
这张由 Codex 生成的编辑插图用于解释路由选择。它不是 Kling 的生成结果,也不能作为模型质量证据。
如果你想从文本或一张起始图片生成全新的短镜头,请使用 kling-3.0-turbo。如果你已经有舞蹈、体育动作、手势或表演视频,并希望角色跟随其中的动作,请使用 kling-v3-motion-control。前一条路由根据指令创造动作,后一条路由则从驱动视频迁移动作。
这两条路由解决的是不同的制作任务,提供的控制项也不同。截至 2026 年 9 月 5 日的核验结果,Turbo 尚未提供原生音频、首尾帧、多参考素材或专用镜头控制开关。Motion Control 则要求提供一张角色图片和一段最长 30 秒的驱动视频。
如果还不确定镜头需求,请先查看 Kling 路由选择器。
核心要点
- 需要根据文本或一张起始图片在 Studio 中生成 3 至 15 秒的新镜头时,选择
kling-3.0-turbo。当前 API 构建器提供 5 秒或 10 秒选项。 - 需要把驱动视频中的现有表演迁移到一张角色图片时,选择
kling-v3-motion-control。它不是文生视频路由。 - Kling VIDEO 3.0 上游系列具备的功能,不会自动出现在任一已接入路由中。在规划音频、4K、多镜头或大量参考素材的任务前,请先检查实时控制项。
- Motion Control 的价格目前在不同公开页面之间存在差异。请把所有展示价格视为带日期的快照,以任务被接受时的报价为准。
- 本指南没有进行受控生成测试。文章记录的是公开路由字段、官方指南和制作检查项,不会评选视觉质量优胜者。
Kling 3.0 Turbo 与 Motion Control:快速选择
最快的判断方法是先看你手头已有的素材。如果只有文字构思或一张产品图片,应选择 Turbo。如果已有包含所需精确表演的视频,应选择 Motion Control。
| 制作需求 | 选择 | 原因 |
|---|---|---|
| 我有一段提示词,需要生成新的社交媒体开场镜头 | kling-3.0-turbo |
它接受文本输入并生成新的短镜头。 |
| 我有一张产品图片,需要添加镜头或物体运动 | kling-3.0-turbo |
在图生视频中,源图片会作为起始画面。 |
| 我需要复现舞蹈、健身、体育动作或手势 | kling-v3-motion-control |
驱动视频提供完整的动作序列。 |
| 我需要保留驱动视频中的原有声音 | kling-v3-motion-control API |
keep_original_sound 可以保留该音频,但不会生成新的配乐。 |
| 我需要已接入的原生音频、4K、多参考素材或首尾帧功能 | 当前两条路由都无法承诺 | 这些能力可能存在于上游系列中,但当前已接入的控制项并未提供。 |
当精确编舞很重要时,再详细的提示词也不能代替驱动视频。如果目标只是制作简短的产品展示,使用 Motion Control 反而会增加不必要的准备工作。
当前 Studio 与 API 路由对比
这两条路由拥有相同的系列名称,但输入契约并不相同。下表分别列出 Studio 和 API 的事实。数据来自 2026 年 9 月 5 日核验的公开页面,之后可能发生变化。
| 使用界面 | 准确模型 ID | 必需输入 | 时长 | 分辨率 | 宽高比 | 声音 | 价格快照 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Turbo Studio | kling-3.0-turbo |
文本,或文本加一张起始图片 | 页面标明 3 至 15 秒;预设为 5、10 和 15 秒 | 720p 或 1080p | 16:9、9:16、1:1 | 未提供 | 每生成 1 秒消耗 168 积分 |
| Turbo API | kling-3.0-turbo |
prompt;可选 imageUrl |
公开构建器提供 5 秒或 10 秒 | 720p 或 1080p | 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4 | 无公开音频字段 | 每生成 1 秒起价 $0.13 |
| Motion Control Studio | kling-v3-motion-control |
一张角色图片和一段驱动视频 | 驱动视频最长 30 秒 | 查看实时生成器 | 查看实时生成器 | 并非原生声音生成工作流 | 查看实时生成器 |
| Motion Control API | kling-v3-motion-control |
character_image_url 和 motion_video_url;可选 prompt |
没有单独的时长字段;按交付秒数计费 | 720p 或 1080p | 通过源素材构图和方向控制 | 可选择保留原始声音 | 公开价格快照相互冲突;以任务被接受时的报价为准 |
请分别对比 Turbo Studio 控制项 与 Turbo API 契约,因为两者提供的时长和宽高比选项不同。
进行动作迁移时,也应分别检查 Motion Control Studio 和对应的 API 模型页面。

这张编辑示意图依据 2026 年 9 月 5 日的公开控制项完成核验。它不是 Kling 的生成结果证据。
为什么 Kling 3.0 上游功能不等于已接入路由的功能
Kling VIDEO 3.0 是范围更广的上游模型系列。快手于 2026 年 2 月 5 日发布该系列,宣布其支持最长 15 秒输出、原生音视频生成、多镜头叙事、多语言对白,以及图片或视频元素参考。官方指南还介绍了文生视频、图生视频、首尾帧和参考素材驱动的工作流。
