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Pixmind

BYTEDANCE · ÁUDIO DE CENA

Seed Audio 1.0

Direcione o diálogo. Construa o som em torno disso.

Crie uma conversa com a sala ao seu redor, uma cena narrada ou um efeito sonoro a partir de uma descrição. Seed Audio 1.0 traz fala, ambiente e sinais sonoros em uma trilha de áudio gerada.

  • Até 120 segundos
  • Referência de texto, imagem ou áudio
  • Legendas cronometradas opcionais
Dois viajantes conversando em uma plataforma ferroviária encharcada de chuva ao anoitecer
Referência de cena: vozes, chuva, passos e um trem partindo.

CRIAR COM SEED AUDIO 1.0

De uma ideia sonora a uma trilha de áudio

Descreva a cena e o diálogo exato. Adicione uma referência opcional, gere, ouça e baixe.

Crie seu áudio

Seed Audio 1.0
Descreva o som, o diálogo exato e o tempo. Até 120 segundos por geração.0/3000
Configurações de áudio

Baixe legendas cronometradas quando a faixa gerada contiver fala.

Seu áudio

Ouça sua cena aqui

O áudio gerado aparecerá aqui para reprodução, download e exportação de legendas.

ÁUDIO GERADO DE VERDADE

Ouça o Seed Audio 1.0

Todos os clipes abaixo foram gerados no PixMind com o Seed Audio 1.0 a partir de um único prompt de texto, sem edição. Copie o prompt para recriar a cena.

Diálogo + ambiente

Spaceship Cockpit Dialogue

0:14

Create a 14-second spaceship cockpit scene in English. From 2–5 seconds, a calm male voice reports: “Engines at seventy percent, course locked.” From 6–11 seconds, a female voice replies urgently: “Reroute the auxiliary power, we have ninety seconds.” Low reactor hum, soft console beeps and a distant mechanical clank. No music.

Narração

Nature Documentary Narration

0:12

Create a 12-second nature documentary narration in English. From 2–10 seconds, a warm male voice says: “Beyond the last ridge, the valley wakes. Mist lifts off the river as the first light touches the canopy.” Gentle birdsong, a flowing river and soft wind in the background. No music.

Voz publicitária

Wireless Earbuds Ad

0:12

Create a 12-second earbuds ad voiceover in English. From 2–6 seconds, an energetic female voice says: “Meet AeroBuds Pro — forty hours of battery and noise cancelling that silences the world.” From 7–10 seconds, she adds: “Order today and save thirty dollars.” Subtle whooshes and a bright closing chime. No loud music.

Efeitos sonoros

Morning Forest Foley

0:10

Create a 10-second morning forest soundscape. From 1–3 seconds, boots press into soft mud with a squelch. From 4–6 seconds, water drips from wet leaves. From 7–9 seconds, a woodpecker knocks in the distance and a gentle breeze moves through the branches. No speech and no music.

UMA CENA, MÚLTIPLOS SONS

Escreva o que acontece e o que ouvimos

Descreva o desempenho e seu entorno juntos. Use as instruções abaixo como pontos de partida para sua própria cena.

Cenas de referência ilustram ideias imediatas; eles não são gerados resultados de áudio.

DIÁLOGO + AMBIENTE

Dê aos personagens um espaço acústico compartilhado

Uma conversa parece diferente num café tranquilo, numa rua movimentada ou num salão vazio.

Escreva a fala, a voz e a fala de cada personagem e, em seguida, descreva os sons ao redor. Seed Audio pode gerar diálogo e seu plano de fundo juntos em uma trilha.

  • Especifique cada orador e as palavras exatas
  • Descreva emoções, pausas e estilo de falar
  • Mantenha os sons de fundo abaixo da conversa
Solicitação de cena

Crie uma cena de café de 12 segundos em inglês. De 2 a 5 segundos, uma mulher pergunta baixinho: “Vamos esperar aqui?” De 6 a 9 segundos, um homem responde: “Até a chuva parar”. Chuva suave lá fora, xícaras silenciosas e ambiente baixo. Sem música alta.

Criar com Seed Audio
Uma mulher e um homem conversando em uma mesa de café ao lado de uma janela chuvosa
Ideia imediata: uma conversa a duas pessoas com chuva e ambiente de café.

