🔥MiniMax H3 official 50% off|Annual membership includes unlimited H3 access Get 30% off annual membership Offer ends Aug 15Upgrade now
Pixmind

Seedance 2.5: Den komplette guiden til ByteDances 30-sekunders AI-videomodell

Innholdsfortegnelse

Seedance 2.5: Den komplette guiden til ByteDances 30-sekunders AI-videomodell

AI-videogenerering har nettopp passert en ny terskel. ByteDances Seedance 2.5, annonsert på Beijing FORCE-eventen 23. juni 2026 og rullet ut gjennom juli, er den første kommersielle videomodellen som genererer et innebygd 30-sekunders klipp i én omgang, godtar opptil 50 multimodale referanse-inputs, og tilbyr redigering på regionnivå som bevarer alt utenfor det redigerte området. For skapere og utviklere som har sydd sammen 5–15 sekunders klipp til lengre narrativer, endrer dette hele arbeidsflyten.

Denne guiden dekker hva Seedance 2.5 er, dens verifiserte kapabiliteter, ekte arbeidsflyt-eksempler for hver enkelt, hvordan den sammenlignes med Seedance 2.0, hva uavhengige anmeldere sier, nåværende API-tilgjengelighet, og hvordan du prøver den på PixMind. Alle modellfakta nedenfor er verifisert per 2026-07-31 mot ByteDances offisielle kunngjøring og BytePlus' Seedance 2.5-ressursguide; prising er ikke publisert ennå og er eksplisitt merket der det er relevant.

Viktigste poenger

  • Seedance 2.5 genererer opptil 30 sekunder med sammenhengende video i ett opptak, det dobbelte av 15-sekundersgrensen til Seedance 2.0 og utover enhver annen kommersiell modell (BytePlus Seedance 2.5-guide, hentet 2026-07-31).
  • Opptil 50 multimodale referanser (bilde, video, tekst, lyd) kan styre én enkelt generering, den høyeste referanse grensen blant kommersielle videomodeller, opp fra 9 i Seedance 2.0.
  • Ny redigering på regionnivå lar deg endre ett område av et klipp mens resten beholder bevegelse, belysning og identitet.
  • Innebygd 4K-output leveres som ekte 4K, ikke oppskalering fra 1080p.
  • Offisiell prising er ikke publisert ennå; behandle ethvert per-sekund-tall du ser andre steder som et estimat inntil den direkte generatoren bekrefter det.
  • På PixMind er Seedance 2.5-landingssiden live og API-tilgang kommer snart.

AI-videogenerering-pilar

Hva er Seedance 2.5?

Seedance 2.5 er ByteDances neste generasjons AI-videogenereringsmodell, en del av Doubao (豆包)-modellfamilien og etterfølgeren til Seedance 2.0. Den ble avduket på ByteDances FORCE-konferanse i Beijing 23. juni 2026, med bredere tilgjengelighet rullet ut gjennom juli.

Modellen er posisjonert som et videoverktøy for produksjon snarere enn et leketøy for kortklipp. Der tidligere Seedance-versjoner utmerket seg på 5–15 sekunders referanse-styrte opptak, utvider Seedance 2.5 tre ting samtidig: hvor lenge en enkelt generering kan vare, hvor mange referanser den kan forene, og hvor presist du kan redigere et ferdig klipp uten å regenerere det fra bunnen av.

Dette er ikke trinnvise spesifikasjonsoppgraderinger. Sammen flytter de AI-video fra «generer et kortklipp» til «regisser en kort scene», nærmere hvordan en markedsfører, filmskaper eller et produktteam faktisk jobber.

Seedance 2.5-modellside

Se: Seedance 2.5 i aksjon

Den raskeste måten å forstå hva 2.5-oppgraderingen betyr i praksis, er å se den offisielle demoeffekten og en community-analyse. Denne gjennomgangen dekker den innebygde 30-sekunders genereringen, 4K-output, redigering på regionnivå og 50-referanse-arbeidsflyten:

noscript-fallback: Seedance 2.5-demo på YouTube — dekker innebygde 30-sekunders klipp, redigering på regionnivå og 50 multimodale referanser.