这些系列级能力可以作为背景信息,却不能视为每项集成都能兑现的功能承诺。当前 Turbo 控制项的范围更窄,只提供文本、可选的一张起始图片、分辨率、时长和宽高比。它没有音频字段、多图片参考、参考视频、首尾帧、负向提示词或专用镜头控制开关。当前已接入路由的输出上限为 1080p,因此不能把上游系列的 4K 公告改写成路由级 4K 能力。
同样的边界也适用于 Motion Control。快手在 2025 财年业绩中介绍了该功能,Kling VIDEO 3.0 官方指南则把 Motion Control 视为 2.6 工作流的升级版。它的请求契约仍然是一张角色图片加一段驱动视频。
请根据实际可提交的控制项制定计划。如果缺少某个必需字段,在路由契约更新之前,应将对应能力视为不可用。
Turbo 工作流:生成全新短镜头
当一个清晰可见的动作和一种主要镜头运动足以定义镜头时,Turbo 最为合适。Kling VIDEO 3.0 官方指南建议清楚描述主体、环境、动作、镜头运动和视觉风格。采用紧凑的结构,可以避免这些指令相互争夺控制权。
可复用的文生视频提示词
[Shot size] of [subject] in [environment], performing [one visible action].
The camera [one primary camera move] at [speed].
[Lighting, material, and mood].
End on [final composition].
Keep [identity, shape, color, logo placement, or label] stable.
示例:
Medium close-up of a silver running shoe on a wet stone platform at dawn.
The shoe rotates once as water beads slide across its surface.
The camera makes a slow clockwise orbit.
Soft blue backlight, realistic rubber and woven fabric texture.
End on a clean side profile. Keep the sole shape and red heel tab stable.
可复用的单图动画提示词
Preserve the subject, composition, colors, and key geometry from the source image.
Animate [one subject motion] over [short timing description].
The camera [one restrained camera move].
The background [subtle environmental response].
Finish with [stable end pose or product angle].
先从足以呈现动作的最短时长开始。检查结果后,再考虑增加时长或加入第二个动作。这样能控制变量,但不能保证一定获得更好的输出。
制作社交媒体开场时,使用一个容易读懂的起始动作。制作产品镜头时,优先保证形状、标签位置和一个克制的镜头运动。较长的叙事应拆分成多个经过规划的镜头,而不是假定上游多镜头控制功能已经接入。
如果制作项目包含多个镜头,请参考 AI Video Agent 工作流指南,规划镜头衔接与审核阶段。
Motion Control 工作流:迁移现有表演
Motion Control 把驱动视频作为动作规范,把角色图片作为身份参考。可选提示词可以加强约束,但不能代替这两个文件中的任何一个。
动作输入检查清单
提交前请逐项检查。以下限制已与 Motion Control 官方用户指南交叉核对:
- 一个主要人物: 两个文件都应保留一个占据主导位置的主体。官方指南指出,当前工作流支持一个主要主体;如果画面中有多人,系统可能会选择面积最大的人物。
- 匹配取景范围: 半身角色图片应搭配半身表演,全身角色图片则应搭配全身表演。
- 清晰可见的身体部位: 如果动作依赖面部、头部、双手或双脚,请确保这些部位可见。对于大幅度手势,要在画面中预留足够空间。
- 连续的驱动片段: 优先使用不间断的单镜头。避免硬切、突然改变视角、严重遮挡和运动模糊。
- 适中的动作速度: 动作过快时,接触关系、肢体和身份一致性会更难检查。
- 相容的外观: 如果角色的体型、服装结构与参考动作严重不匹配,迁移风险会增加。
- 权利已获许可的媒体: 上传前确认你有权使用相关人物、表演、地点、音乐、声音和品牌素材。

这份编辑用输入清单依据 Motion Control 官方指南整理。它不是 Kling 的生成结果证据。
有意识地选择方向
API 提供 character_orientation 字段,可选值为 image 或 video。如果角色需要更紧密地跟随驱动表演的朝向和镜头关系,请选择 video。如果保留角色图片中的朝向更重要,并计划通过提示词引导镜头,请选择 image。
API 还提供 keep_original_sound,默认值为 false。设为 true 后,会保留驱动视频的原始音频。它不会生成新的对白、音乐、音效或同步语音。
可复用的 Motion Control 提示词
Keep the character's facial identity, hair silhouette, outfit colors, and body proportions consistent.