ÁUDIO GUIADO POR IMAGEM

Comece com uma moldura e imagine seu som

Um litoral pode sugerir vento, ondas e pássaros distantes antes de você escrever uma linha.

Carregue uma imagem para guiar o áudio e descreva os sons ou palavras faladas desejadas. Um quadro-chave de vídeo pode servir como referência para uma trilha de áudio que você mixará em sua edição.

  • Use uma imagem JPG, PNG ou WebP de até 10 MB
  • Descreva a atmosfera e qualquer diálogo necessário
  • Escolha a referência de imagem separadamente das referências de voz
Solicitação de cena

Crie 15 segundos de ambiente costeiro para esta imagem. O vento se move pela grama, as ondas quebram contra as rochas e gaivotas ocasionais cantam ao longe. Sem discurso ou música. Deixe as ondas subirem e desaparecerem naturalmente.

Criar com Seed Audio
Um farol acima de uma costa rochosa com ondas, ervas marinhas e pássaros distantes
Ideia de imagem de referência: vento, surf e aves marinhas ao redor de um farol costeiro.

EFEITOS SONOROS + TEMPO

Faça com que os pequenos sons façam parte da cena

Uma trava clica. Uma caixa de ferramentas é fechada. A sala volta ao zumbido de fundo.

Descreva o objeto, a ação, o material e o espaço para moldar um efeito. Adicione a duração e o tempo desejados em linguagem natural ou gere um som isolado para sobrepor em uma edição maior.

  • Nomeie a ação e o material, como uma trava de metal
  • Descreva o som próximo ou o ambiente distante da sala
  • Diga quando vozes ou música devem estar ausentes
Solicitação de cena

Crie uma cena sonora de oficina de bicicletas de 8 segundos. Uma pequena trava de metal clica em cerca de 2 segundos. Uma caixa de ferramentas de aço vermelha fecha com um som sólido em cerca de 3 segundos. Algumas ferramentas chacoalham e depois desaparecem no tom silencioso da sala de oficina. Sem discurso e sem música.

Criar com Seed Audio
Um mecânico fechando uma caixa de ferramentas de metal vermelho em um banco de oficina de madeira
Idéia imediata: uma trava, um impacto na caixa de ferramentas e um tom de sala de oficina.

MANUAL DE CENÁRIO

Quatro maneiras de dar vida a um projeto com som

Comece com o trabalho que você precisa terminar. Cada exemplo inclui uma referência de cena, um plano de som e um prompt editável para o gerador de áudio.

Estas são referências de cena e ideias de roteiro. Gere e ouça seu próprio áudio no estúdio acima.

Um mensageiro de bicicleta segurando um pacote ao lado do interfone de um apartamento em uma noite chuvosa

Adicione som a um vídeo silencioso de IA

Dê a uma curta cena de entrega o diálogo e os sons que estabelecem uma noite chuvosa.

Plano de som

  1. 0–2 segundos: chuva, passos molhados e parada de bicicleta
  2. 2–5 segundos: o mensageiro diz: “Seu pacote está aqui”.
  3. 6–9 segundos: o intercomunicador responde: “Obrigado, entre.”

Use-o em seu projeto

Pegue um quadro-chave do seu vídeo como referência de imagem opcional. Gere a faixa, coloque-a sob o clipe original em seu editor e ajuste o tempo.

Solicitação de cena

Crie uma cena de entrega de 12 segundos em uma noite chuvosa em inglês. De 0 a 2 segundos, chuva e passos em pavimento molhado, depois uma bicicleta para. De 2 a 5 segundos, uma mulher diz claramente: “Seu pacote está aqui”. De 6 a 9 segundos, uma voz masculina calorosa responde por um interfone: “Obrigado, entre.” Termine com um som silencioso de abertura de porta. Mantenha a chuva abaixo do diálogo. Sem música.

Crie esse tipo de áudio
Um pai oferecendo chá à filha adulta em uma cozinha matinal, antes que ela vá embora

Crie uma conversa curta e dramática

Escreva uma cena de despedida com dois personagens distintos, pausas naturais e uma cozinha tranquila ao seu redor.