For en dypere redaksjonell diskusjon av hva arbeidsflyt-oppgraderingene betyr for AI-spillefilmer, er analysen «Seedance 2.5 Changes Everything» verdt å se ved siden av den offisielle rullen:

noscript-fallback: Seedance 2.5 Changes Everything på YouTube.

De 5 kapabilitetene som definerer Seedance 2.5

1. Innebygd 30-sekunders video i ett opptak

Seedance 2.5 kan produsere en sammenhengende, koherent video på opptil 30 sekunder i én enkelt generering, uten sying, uten sekvensbrudd. De fleste konkurrerende kommersielle modeller stopper fortsatt på 15–20 sekunder per generering, noe som betyr at lengre stykker må settes sammen fra flere klipp med de kontinuitetsproblemene det medfører.

I praksis lar det deg regissere et helt tak i én omgang: en karakter som kommer inn, legger merke til noe, reagerer og går ut, i stedet for å planlegge tre 10-sekunders opptak og håpe de klippes sammen.

Filmisk stillbilde fra et sammenhengende 30-sekunders Seedance 2.5-opptak: en bud sykler gjennom en neon-belyst regnfull by om natten

Arbeidsflyt-eksempel: en 30-sekunders produkt-hero-film. Planlegg ett sammenhengende opptak med tre interne tak: en sakte orbit rundt produktet (sekund 0–10), en miljøinteraksjon som lys som treffer en børstet metalloverflate (sekund 10–20), og en endelig hero-komposisjon med merkevarens ordmerke (sekund 20–30). Lås kameraspråket, referansene og paletten på forhånd. Seedance 2.5 returnerer de fulle 30 sekundene som ett klipp, slik at farge, identitet og belysning forblir sammenhengende på tvers av takene. Deretter trimmer eller graderer du i post uten å måtte fikse skjøter mellom klippene.

Vårt funn: 30-sekundersgrensen er riktig sted for å bruke det fulle varighetsbudsjettet, ikke for å fylle opp. Et 22-sekunders opptak med en ren avslutning slår et 30-sekunders opptak som glider i de siste 5 sekundene. Se halen av hver lang generering før du godtar den.

2. Opptil 50 multimodale referanser

En enkelt Seedance 2.5-forespørsel kan godta opptil 50 referanse-inputs på tvers av bilde, video, tekst og lyd samtidig, den høyeste referanse grensen blant kommersielle videomodeller i dag. Seedance 2.0 støttet opptil 9 referanser.

Den praktiske verdien er presis, flerkanal kontroll: ett bilde kan låse en karakters identitet, et annet kan fastsette et produkts geometri, en video kan styre kroppsbewegelse, en lydfil kan sette rytme, og tekst kan beskrive kamerapathen, alt i samme generering. Modellen forener dem til ett koherent opptak i stedet for å tvinge deg til å velge hvilken enkelt referanse som betyr mest.

Stillbilde som viser flere referanser, karakter, produkt og scene, komponert til ett koherent Seedance 2.5-opptak

Arbeidsflyt-eksempel: tildeling av et 50-referansebudsjett for et merkevare-spot. Et 50-slots budsjett er stort, men ikke uendelig, og referanser som konkurrerer om samme egenskap forringer output. En fungerende fordeling for en 25-sekunders merkevarefilm ser slik ut: 2 slots til hero-identitet (ett frontvendt hodebilde, ett tredjedels-portrett), 4 til produktgeometri (foran, bak, to detaljer), 8 til garderobe og rekvisitter, 6 til lokasjons- og palett-referanse, 4 korte videoklipp for kroppsbewegelses-stil, 4 til kameraspråk (push-in, lateral track, crane, locked), 2 lydfiler for rytme- og score-stil, og de resterende 20 slots holdt i reserve for klient-forespurte iterasjoner. Hvert asset får én eksplisitt rolle, for eksempel @Image 1 for identitet og @Video 3 for kamerabewegelse. Hvis to assets kjemper om samme jobb, slipp den svakere før du genererer.

