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ワンプロンプトガイド

Wan プロンプト ワークフロー · Wan 2.7

Wan マルチショット ビデオ プロンプト: 一貫性を保つシーンを構成する

明確なビート、連続性アンカー、カメラ トランジション、サウンド キュー、および編集可能なエンディングを備えた Wan マルチショット プロンプトを作成します。再利用可能な Wan 2.7 および Wan 2.6 テンプレートが含まれています。

映画のようなストーリービート製品発表シーケンス短いキャンペーンの物語
01 · ワークフローの原則

すべてのショットに 1 つの物語的な仕事を与える

マルチショット プロンプトは、各ビートが視聴者の理解を変えるときに機能します。ショットが何を明らかにするのか、何が継続するのか、次のカットやトランジションが存在する理由を定義します。

  • 短いクリップを読み取り可能な 2 ビートまたは 3 ビートに制限する
  • アイデンティティ、ワードローブ、製品、場所のアンカーを繰り返します
  • 編集を入力できるコンポジションで終了する
02 · ワークフローの原則

ショットの変更と被写体の変更を分ける

ショット サイズ、カメラ パス、トランジションには明示的なラベルを使用します。カメラが変わるたびに、誤ってキャラクターや製品を再デザインしないでください。

  • 完全なシーケンスに対して 1 つの ID ブロックを保持します
  • 次のビートに必要な変数のみを変更します
  • サウンドイベントを目に見えるアクションにバインドする

視覚的な例

このワークフローを適用する 3 つの異なる方法

WAN シネマティック ストーリーボード プロンプトの例
意図的なショット進行による 1 つのストーリーの世界。
Wanマルチショット都市シーケンス例
カメラを変更しても環境とアイデンティティのアンカーを繰り返します。
Wan マルチショット製品公開例
マクロの詳細、公開、そして使用可能なヒーローのエンディング。

コピー可能なプロンプトテンプレート

具体的に開始し、一度に 1 つの変数を変更します

主題、アクション、カメラ、光、音、結末を一貫したものに保ちます。括弧で囲まれたフィールドは、置換する変数です。

01

スリービートの製品発表

ビート 1: [製品マテリアル] のマクロ詳細、ゆっくりとした横方向のスライド。ビート 2: [物理的に明らかに] 完全な製品が露出するので、後退します。ビート 3: 軌道を制御し、承認されたヒーローの角度に落ち着きます。正確なジオメトリ、色、ラベルの配置を保持します。抑制されたスタジオの雰囲気。

きれいな製品参考画像が最適です。

発電機での使用
02

到着、発見、反応

全体を通して同じキャラクターとワードローブ。ショット 1: [キャラクター] が [場所] に入るときのワイド トラッキング ショット。ショット 2: [オブジェクト] を発見したときに中程度の押し込み。ショット 3: 近い反応、微妙な室内トーン、最後の表情を 1 秒間保持します。一貫した時間帯と光の方向。

期間中は、目に見える発見を十分にシンプルに保ちます。

発電機での使用
03

キャンペーンの変革

ショット 1 は [通常の状態] で開きます。同じ主題を中心に、連続的な[素材/天候]の変化が始まります。 Shot 2 は、アイデンティティを変えることなく変身を追跡します。ショット 3 は、[キャンペーン ステート]、中央に配置された構図、クリーンなネガティブ スペース、生成されたテキストなしで解決されます。

エンドポイントが正確である必要がある場合は、最初と最後のフレームを使用します。

発電機での使用
04

アイデンティティの漂流のない旅行モンタージュ

一人の旅行者、同じ顔、髪、ジャケット、バックパック。ビート 1: [場所 A]、ワイド確立ムーブ。ビート 2: [場所 B] への旅行者の歩行方向の一致カット。ビート 3: [場所 C] の日の出のクローズアップ。自然環境音は遷移ごとに変化します。安定した解剖学。

ドリフトが発生した場合は、各拍の前にアイデンティティブロックを繰り返します。

発電機での使用
05

アクションのエスカレーション

ビート 1: [被験者] は [脅威] に気づき、ロックされたミディアムショット。ビート 2: 1 つの読みやすい回避アクション、現実的な重さの手持ち追跡。ビート 3: 被験者が [安全なエンドポイント] に到達し、カメラが安定し、音が室内のトーンに下がります。同じ環境と服装、余分なキャラクターはありません。

ビートごとに 1 つのアクションが構造上の欠陥を減らします。

発電機での使用
06

インタビュー冒頭のシーケンス

ショット 1: [会場] の外観の雰囲気、ゆっくりとした押し。ショット 2: [関連オブジェクト] を準備する手、被写界深度が浅い。ショット 3: カメラのすぐ外を見つめる [スピーカー] のミディアム ポートレート、自然な部屋のトーン、インタビュー カットのためにホールド。一貫したカラーグレード。

言葉遣いが正確である必要がある場合は、別のテストにダイアログを追加します。

発電機での使用

公開前にレビューする

生成されたアイデンティティ、手、製品の形状、テキスト、ロゴ、ダイアログ、サウンドのタイミング、および権利には、人間による最終チェックが必要です。

FAQ

Wan プロンプトには何ショットを含める必要がありますか?

5 ~ 15 秒の出力の場合は、読み取り可能な 2 つまたは 3 つのビートから始めます。ショット数が増えると、各アクションに残される時間が短くなり、継続リスクが増加します。

ショット間でキャラクターの一貫性を保つにはどうすればよいですか?

利用可能な場合は 1 つの参照画像を使用し、顔、髪、ワードローブ、プロポーション、必須のアクセサリーなどの短いアイデンティティ ブロックを繰り返します。

サウンドはショットごとに書き込む必要がありますか?

はい。ダイアログ、アンビエンス、またはエフェクトを、それがサポートする目に見えるイベントの隣に配置し、実際の結果のタイミングと文言を確認します。