Follow the driving video's [named action] and timing.
Preserve [image orientation / driving-video orientation].
Keep the background [static / subtly responsive] and avoid adding people or props.
Maintain clear hands, feet, and contact with [object or ground].
官方指南指出,Element Binding 使用面部信息,但不会自动锁定服装、发型、妆容或道具。应明确写出并检查这些细节,而不能把它们视为必然保证。
四种制作场景及对应路由
根据文字构思制作社交媒体开场
选择 Turbo。描述一个主体动作、一种镜头运动和一个结束画面。API 用户可以选择 9:16 适配竖屏版位。先测试满足需求的最短时长。
根据产品图制作动态镜头
选择 Turbo,并提供一张起始图片。在提示词中要求保留几何形状、颜色、标签位置和背景布局。首次尝试时,不要同时加入复杂的物体变形、快速环绕镜头和大幅光线变化。
迁移舞蹈、体育动作或手势
选择 Motion Control。精确表演已经存在,因此驱动片段提供的信息比冗长的文字描述更有效。修改提示词措辞前,先匹配取景范围并减少遮挡。
音频主导的镜头
不应假定当前接入的任一路由能够生成原生声音。Motion Control 可以通过 API 保留驱动片段的原始音轨,但这是声音保留,并非声音合成。如果必须生成新的同步语音或音乐,请选择明确提供这些控制项的路由。Wan 3.0 指南 记录了另一套输入和音频契约。
Studio 与 API 的成本规划
请根据使用界面、分辨率和交付时长计算成本。不要把 Studio 积分与 API 美元价格混为一谈。
根据 9 月 5 日的价格快照,Turbo Studio 每秒消耗 168 积分:5 秒为 840 积分,10 秒为 1,680 积分,15 秒为 2,520 积分。页面没有显示因分辨率而异的积分价格。
Turbo API 的公开起价为每秒 $0.13:调整前,5 秒为 $0.65,10 秒为 $1.30。以任务被接受时的报价为准。
Motion Control 的成本需要额外谨慎核对。Motion Control Studio 页面、Motion Control API 模型页面和 API 参考文档近期展示过不同的公开价格快照,包括每秒 $0.16 和 $0.17;核验时,API 参考文档列出的价格为 720p 每秒 $0.160、1080p 每秒 $0.240。因此,本指南不提供唯一固定的美元费率。请检查实时请求报价;如果需要核对成本,请将任务被接受时的报价与任务记录一并保存。
定价页面 解释了会员收费方式。请为每条路由单独计算 API 成本,并在批量提交前重新核对。
质量审核与单变量排查
请逐帧检查完整片段,关注身份、手、脚、关节、接触关系、服装、背景、文字和声音。一张看似良好的缩略图,可能掩盖后续画面中的问题。
| 症状 | 可能原因 | 优先修改 | 保持不变 |
|---|---|---|---|
| 角色身份发生漂移 | 动作过快、遮挡、参考素材不清晰或取景范围不匹配 | 使用更清晰的参考素材,或更慢、更干净的驱动片段 | 分辨率、提示词结构和时长 |
| 手或脚变形 | 肢体离开画面、越过身体或移动过快 | 选择四肢清晰可见、遮挡更少的片段 | 角色图片和方向 |
| 动作被截断 | 时长或源片段没有包含完整清晰的动作边界 | 裁剪出一个完整动作,或使用可用的更长时长设置 | 提示词和源角色身份 |
| 产品形状改变 | 同时提出过多动作和风格要求 | 减少为一个物体动作和一个镜头运动 | 源图片和宽高比 |
| 镜头运动与动作冲突 | 提示词指定的镜头方向与源表演冲突 | 删除额外镜头指令或更改方向 | 角色和驱动片段 |
| 出现意外人物或道具 | 画面过于杂乱或提示词含义模糊 | 裁剪至单个主体,并用清楚文字明确排除新增人物或道具 | 核心动作和时长 |
