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シーダンスモデルハブ

プロンプトライブラリ

Seedance 2 プロンプトガイド

マルチモーダル参照、キャラクターの連続性、カメラの方向、ダイアログ、最初と最後のフレーム、製品フィルムにはタスク固有のテンプレートを使用します。すべてのガイドは、最適な接続ルートにマッピングされます。

Seedance マルチモーダル参照プロンプト
Seedance 2.0 Pro

Seedance マルチモーダル参照プロンプト

各画像、ビデオ、オーディオ参照を 1 つの明確なジョブにマッピングすることで、モデルがアイデンティティ、モーション、設定、またはサウンドを制御するアセットを推測する必要がなくなります。

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シーダンスの文字の一貫性に関するプロンプト
Seedance 2.0 Pro

シーダンスの文字の一貫性に関するプロンプト

ショット サイズやカメラの動きを変更する前に、キャラクターの目に見えるアイデンティティ、ワードローブ、小道具、画面の方向をロックします。

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シーダンスダイアログと音声プロンプト
Seedance 2.0 Pro

シーダンスダイアログと音声プロンプト

短いセリフ、部屋のトーン、重要な音の合図を、それを生み出す目に見えるアクションに結び付けます。

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Seedance 2.0 Fast

Seedance のシネマティック カメラ プロンプト

被写体の動きをカメラの動きから分離し、一度に 1 つのカメラ変数を変更します。

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Seedance 2.0 Pro

シーダンスの最初と最後のフレームのプロンプト

どちらのフレームも再設計せずに、2 つの承認されたエンドポイント間の物理的な移行を説明します。

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Seedance 2.0 Pro

Seedance 製品ビデオ プロンプト

製品の形状と素材の手がかりを保護しながら、商用カメラの動きときれいな終了フレームを演出します。

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シーダンスプロンプトに関するよくある質問

Seedance プロンプトの選択、適応、テスト、レビューに関する実践的な回答。

適切な Seedance プロンプト ガイドを選択するにはどうすればよいですか?

制作上の問題に応じて選択します: 参照の割り当て、キャラクターの連続性、ダイアログとサウンド、カメラのテスト、エンドポイントの遷移、または製品のジオメトリ。各ガイドには推奨接続ルートが記載されています。

Seedance のプロンプトを一語一語コピーする必要がありますか?

テンプレートをショット構造として使用し、主題、参照、アクション、ダイアログ、制約を独自のライセンス素材に置き換えます。現在のショットに使用されない句を削除します。

すべての Seedance プロンプトにどのような情報を含める必要がありますか?

主題、読み取り可能な 1 つのアクション、設定、カメラの動作、タイミング、出力構成、参照役割、および変更してはいけない詳細を述べます。目に見える目的または編集上の目的がある場合にのみ、音声ディレクションを追加します。

画像、ビデオ、オーディオ参照にどのようにラベルを付ければよいですか?

各アセットに名前を付け、アイデンティティ、製品の形状、動き、位置、パレット、リズムなどの 1 つのジョブを割り当てます。 2 つの競合する資産に同じプロパティの管理を依頼しないでください。

Seedance プロンプトの長さはどれくらいですか?

ワンショットを定義するには十分な長さですが、それ以上ではありません。結果が支離滅裂である場合は、複雑さを元に戻す前に、それを 1 つの主題、1 つのアクション、1 つのカメラの動き、および明示的な固定の詳細に削減します。

迅速な実験にはどのバージョンが最適ですか?

制御されたカメラ、ステージング、フック、またはリズムのバリエーションには Fast を使用します。 Mini を使用して参照またはプロンプトの競合を診断します。選択した複雑な方向を Pro に移動します。確立されたイメージ主導の構文については 1.5 Pro を維持してください。

詳細なプロンプトが依然として失敗するのはなぜですか?

詳細が矛盾する可能性があります。参照が一致していないか、アクションが選択した時間を超えているか、カメラと被写体の動きが競合していないか、またはエンディングがソース構成と矛盾していないかを確認してください。すべてを書き直す前に変数を削除してください。

プロンプト テンプレートを使用した後に何を確認する必要がありますか?

完全なクリップを確認して、アイデンティティ、手、製品の形状、テキスト、ロゴ、アクションの連続性、ダイアログ、サウンドのタイミング、およびコンプライアンスの遵守を確認します。商用利用する前に、資産および肖像権を確認してください。