Plano de som

  1. 0–2 segundos: uma chaleira e um tom silencioso de cozinha
  2. 2–5 segundos: o pai diz: “Você tem tudo?”
  3. 6–10 segundos: a filha responde: “Tudo menos o seu chá”.

Use-o em seu projeto

Descreva a voz e a entrega de cada personagem no prompt. Para referências de voz consistentes, mude para o modo de referência de áudio e identifique as amostras na ordem de upload.

Solicitação de cena

Crie uma cena dramática doméstica de 14 segundos em inglês. Um pai de meia-idade tem uma voz baixa e gentil; sua filha adulta tem uma voz clara e relaxada. Chaleira tranquila e ambiente de cozinha. De 2 a 5 segundos, o pai pergunta baixinho: “Você tem tudo?” De 6 a 10 segundos, a filha responde com um sorriso afetuoso na voz: “Tudo menos o seu chá”. Deixe uma pequena pausa e então uma xícara é colocada. Mantenha o fundo sutil e não use música.

Crie esse tipo de áudio
Uma mão acendendo uma lâmpada de mesa de cerâmica quente ao lado de um notebook em uma mesa escura

Dê voz a um anúncio de produto

Combine uma narração curta com um clique de botão e uma base musical contida para um anúncio de luminária de mesa.

Plano de som

  1. 0–2 segundos: um pequeno clique no botão e, em seguida, uma música suave entra
  2. 2–9 segundos: uma voz calma e próxima apresenta a linha de produtos
  3. 9–12 segundos: a música termina enquanto a sala permanece silenciosa

Use-o em seu projeto

Escreva o texto exato do anúncio entre aspas e descreva a música abaixo dele. Baixe o áudio e as legendas SRT disponíveis e combine-os com as fotos do produto.

Solicitação de cena

Crie um anúncio de luminária de mesa de 12 segundos em inglês. Após cerca de 1 segundo, um pequeno interruptor de latão aciona. Uma cama instrumental suave e minimalista entra. De 2 a 9 segundos, uma mulher calma e confiante diz: "Um pouco de luz. Um pouco de espaço para pensar. Abra espaço para o que importa." Mantenha a voz próxima e clara, a música baixa e deixe as notas finais desaparecerem naturalmente.

Crie esse tipo de áudio
Um explorador encapuzado com uma tocha se aproximando de uma pesada porta de pedra em uma ruína subterrânea

Protótipo de uma cena sonora de jogo

Explore passos, uma fechadura e uma pesada porta de pedra enquanto um personagem entra em uma ruína subterrânea.

Plano de som

  1. 0–2 segundos: botas e tocha crepitam em um corredor de pedra
  2. 2–6 segundos: uma fechadura clica e a porta de pedra se abre
  3. 6–10 segundos: a porta se acomoda em um ambiente de caverna profunda

Use-o em seu projeto

Descrever os materiais, distância e espaço acústico. Use uma trilha de cena completa para um protótipo; gere efeitos individuais separadamente quando precisar de gatilhos de jogo independentes.

Solicitação de cena

Crie uma cena sonora de jogo de aventura de 10 segundos em uma ruína subterrânea de pedra. De 0 a 2 segundos, botas de couro lentas em pedra molhada e uma tocha próxima crepitando. Após cerca de 2 segundos, uma trava de bronze clica. De 3 a 6 segundos, uma pesada porta de pedra se abre com um longo eco. Deixe o som se estabelecer em um ambiente de caverna baixa pelos segundos restantes. Sem vozes, fala ou música.

Crie esse tipo de áudio

Dê ao modelo um script que ele possa executar

Combine uma configuração, alto-falantes, linhas exatas, sons de fundo e um plano de tempo. O áudio de referência usa @音频1, @音频2 e @音频3 na ordem de upload.

O tempo entra no prompt

Escreva um comprimento total e o intervalo para cada linha. O modelo organiza o áudio destas instruções; o alinhamento exato do quadro continua sendo uma etapa de edição.

Leve a faixa para sua edição

Baixe MP3, WAV ou OGG Opus. Ative as legendas para exportar o tempo de fala disponível como SRT e, em seguida, coloque os dois arquivos em seu projeto de vídeo.