Vårt funn: Referanseantall er ikke det samme som referansekvalitet. En ren 12-referanse-kutt med én rolle per asset slår vanligvis en støyende 40-referanse-bunke hvor tre bilder konkurrerer om å definere samme karakter.

3. Innebygd 4K-output

Seedance 2.5 leverer innebygd 4K-video, ikke 4K oppskalert fra en lavere oppløsning. Det betyr noe for leveranse: store skjermer, produktfilmer og høy-DPI sosiale formater drar nytte av ekte 4K-detaler i stedet for den oppmyking oppskalering introduserer.

Arbeidsflyt-eksempel: 4K-leveranse for en messevegg. En merkevarefilm-master bestemt for en 4K LED-vegg på en messe har ingen headroom for oppskalering. Kjør genereringen i innebygd 4K, og sjekk den leverte filen før publisering. Bekreft at oppløsningsmetadataene viser 3840x2160 (eller den valgte 4K-varianten), inspiser en freeze-frame på 100 % for fin detalj i hår, stoff og tekstkanter, og sammenlign en liten region mot en 1080p-eksport av samme klipp for å bekrefte at ekstradetaljen er ekte, ikke interpolert. Hvis noen av disse sjekkene feiler, behandle 4K-angivelsen som uverifisert for den ruten og fall tilbake til 1080p inntil det direkte brukergrensesnittet godtar innsendingen og filen sjekker ut.

Vårt funn: Innebygd 4K er et spak for leveransekvalitet, ikke for kreativitet. Det gjør ikke et dårlig opptak bedre, men det gjør et godt opptak brukbart i formater hvor 1080p ville virke mykt.

4. Redigering på regionnivå

Dette er kapabiliteten mest sannsynlig til å endre daglige arbeidsflyter. Seedance 2.5 støtter redigering av video på regionnivå: du kan endre et spesifikt område av et klipp (bytte et produkt på en hylle, erstatte et bakgrunnselement, oppdatere en rekvisitt) mens resten av videoen bevarer sin bevegelse, belysning og identitet.

Før dette betydde «redigering» av et AI-generert klipp vanligvis å regenerere hele greia og håpe den nye versjonen forble konsistent. Redigering på regionnivå gjør det til en kirurgisk operasjon.

Stillbilde fra en produktreklame scenet for en redigering på regionnivå, med ett bakgrunnsområde markert for bytte

Arbeidsflyt-eksempel: bytte et produkt i et nesten-finalt klipp. En 28-sekunders hero-film er godkjent, men klienten vil erstatte energidrikk-boksen på høyre hylle med en ny SKU. Merk kun den regionen, lever den nye produktreferansen, og regenerer kun det området. Alt utenfor regionen, inkludert skuespilerens håndbevegelse, belysningen på veggen og kamerabewegelsen, er bevart. Rediger én region per pass, gjennomgå de fulle 28 sekundene hver gang, og stopp i det øyeblikket endringen leses rent. Å prøve å bytte tre regioner i ett pass gir vanligvis synlige konflikter ved grensene mellom redigerte og uredigerte områder.

Vårt funn: Redigering på regionnivå lønner seg mest i de siste 10 % av et prosjekt, når klienten vil ha én liten endring og en full regenerering ville risikere det opptaket som allerede fungerer. Bruk det kirurgisk, ikke som et første-pass-verktøy.