| 没有新生成的声音 | 当前路由没有原生声音生成字段 | 后期添加声音,或选择提供原生音频的路由 | 视觉提示词和时间安排 |
| 原始音频缺失 | keep_original_sound 为 false,或所选界面不提供该选项 |
在 Motion Control API 中启用该字段,并核实相关权利 | 视觉输入和分辨率 |
每次重试只修改一个变量。如果同时更改所有输入和设置,就无法确定问题原因。请记录输入哈希、路由 ID、设置、被接受的报价和审核备注。
商业使用和输入素材权利
商业使用有条件限制,并非自动获得。付费会员有效期内生成的合格输出可以用于商业用途,但仍须遵守 服务条款、所选模型或提供商条款、用户对输入素材拥有的权利、第三方权利和适用法律。
生成过程不会自动解决商标、肖像、音乐、编舞、地点、角色或其他受保护材料的权利问题。你仍需负责确保对提示词、图片、人物、品牌、声音、表演和第三方输入拥有相应权利。
Motion Control 还需要进行两项专项检查。驱动表演本身可能涉及表演者权利或编舞权,其原始音频还可能分别涉及音乐、声音或录音权。启用原始声音保留功能,并不会为该音轨授予商业许可。
信息来源、核验日期与限制
本指南于 2026 年 9 月 5 日依据公开 Studio 与 API 页面、Kling 官方指南和快手公告完成核验。控制项和价格可能变化,应以实时字段和任务被接受时的报价为准。
上游事实来源包括快手的 Kling 3.0 发布公告、2025 财年业绩、2026 年第二季度业绩,以及官方 Kling VIDEO 3.0 用户指南。
本次改写没有提交生成任务,没有调用已接入 API,也没有进行受控输出基准测试。官方样例和营销图片未被视为路由质量证据。因此,本指南用于帮助选择路由和准备输入素材,不会对不同模型的视觉质量进行排名。
常见问题
当前已接入路由中的 Kling 3.0 Turbo 能否生成音频?
截至 2026 年 9 月 5 日,在核验过的 Turbo Studio 和 API 界面中均未发现公开音频字段。Kling 3.0 上游系列资料介绍了原生音视频生成,但该系列级能力不会自动适用于这条路由。
任一路由是否支持 4K 输出?
当前已接入路由列出的最高分辨率为 1080p。快手已在 Kling 3.0 系列层面宣布原生 4K,但核验过的路由控制项并未提供 4K。
最长时长是多少?
Turbo Studio 标明 3 至 15 秒,并提供 5、10 和 15 秒预设。当前 Turbo API 构建器只列出 5 秒和 10 秒。Motion Control 落地页接受最长 30 秒的驱动视频,而 API 没有单独的时长字段。
Turbo 和 Motion Control 是同一 API 模型的两种模式吗?
不是。两者使用不同的模型 ID 和输入契约。Turbo 使用 kling-3.0-turbo,需要提示词并可选一张起始图片。Motion Control 使用 kling-v3-motion-control,必须提供角色图片和驱动视频。
Motion Control 能否同时迁移多个人的动作?
官方指南支持一个主要主体。如果驱动片段中有多人,系统可能会选择面积最大的主体。为便于设置和审核,请使用一个清晰可见的人物。
keep_original_sound=true 会生成新的对白或音乐吗?
不会。它只会保留驱动视频中的现有音频,不会合成新的配乐,也不会授予你使用所保留录音的权利。
最终路由检查
当创作任务从一个构思或一张静态图片开始时,选择 Turbo。当任务从一段需要迁移的表演开始时,选择 Motion Control。随后应检查实时界面,因为 Studio 与 API 的设置不同,上游系列功能也可能尚未接入。
提交前,请记录模型 ID、输入、时长、分辨率、宽高比或方向、声音选项,以及任务被接受时的报价。这样更容易诊断重试问题。
返回 Kling 系列中心页或上文所选的具体路由页面,并使用相匹配的源素材开始制作。