Escolha a ferramenta de áudio para sua próxima tarefa

Use a geração de cena quando as vozes e o ambiente estiverem juntos. Use as ferramentas dedicadas de fala ou música quando esse for o resultado principal.

FerramentaMelhor paraO que você forneceO que você cria
Seed Audio 1.0Diálogo com ambientação, narração e efeitos sonorosUma descrição da cena, além de referências opcionais de imagem ou áudioUma trilha de áudio de cena; legendas de fala opcionais
Estúdio de conversão de texto em falaNarração e roteiros organizados em segmentos separadosSegmentos de script, vozes e instruções de entregaSegmentos de fala que você pode organizar e exportar
Gerador de música com IAMúsica de fundo e músicas com letrasUma descrição, estilo ou letra da músicaMúsica ou uma música para o seu projeto de vídeo

Crie uma cena Seed Audio em três etapas

  1. Descreva a cena

    Dê um nome à configuração e aos sons. Coloque as falas exatas entre aspas e descreva cada voz.

  2. Escolha sua referência

    Use apenas texto, uma imagem ou até três referências curtas de áudio. Escolha a opção de formato e legenda.

  3. Gere, ouça e baixe

    Ouça seu áudio, refine a descrição da cena, se necessário, e baixe a faixa com qualquer legenda SRT disponível.

Perguntas Seed Audio 1.0

O que o Seed Audio 1.0 foi projetado para criar?

Seed Audio 1.0 é o modelo de criação de áudio da ByteDance para som em nível de cena. Pode combinar performance falada, efeitos sonoros, ambiente e elementos musicais sob uma descrição compartilhada em linguagem natural.

Seed Audio pode gerar novos diálogos de personagens?

Sim. Escreva as falas exatas e descreva os palestrantes, emoções e entrega. Você pode solicitar vários caracteres e descrever os sons circundantes no mesmo prompt.

Como funcionam as referências de imagem em PixMind?

Escolha Imagem no gerador e carregue um JPG, PNG ou WebP de até 10 MB. Adicione o texto ou a descrição sonora desejada. As referências de imagem não podem ser misturadas com referências de áudio ou voz predefinida nesta integração.

Como me refiro a várias amostras de áudio?

Carregue as amostras na ordem em que você as usará. Escreva @音频1, @音频2 e @音频3 em seu prompt para identificá-los. Cada amostra deve ter 30 segundos ou menos e no máximo 10 MB. Uma voz predefinida configurada ocupa um slot de referência.

Como solicito uma determinada duração ou tempo de diálogo?

Descreva a duração total e a janela de tempo de cada linha no prompt, por exemplo “uma cena de 12 segundos; o primeiro orador fala de 2 a 5 segundos”. A saída original máxima é de 120 segundos. Esta página não usa um parâmetro de duração separado.

Quais idiomas de fala são suportados por esta integração?

A API atual lista chinês, inglês, japonês, coreano, espanhol mexicano e europeu, alemão, francês, português brasileiro, tailandês, vietnamita, malaio, filipino, italiano, russo, holandês, polonês e turco.

Esta página de modelo aceita um vídeo inteiro para dublagem automática?

O gerador aceita texto, uma imagem de referência ou pequenas referências de áudio. Você pode extrair um quadro-chave de um vídeo e usá-lo como referência de imagem. Gerar um vídeo finalizado sincronizado ou alterar os movimentos da boca requer um fluxo de trabalho de vídeo separado.

Quais arquivos posso baixar após geração?

O gerador oferece áudio MP3, WAV e OGG Opus. Se a geração de legendas estiver habilitada e o modelo retornar carimbos de data/hora de fala, você poderá baixar um arquivo SRT. O áudio é uma faixa combinada, em vez de diálogos, músicas e efeitos separados.

Como PixMind cobra por Seed Audio 1.0?

O gerador mostra a taxa de crédito atual antes do envio. Ele reserva até o máximo de 120 segundos e depois se ajusta à duração do áudio original gerado, arredondada para um segundo inteiro. Os créditos reservados não utilizados são devolvidos; os ajustes de velocidade não alteram a duração original usada para faturamento.

Detalhes do modelo e referência da API

Detalhes verificados em 2026-10-25.

Dê voz e mundo à sua próxima cena

Comece com a linha, o cenário e os sons que deseja ouvir.