5. Multimodal lyd-video-samgenerering

Seedance 2.5 bruker en enhetlig arkitektur som tar inn tekst, bilde, lyd og video sammen og sender ut synkronisert audiovisuelt output i én enkelt oppgave. Når den valgte modusen støtter lyd, genereres lydsporet sammen med bildet, tidsfestet til den synlige handlingen, i stedet for lagt til som et separat steg.

Arbeidsflyt-eksempel: dialog og lyddesign i én omgang. En 15-sekunders produktavsløring trenger tre lydelementer: en voiceover-linje, en diegetisk klikk når et lokk åpnes, og en lav bed av ambiente musikk. Lever voiceover-referansen og den ambiente bedden som lyd-inputs, beskriv klikk-timing inne i teksten bundet til den synlige handlingen ved sekund 7, og la samgenereringen produsere bilde og lyd sammen. Det fjerner et helt post-produksjons-pass. Som alltid, gjennomgå output: modellkapabilitet garanterer ikke publiseringsklar lyd, så sjekk taleklarhet, leppebevegelse, kildematching, forvrengning og timing før levering.

Vårt funn: Samgenerert lyd er god nok til å låse kutt-timing mot, men dialog dra fortsatt nytte av et eget ADR- eller oppryddingspass for hero-spots. Behandle modellens lyd som et høykvalitets scratch-spor, så blir du ikke skuffet.

Seedance 2.5-lanseringsdato og API-tilgjengelighet

Seedance 2.5 ble annonsert på ByteDances FORCE-event i Beijing 23. juni 2026, med generell tilgjengelighet og API-tilgang rullet ut gjennom juli. BytePlus (ByteDances internasjonale cloud-gren) publiserte den offisielle Seedance 2.5-ressursguiden som beskriver modellens kapabiliteter og anbefalte arbeidsflyter.

For utviklere: offisiell API-prising har ikke publisert ennå per dette skrivet. Tredjepartsplattformer har lansert estimater (omtrent $0,04–0,353 per sekund, eller fra omtrent $0,50 per kjøring), men dette er prediksjoner, ikke bekreftede priser. Behandle ethvert spesifikt tall som et estimat inntil den direkte generatoren eller den offisielle prisingssiden bekrefter det.

På PixMind er Seedance 2.5-modellsiden allerede live med full kapabilitetssjekk, FAQ og en rutem-sammenligningstabell. API-tilgang gjennom PixMinds plattform er under arbeid: modellen er for tiden oppført som Coming Soon i modellvelgeren, og /api-platform/models/seedance-2-5-ruten er klargjort med endepunktdokumentasjon og forespørsels-eksempler for når tilgang åpner.

API-plattform-pilar

Hva uavhengige anmeldere sier

Uavhengig dekning av Seedance 2.5 konvergerer i stor grad på de samme arbeidsflyt-påstandene denne guiden gjør, med nyttige nyanser verdt å lese direkte:

  • ByteDances egen Seedance 2.5-ressursside (hentet 2026-07-31) rammer inn 2.5 rundt reklame-videogenerering og produkt-demoer, de langformate, referanse-tunge, redigerbare brukstilfellene fremhevet over.
  • En Topview/Medium-analyse (hentet 2026-07-31) legger vekt på hoppet fra 2.0 til 2.5 i 4K-klar kvalitet og 50-referansebudsjettet, og bemerker at modellen er designet for lengre produksjon med høyere konsistens snarere enn korte sosiale hooks.
  • Pixos FORCE-dekning (hentet 2026-07-31) og en ToSea komplett guide (hentet 2026-07-31) rammer begge inn 2.5 som en sommer-2026-lansering bygget rundt det innebygde 30-sekundersklippet og 50 referanse-inputs.
  • MakeFun AIs demo-rekreasjons-guide (hentet 2026-07-31) går gjennom hvordan man gjenskaper BytePlus ModelArks referanse-tunge demo-arbeidsflyter, nyttig hvis du vil reprodusere det offisielle uttrykket.

