Pixmind
Wan istemi kılavuzları

Wan istemi iş akışı · Wan 2.7

Wan Çoklu Çekim Video İstemleri: Tutarlı Kalan Sahneleri Yapılandırın

Net vuruşlar, süreklilik bağlantıları, kamera geçişleri, ses ipuçları ve düzenlenebilir bir son ile Wan çoklu çekim istemlerini yazın. Yeniden kullanılabilir Wan 2.7 ve Wan 2.6 şablonlarını içerir.

Sinematik hikaye ritmiÜrün tanıtım dizileriKısa kampanya anlatımları
01 · İş akışı prensibi

Her çekime bir anlatı işi verin

Çoklu çekim istemi, her vuruş izleyicinin anlayışını değiştirdiğinde çalışır. Çekimin neyi ortaya çıkardığını, neyin sürekli kaldığını ve bir sonraki kesmenin veya geçişin neden var olduğunu tanımlayın.

  • Kısa bir klibi iki veya üç okunabilir vuruşla sınırlandırın
  • Kimlik, gardırop, ürün ve konum bağlantılarını tekrarlayın
  • Düzenlemeye girebilecek bir kompozisyonu sonlandırın
02 · İş akışı prensibi

Çekim değişikliklerini konu değişikliklerinden ayırın

Çekim boyutu, kamera yolu ve geçiş için açık etiketler kullanın. Kamera her değiştiğinde karakteri veya ürünü yanlışlıkla yeniden tasarlamayın.

  • Tüm dizi için bir kimlik bloğunu saklayın
  • Yalnızca bir sonraki vuruşun ihtiyaç duyduğu değişkenleri değiştirin
  • Ses olaylarını görünür eylemlere bağlayın

Görsel örnekler

Bu iş akışını uygulamanın üç farklı yolu

Wan sinematik storyboard istemi örneği
Kasıtlı atış ilerlemesine sahip tek hikaye dünyası.
Wan çoklu çekim şehir sekansı örneği
Ortam ve kimlik bağlantılarını kamera değişikliklerinde tekrarlayın.
Wan çoklu çekim ürün tanıtım örneği
Makro ayrıntı, ortaya çıkarma ve ardından kullanılabilir bir kahraman sonu.

Kopyalanabilir bilgi istemi şablonları

Spesifik olarak başlayın, ardından her seferinde bir değişkeni değiştirin

Konuyu, aksiyonu, kamerayı, ışığı, sesi ve sonunu tutarlı tutun. Parantez içindeki alanlar değiştirilecek değişkenlerdir.

01

Üç vuruşlu ürün tanıtımı

Vuruş 1: [ürün malzemesinin] makro detayı, yavaş yanal kayma. Beat 2: [fiziksel açıklama] ürünün tamamını ortaya çıkarırken geri çekin. 3. Vuruş: kontrollü yörünge ve onaylanmış kahraman açısına karar verin. Kesin geometriyi, rengi ve etiket yerleşimini koruyun; ölçülü stüdyo ortamı.

Temiz bir ürün referans görseli ile en iyisi.

Jeneratörde kullanın
02

Varış, keşif, tepki

Baştan sona aynı karakter ve gardırop. Çekim 1: [karakter] [yer]'e girerken geniş izlemeli çekim. 2. Atış: [nesneyi] keşfettiklerinde orta derecede itme. 3. Çekim: yakın tepki, hafif oda tonu, son ifadeyi bir saniye basılı tutun. Günün tutarlı saati ve ışık yönü.

Görünür keşfi bu süre boyunca yeterince basit tutun.

Jeneratörde kullanın
03

Kampanya dönüşümü

Çekim 1 [olağan durum] tarihinde açılır. Aynı konu etrafında sürekli bir [malzeme/hava] dönüşümü başlıyor. Kimliği değiştirmeden dönüşüm boyunca 2 parça çekildi. 3. çekim, [kampanya durumu] üzerinde çözümleniyor, ortalanmış kompozisyon, temiz negatif alan, oluşturulmuş metin yok.

Bitiş noktasının tam olması gerektiğinde ilk ve son kareleri kullanın.

Jeneratörde kullanın
04

Kimlik sapması olmadan seyahat montajı

Bir gezgin, aynı yüz, aynı saç, ceket ve sırt çantası. Vuruş 1: [konum A], geniş başlangıç ​​hamlesi. Vuruş 2: yolcunun yürüme yönündeki kesimi [konum B]'ye eşleştirin. Beat 3: [konum C]'de gün doğumunun yakın çekimi. Her geçişte doğal çevre sesi değişir; kararlı anatomi.

Sürüklenme ortaya çıkarsa her atımdan önce kimlik bloğunu tekrarlayın.

Jeneratörde kullanın
05

Eylem yükseltme

Vuruş 1: [kişi] [tehdidi] fark eder, orta atış kilitlenir. Beat 2: okunabilir bir kaçınma eylemi, gerçekçi ağırlığa sahip elde taşınır takip. Vuruş 3: nesne [güvenli uç noktaya] ulaşır, kamera sabitlenir, ses oda tonuna düşer. Aynı ortam ve kıyafetler, ekstra karakter yok.

Vuruş başına bir eylem, yapısal arızaları azaltır.

Jeneratörde kullanın
06

Röportaj açılış sekansı

1. Çekim: [mekanın] dış atmosferi, yavaş ilerleme. 2. Çekim: Eller [ilgili nesneyi] hazırlıyor, sığ alan derinliği. 3. Çekim: Kameranın hemen dışında görünen [konuşmacının] orta portresi, doğal oda tonu, röportaj kesimi için basılı tutun. Tutarlı renk derecesi.

İfadelerin tam olması gerektiğinde diyaloğu ayrı bir teste ekleyin.

Jeneratörde kullanın

Yayınlamadan önce inceleyin

Oluşturulan kimlik, eller, ürün geometrisi, metin, logolar, diyalog, ses zamanlaması ve haklar son bir insan kontrolü gerektirir.

FAQ

Bir Wan istemi kaç çekim içermelidir?

5-15 saniyelik çıktı için iki veya üç okunabilir vuruşla başlayın. Daha fazla çekim, her eylem için daha az zaman bırakır ve süreklilik riskini artırır.

Bir karakteri çekimler arasında nasıl tutarlı tutabilirim?

Mümkün olduğunda bir referans görseli kullanın ve kısa bir kimlik bloğunu tekrarlayın: yüz, saç, gardırop, oranlar ve mutlaka saklanması gereken aksesuarlar.

Ses çekim başına yazılmalı mı?

Evet. Desteklediği görünür olayın yanına diyalog, ambiyans veya bir efekt yerleştirin, ardından gerçek sonuçtaki zamanlamayı ve ifadeleri gözden geçirin.