar erir, su akmaya başlar, sonra doğal olarak bitkiler ortaya çıkar. Kesim yok; tam olarak bitiş kompozisyonunda bitirin ve tutun.

Fiziksel olarak sıralanmış bir değişiklik, enterpolasyonun okunmasına yardımcı olur.

Jeneratörde kullanın
02

Ambalaj ortaya çıkıyor

Kapalı paket açma çerçevesinden görüntülenen ürün bitiş çerçevesine geçin. Ambalaj tasarımını ve ürün geometrisini koruyun. Kamera yavaş bir itme hareketi yaparken kapak tek bir gerçekçi menteşe hareketi ile açılır. Tam olarak son kahraman kompozisyonunu tamamlayın; oluşturulmuş metin yok.

Her iki çerçevede de uyumlu ürün ölçeği ve açısını kullanın.

Jeneratörde kullanın
03

Gece gündüz şehir

Gün açılış karesinden gece bitiş karesine kadar aynı şehir bakış açısı. Güneş alçalır, pratik ışıklar mekansal düzende etkinleşir, trafik sürekli kalır ve yansımalar derinleşir. Kilitli kamera, bina deformasyonu yok, birlikte verilen gece çerçevesine yerleşir.

Kilitli bir kamera yapısal rekabeti azaltır.

Jeneratörde kullanın
04

Dolap dönüşümü

Aynı kişinin yüzünü, vücut oranlarını, poz yönünü ve arka planını koruyun. Omuzlardan ayaklara doğru hareket eden sürekli bir kumaş sargı ile açılış kıyafetinden bitiş kıyafetine geçiş. Yavaş yörünge, sabit eller, bitiş çerçevesinde bitiş.

Oluşturmadan önce pozu ve silueti eşleştirin.

Jeneratörde kullanın
05

Logosuz kampanya dönüşümü

Sağlanan nesne, silueti ve kamera açısını tam olarak korurken [materyal A]'dan [materyal B]'ye dönüşür. Dönüşüm yüzey boyunca görünür bir dalga halinde yayılır. Karanlık stüdyo, kontrollü çerçeve ışığı, metin veya logo oluşturma yok, son kareyi tutun.

Gerçek tipografiyi daha sonra tasarım yazılımına ekleyin.

Jeneratörde kullanın
06

Hikaye portalı geçişi

Birlikte verilen oda çerçevesinden başlayın ve birlikte verilen manzara çerçevesinde bitirin. Aynı duvarda ışıklı bir kapı açılıyor; ana karakter ortada ve tanınabilir halde kalırken kamera ileriye doğru ilerlemektedir. Sürekli bir hareket, uyumlu yön ve ölçek, tam nihai kompozisyon.

Ortamlar arasında motive edilmiş bir geçiş nesnesi kullanın.

Jeneratörde kullanın

Yayınlamadan önce inceleyin

Oluşturulan kimlik, eller, ürün geometrisi, metin, logolar, diyalog, ses zamanlaması ve haklar son bir insan kontrolü gerektirir.

FAQ

Zaten iki karem olduğunda istem neleri içermelidir?

Dönüşüm mekanizmasını, kamera yolunu, tutulması gereken ayrıntıları ve sonun ne kadar süreyle tutulacağını açıklayın. Her görüntüde görünenleri basitçe tekrarlamayın.

Nesne neden kareler arasında geçiş yapıyor?

Uç noktalar poz, ölçek, kamera açısı veya geometri açısından çakışabilir. Önemli yapıyı hizalayın ve istenen geçişi basitleştirin.

Wan geçiş sırasında nihai kampanya metnini oluşturabilir mi?

Oluşturulan metin ve logoların hâlâ incelenmesi gerekiyor. Üretim çalışmaları için temiz alanı koruyun ve daha sonra tam tipografi ve marka varlıkları ekleyin.