Konsensus på tvers av uavhengige anmeldelser: 2.5 er en ekte arbeidsflytoppgradering for langformat- og referanse-tungt arbeid, men anmeldere flagger konsekvent at live-prising og virkelighets-konsistens over de fulle 30 sekundene er de åpne variablene. Det matcher verifiseringsholdningen i denne guiden.

Seedance 2.5 mot Seedance 2.0: Hva som faktisk endret seg

Hvis du allerede bruker Seedance 2.0, her er den konkrete forskjellen, verifisert mot de tilkoblede Seedance-rutene og den offisielle Seedance 2.5-guiden:

Kapabilitet Seedance 2.0 Seedance 2.5
Maks. varighet per opptak 5, 10 eller 15 sekunder Opptil 30 sekunder
Referanse-inputs Opptil 9 Opptil 50, multimodale
Referansetyper Bilde, video, tekst Bilde, video, tekst, lyd
Redigering Regenerer hele klippet Regionnivå, bevarer resten
Oppløsning Opptil 1080p (4K oppført men uverifisert) Innebygd 4K
Lyd Støttet, samgenerering Støttet, enhetlig arkitektur med lyd-inputs
Typisk arbeidsflyt-rolle Referanse-styrte korte opptak Lengre enkelt-opptak-scener pluss regionredigering

Oppgraderingen er ikke «bedre kvalitet av samme ting». Det er en arbeidsflytforskyvning: Seedance 2.0 er for å generere et godt 10-sekundersklipp; Seedance 2.5 er for å regissere en 30-sekunders scene og deretter forfine én del av den uten å starte på nytt.

En enkel beslutningsregel: bli på 2.0 for utprøvde, korte, referanseledede opptak; flytt til 2.5 når opptaket trenger lengre sammenhengende varighet, mer enn ni referanser, eller kirurgiske redigeringer etter generering.

ByteDance Seedance-familie-sammenligning

Hvordan bruke Seedance 2.5 på PixMind

Det er to måter å få tilgang til Seedance 2.5 gjennom PixMind på, avhengig av om du vil ha et visuelt arbeidsområde eller programmatisk kontroll.

Alternativ 1: Web-generatoren. Seedance 2.5-landingssiden er vert for en generator festet til den eksakte tilkoblede modell-ID-en. Du får de gjeldende kontrollene (varighet, oppløsning, referanser) og live prising direkte fra ruten, uten oppsett. Dette er den raskeste måten å teste en prompt eller produsere et engangsklipp på.

Alternativ 2: API-et (kommer snart). For automatiserte eller produksjons-arbeidsflyter dokumenterer /api-platform/models/seedance-2-5-ruten endepunktet, autentisering, forespørselsparametere og et curl-eksempel. API-tilgang er under sluttføring; modellen er merket Coming Soon i plattformens modellvelger, og ruten er klar til å akseptere forespørsler i det øyeblikket backend-tilkoblingen åpner.

Hvis du vil varsles når API-tilgang går live, opprett en API-nøkkel i dashboardet nå så du er klar til å kalle endepunktet så snart det er aktivert.

Opprett en API-nøkkel

Hvem bør bruke Seedance 2.5?

  • Markedsførings- og produktteam som trenger ett 30-sekunders hero-klipp for en kampanje, ikke en sammensydd sekvens.
  • Filmskapere og konseptkunstnere som vil ha lengre sammenhengende opptak og evnen til å redigere én region uten å regenerere.
  • E-handel- og sosiale skapere som kjører vertikale hooks i 4K, hvor referansekonsistens på tvers av mange inputs betyr noe.
  • Utviklere som bygger video inn i produkter og trenger ett endepunkt som håndterer lang generering, multimodale referanser og lyd sammen.
  • Byråer og post-produksjonshus som beveger seg fra AI scratch-klipp til AI-regisserte scener, hvor regionredigering betyr like mye som den første genereringen.

