テキストまたは画像
ショット ブリーフから始めるか、主題と構成に承認済みのビジュアル アンカーを使用します。
迅速な方向試験
Seedance 2.0 Fast を使用して、選択した方向を高品質のルートにコミットする前に、ストーリーボードのビート、カメラの方向、ソーシャル フック、オーディオ リズムを比較します。

正確なルートワークスペース
現在のコントロールとチャージされたクレジットはライブ ジェネレーターから取得されます。送信する前に確認してください。
現在のPixMind入力
これらのモードは、2026 年 7 月 13 日に確認された接続された PixMind ルートからのものです。利用可能なコントロールは変更される可能性があり、ライブ ジェネレーターは最終版です。
ショット ブリーフから始めるか、主題と構成に承認済みのビジュアル アンカーを使用します。
両方のエンドポイントを定義し、それらの間の物理的な動きとカメラ パスのみを記述します。
ID、設定、モーション、サウンドを個別の画像、ビデオ、オーディオ参照に割り当てます。
反復ルート
高速とは反復ルートであり、一定の完了時間を約束するものではありません。件名、アクション、設定、配信形式を一定にして、各結果が制作上の 1 つの質問に答えるようにします。
01
ストーリーボードの 1 つのビートをモーション ドラフトに変換し、最終レンダリング前にステージングが読み取れるかどうかを確認します。

02
ロックされたフレーム、横方向のトラック、プッシュイン、または別の単一カメラの変更を比較している間、アクションを固定したままにします。

03
同じ製品、パレット、継続時間、最終的なパックショットを維持しながら、いくつかの開始ビートをテストします。

目に見えるアクションを 1 つずつ重要なビートまたはサウンド キューにマッピングし、タイミングとディストーションを確認します。
ルート比較
この表は、現在の PixMind ルート スナップショットを ByteDance ファミリ レベルのクレームから分離しています。クレジットと公開されたコントロールはジェネレーターで再チェックする必要があります。
| バージョン | こんな方に最適 | 入力 | 期間 | 解像度 | オーディオ | クレジットのスナップショット |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 Pro | 複雑なマルチモーダルなリファレンスと選択された最終テイク | テキスト、画像、ビデオ、オーディオのリファレンス | 5秒、10秒、または15秒 | 480p、720p、1080p; 4K にはライブ検証が必要です | 音声対応ルート | ライブジェネレーターから読み取る |
| Seedance 2.0 Fast現在 | ストーリーボードのビート、カメラの A/B テスト、ソーシャル フック | テキスト、画像、ビデオ、オーディオのリファレンス | 5秒、10秒、または15秒 | 480p または 720p | 音声対応ルート | ライブジェネレーターから読み取る |
| Seedance 2.0 Mini | リファレンスの適合性、構成、およびプロンプトの競合をテストする | テキスト、画像、ビデオ、オーディオのリファレンス | 5秒、10秒、または15秒 | 480p または 720p | 音声対応ルート | ライブジェネレーターから読み取る |
| Seedance 1.5 Pro | 既存のイメージ主導のプロンプトと制御された移行テスト | 現在の応答内のテキストまたは最大 2 つの画像 | ライブジェネレーターは最終版です。 APIフィールドの競合 | 480p、720p、または 1080p | 音声対応ルート | 40 ポイントの API スナップショット。ライブを確認する |
1.5 Pro の応答は 40 ポイントを報告しますが、期間フィールドが競合します。 Pro、Fast、および Mini は、検証済みのエンドポイント スナップショットで安定したポイント フィールドを公開しません。
テスト後に注意すべきこと
カメラまたはフックの方向を比較するときは、ソース、アクション、長さ、エンディングを固定してください。
現在の A/B 質問で必要なアセットのみを使用してください。無関係な参照により、結果の比較が困難になります。
プロバイダーのキューは依然として配信時間に影響を与えるため、固定速度を約束するのではなく、測定された待機時間を記録してください。
このバージョンの使用方法
主題、アクション、参照、アスペクト比、長さ、エンディングの構成を修正します。
各テストでは、カメラ、オープニングフック、ステージング、サウンドのリズムのみを変更します。
モデル ID、プロンプト、設定、請求されたクレジット、待機時間、およびテイクが成功または失敗した理由を保存します。
選択した方向とクリーンなリファレンス セットを最終候補の Seedance 2.0 Pro に移動します。
バージョン固有のプロンプト
プロンプト 01
パフォーマンスを変えずにカメラの動きを比較します。
Keep the runner, street, timing, wardrobe, and action unchanged. Version A: locked wide frame. Version B: lateral tracking at waist height. Version C: low-angle push-in ending as the runner clears the crossing.
プロンプト 02
最初の視覚的なビートのみをテストします。
Create three separate vertical hook tests for the same unbranded citrus drink. Keep bottle shape, orange-sage palette, daylight, duration, and final packshot constant. A: instant color splash. B: hand places bottle into crushed ice. C: macro condensation reveal.
プロンプト 03
高品質のレンダリングの前にステージングを確認します。
Storyboard shot 04 only. The courier enters from frame left, notices the paper crane, stops beside the bicycle, and looks toward the station. One readable action beat, restrained camera movement, clear ending pose for the next edit.
Pro
マルチモーダルなリファレンス、ショットの連続性、オーディオを意識したビデオ作成のための品質最優先の Seedance 2.0 オプション。
バージョンを表示Fast
反復の多いソーシャル、キャンペーン、プレビジュアライゼーションのワークフロー向けの高速 Seedance 2.0 ルート。
Mini
品質第一のレンダリングに取り組む前に、マルチモーダルなアイデアをテストするための軽量の Seedance 2.0 オプション。
バージョンを表示Pro
幅広いアスペクト比と解像度制御を備えた実証済みの画像からビデオへのオプションで、簡単なリファレンス主導ショットを実現します。
バージョンを表示いいえ、「Fast」はルートの生産的な役割を説明します。キューの状態とプロバイダーの可用性は、依然として合計待機時間に影響します。
カメラ、ステージング、フック、リファレンスセットが決まったら切り替えます。 Pro は、選択した最終的な方向性を考慮したものであり、すべてのオプションを検討するためのものではありません。
接続された Fast ルートは現在、テキストまたは画像の生成、最初と最後のフレーム制御、および画像、ビデオ、オーディオ入力を備えたマルチモーダル参照モードを公開しています。
検証されたルート応答には、5、10、または 15 秒と 480p または 720p がリストされます。送信する前に、ライブ ジェネレーターによって表示されるオプションを確認してください。
主題、アクション、参照、アスペクト比、継続時間、およびエンディングをロックします。結果が 1 つの質問に答えるように、実行ごとにカメラの動き、オープニング ビート、ステージングの選択、またはサウンド キューを 1 つだけ変更します。
接続されたルートは音声機能を報告し、マルチモーダル参照モードで音声を受け入れます。 Fast を使用してリズムをテストし、音声、歪み、ソースのマッチング、各出力のタイミングを確認します。
検証されたエンドポイント スナップショットでは、安定した高速クレジット フィールドが公開されません。各バッチの前にライブジェネレーターを読み取り、テスト設定で実際の充電を記録します。
正確なモデル ID、勝利プロンプト、参照割り当て、設定、チャージされたクレジット、待機時間、およびテイクが合格した理由を保存します。実証済みの入力のみを Pro に転送します。
次の製造ステップ
勝利したプロンプト、設定、および有用であることが判明したリファレンスのみを引き継ぎます。最終パス中に新しいクリエイティブ変数を追加しないでください。