Diga a Wan qual ativo controla identidade, movimento, câmera, estilo ou som. Referências conflitantes tornam-se mais fáceis de diagnosticar quando seus papéis são explícitos.
Referência de imagem: identidade, produto, guarda-roupa ou estilo
Referência de vídeo: tempo de movimento ou caminho da câmera
Referência de áudio: batida, ambiente ou tempo do evento
02 · Princípio do fluxo de trabalho
Limpe a referência antes de reescrever o prompt
Uma referência curta com um artista, movimento legível, cortes limitados e enquadramento compatível geralmente se comunica com mais clareza do que uma montagem editada.
Aparar quadros de abertura e finalização não relacionados
Evite oclusão pesada durante o movimento chave
Confirme os direitos de cada fonte reconhecível
Exemplos visuais
Três maneiras distintas de aplicar este fluxo de trabalho
Use vídeo para cronometragem e imagem para identidade.Separe a fidelidade do produto do controle do caminho da câmera.Uma referência de ação legível reduz a ambiguidade.
Modelos de prompt copiáveis
Comece específico e depois altere uma variável de cada vez
Mantenha o assunto, a ação, a câmera, a luz, o som e o final coerentes. Os campos entre colchetes são as variáveis a serem substituídas.
01
Imagem do personagem mais tempo de dança
Use a referência da imagem apenas para proporções de rosto, cabelo, roupa e corpo. Use a referência de vídeo apenas para cronometragem de dança e movimento de corpo inteiro. Preservar orientação, peso natural, mãos e rosto estáveis; não copie o plano de fundo de origem.
Escolha uma imagem de personagem cujo enquadramento apoie o movimento.
Use a imagem do produto para obter a silhueta exata, o material, a cor e o posicionamento da etiqueta. Use a referência de vídeo apenas para velocidade da câmera e trajetória orbital. Fundo escuro de estúdio, reflexos controlados, sem redesenho, finalizando no ângulo original do produto.
Uma órbita de referência suave é mais fácil de reproduzir do que uma montagem cortada.
Transfira a sequência de gestos e o ritmo do artista da referência de vídeo para o personagem fornecido. Coloque-os em [novo ambiente] na direção do texto. Preservar a identidade e o guarda-roupa; adaptar a luz e entrar em contato naturalmente; mantenha a câmera travada.
Mantenha a direção do ambiente separada da direção do movimento.
Use o vídeo de referência apenas para progressão do tamanho da cena e ritmo da câmera. Não reproduza pessoas, objetos, cores ou localização. Crie [novo assunto] em [nova configuração], seguindo o mesmo tempo de pressionar, pausar e revelar.
Indique exclusões explicitamente quando uma referência contém conteúdo perturbador.
Use a referência de áudio para o andamento e o impacto principal em [timestamp/evento]. Use a referência de vídeo para [ação única]. Use a imagem para identidade do personagem. Sincronize a aterrissagem visível com o impacto e depois retorne ao ambiente natural.
Use um alvo de sincronização principal por clipe curto.
Use o vídeo de referência apenas para ritmo de iluminação, movimento de material e ritmo de câmera restrito. Aplique essas qualidades a [produto/assunto]. Preservar as cores e a geometria da marca fornecida; crie uma nova composição e ambiente; sem logotipos ou texto copiados.
Descreva qualidades transferíveis em vez de pedir uma cópia completa.
A identidade gerada, as mãos, a geometria do produto, o texto, os logotipos, o diálogo, o tempo do som e os direitos exigem uma verificação humana final.
FAQ
O que é uma boa referência de movimento para Wan?
Use um clipe curto com um assunto legível, cortes limitados, pouca oclusão e movimento que se ajuste ao enquadramento e à duração da saída pretendida.
Uma referência pode controlar a identidade e o movimento?
Pode influenciar ambos, mas a atribuição explícita de funções é mais fácil de avaliar. Quando a identidade for crítica, adicione uma referência de imagem limpa e reserve o vídeo para movimento.
Posso recriar qualquer vídeo online com Wan?
Não. Você precisa de direitos apropriados sobre a fonte, o desempenho, a identidade, a voz, a música e os ativos da marca. O acesso técnico não substitui a permissão.