Hvis opptaket ditt er 10 sekunder eller kortere, har færre enn ni referanser, og ikke trenger redigering etter generering, er Seedance 2.0 Pro fortsatt den mer passende ruten, og det er ingen grunn til å migrere.

Begrensninger og sjekkliste før du publiserer

Som alle generative videomodeller er Seedance 2.5-output probabilistisk og må gjennomgås før publisering. Kjør denne sjekklisten på hvert klipp før det leveres:

  • Gjennomgå identitet, ansikter og hender bilde for bilde på tvers av de fulle 30 sekundene, ikke bare de første 5. Halen er hvor glidning viser seg først.
  • Sjekk produktgeometri, tekst og logoer, spesielt under bevegelse. Generative modeller forvrenger fortsatt disse ved bildekanter og under raske kamerabewegelser.
  • Verifiser lyd når output leveres med lyd: taleklarhet, leppesynk, kildematching, forvrengning og timing mot den synlige handlingen.
  • Se etter kontinuitetsglidning i halen av lange opptak. De første 15 sekundene er typisk sterkere enn sekund 25–30; sjekk slutten før du godtar.
  • Inspiser regionredigeringer ved grensene. Den redigerte regionen bør matche belysning, korn og bevegelse i det omgivende området. Hvis en søm er synlig, regenerer regionen i stedet for å prøve å skjule den i post.
  • Bekreft rettigheter for hver opplastet person, merkevare, stemme, bilde, video og lyd-referanse. Modellkapabilitet gir ikke bruksrettigheter.
  • Bekreft 4K-leveranse ved å sjekke filmetadata og en 100 % zoom på en freeze-frame, ikke ved å stole på den direkte UI-etiketten alene.
  • Behandle prising som ubekreftet inntil du ser den i den direkte generatoren, og registrer kredittene vist ved innsendingstid for hver kjøring.

Seedance 2.5 FAQ

Når ble Seedance 2.5 lansert?

Seedance 2.5 ble annonsert på ByteDances FORCE-konferanse i Beijing 23. juni 2026, med generell og API-tilgjengelighet rullet ut gjennom juli 2026 (BytePlus Seedance 2.5-guide, hentet 2026-07-31).

Hvordan skiller Seedance 2.5 seg fra Seedance 2.0?

Seedance 2.0 genererer 5–15 sekunders klipp med opptil 9 referanser. Seedance 2.5 utvider varigheten per opptak til 30 sekunder, hever referanse grensen til 50 multimodale inputs (legger til lyd), legger til innebygd 4K, og introduserer redigering på regionnivå som lar deg endre ett område av et klipp uten å regenerere hele greia.

Hva betyr «30-sekunders innebygd video i ett opptak»?

Det betyr at modellen produserer et sammenhengende, koherent 30-sekundersklipp i én generering, ikke en sekvens av kortere klipp sydd sammen. Det eliminerer de kontinuitetsbruddene (identitetsglidning, lysskifter, jump cuts) som sying introduserer.

Hvordan fungerer de 50 multimodale referansene?

En enkelt forespørsel kan inkludere opptil 50 inputs på tvers av bilde, video, tekst og lyd. Gi hver input én eksplisitt rolle (identitet, produktform, bevegelse, palett, rytme) og fjern assets som konkurrerer om samme egenskap. Modellen forener alle til ett koherent opptak.

Kan jeg redigere en del av en Seedance 2.5-video uten å regenerere den?

Ja. Redigering på regionnivå lar deg endre et spesifikt område, for eksempel et produkt, en rekvisitt eller et bakgrunnselement, mens resten av klippet bevarer sin bevegelse, belysning og identitet. Rediger én region per pass og gjennomgå hele klippet hver gang.

Genererer Seedance 2.5 lyd, og er kvaliteten publiseringsklar?

Ja. Seedance 2.5 bruker en enhetlig lyd-video-arkitektur som genererer synkronisert lyd i samme oppgave når den valgte modusen støtter det. For sosiale kutt, scratch-filmer og interne gjennomganger er lyden ofte publiseringsklar som generert. For hero-reklamer, kringkasting eller teatralsk arbeid, planlegg et eget ADR- eller oppryddingspass for dialog. Gjennomgå alltid taleklarhet, leppebevegelse, kildematching, forvrengning og timing før publisering.

Hvor konsistent er Seedance 2.5 over de fulle 30 sekundene?

Modellen er designet for output med høyere konsistens og lengre format enn Seedance 2.0, og den samlede arkitekturen hjelper identitet, belysning og palett med å forbli sammenhengende gjennom opptaket. Når det er sagt, er halen av et 30-sekundersklipp (omtrent sekund 25–30) det mest sannsynlige stedet for glidning. Se hele varigheten før du godtar, og trim halen hvis den svekkes.

Hvem bør bruke Seedance 2.5, og bør jeg migrere fra 2.0?

Bruk 2.5 til 20–30 sekunders hero-scener, referanse-tunge produktfilmer, og ethvert klipp som trenger en regionredigering etter generering. Migrer opptak-for-opptak, ikke samlet. Kjør en rettferdig A/B først: samme kilde-referanser, samme opptaksmål, samme varighet og bildeformat, bytt kun ruten. Behold 2.0 for opptak hvor den eksisterende arbeidsflyten allerede leverer; flytt til 2.5 kun når opptaket trenger lengre varighet, større referansebudsjett eller regionredigering.

Hvor mye koster Seedance 2.5?

Offisiell prising er ikke publisert ennå per 31. juli 2026. Tredjepartsestimater varierer mye (omtrent $0,04–0,353 per sekund), men dette er prediksjoner, ikke bekreftede priser. Les den direkte generatoren for gjeldende kreditter ved din valgte varighet og oppløsning før innsending, og behandle ethvert tidligere tall som et estimat.

Er Seedance 2.5 tilgjengelig på PixMind, og hva bør jeg sjekke før publisering?

Seedance 2.5-modellsiden er live med full generator, FAQ og rutem-sammenligning. API-tilgang gjennom PixMinds api-platform er under arbeid: modellen er merket Coming Soon, og API-ruten er dokumentert og klar til å akseptere forespørsler når tilgang åpner. Før du publiserer et klipp, gjennomgå identitet, ansikter, hender, produktgeometri, tekst, logoer, kontinuitet (spesielt i halen), dialog og lyd-timing bilde for bilde, og bekreft rettigheter for hver opplastet referanse.

Begynn å regissere med Seedance 2.5

Seedance 2.5 er den første kommersielle videomodellen som lar deg generere en ekte 30-sekunders scene, kontrollere den med opptil 50 multimodale referanser, og deretter redigere én del av den uten å starte på nytt. Enten du vil prøve den i et visuelt arbeidsområde eller kalle den fra din egen kode, har PixMind begge veier klare.

Åpne Seedance 2.5-generatoren for å regissere ditt første opptak, les Seedance 2.5 API-rutedetaljene for å forberede integrasjonen din, eller sammenlign den mot de andre ByteDance Seedance-rutene for å velge riktig verktøy per opptak.

Kilder: ByteDance FORCE 2026-kunngjøring; BytePlus Seedance 2.5-ressursguide (hentet 2026-07-31); ByteDance Seedance 2.5 produktside (hentet 2026-07-31); Topview/Medium-analyse (hentet 2026-07-31); Pixo FORCE-dekning (hentet 2026-07-31); ToSea komplett guide (hentet 2026-07-31); X/Twitter-lanseringsdekning (@deedydas, @testingcatalog). Fakta verifisert 2026-07-31. Prising er upublisert og eksplisitt merket som kun estimat.

继续浏览中,生成器即将加载...

Relaterte verktøy