🔥MiniMax H3 공식 50% 할인|연간 멤버십 H3 무제한 이용 연간 멤버십 30% 할인 8월 31일까지지금 업그레이드
Pixmind
완 프롬프트 가이드

프롬프트 워크플로 완 · Wan 2.7

Wan 멀티샷 비디오 프롬프트: 일관성을 유지하는 구조 장면

명확한 비트, 연속성 앵커, 카메라 전환, 사운드 신호 및 편집 가능한 엔딩을 사용하여 Wan 멀티샷 프롬프트를 작성하세요. 재사용 가능한 Wan 2.7 및 Wan 2.6 템플릿이 포함되어 있습니다.

시네마틱 스토리 비트제품 공개 순서짧은 캠페인 내러티브
01 · 작업흐름 원리

모든 장면에 하나의 내러티브 작업을 제공하세요.

멀티샷 프롬프트는 각 비트가 시청자의 이해를 바꿀 때 작동합니다. 샷이 드러내는 것, 연속적으로 유지되는 것, 다음 컷이나 전환이 존재하는 이유를 정의하십시오.

  • 짧은 클립을 읽을 수 있는 비트 2~3개로 제한하세요.
  • 아이덴티티, 의상, 제품, 위치 앵커를 반복하세요.
  • 편집 내용을 입력할 수 있는 구성으로 종료
02 · 작업흐름 원리

피사체 변경과 샷 변경을 분리하세요.

샷 크기, 카메라 경로, 전환에 대해 명시적인 라벨을 사용하세요. 카메라가 바뀔 때마다 캐릭터나 제품을 실수로 다시 디자인하지 마세요.

  • 전체 시퀀스에 대해 하나의 ID 블록을 유지합니다.
  • 다음 비트에 필요한 변수만 변경
  • 사운드 이벤트를 눈에 보이는 작업에 바인딩

시각적 예시

이 워크플로우를 적용하는 세 가지 독특한 방법

완 시네마틱 스토리보드 프롬프트 예
의도적인 샷 진행이 가능한 하나의 스토리 세계.
Wan 멀티샷 도시 시퀀스 예
카메라 변경 시 환경 및 ID 앵커를 반복합니다.
완 멀티샷 제품 공개 예시
매크로 세부 정보, 공개, 사용 가능한 영웅 엔딩입니다.

복사 가능한 프롬프트 템플릿

구체적으로 시작한 다음 한 번에 하나의 변수를 변경하십시오.

피사체, 동작, 카메라, 조명, 소리, 결말을 일관되게 유지하세요. 대괄호로 묶인 필드는 대체할 변수입니다.

01

쓰리비트 제품 공개

비트 1: [제품 소재]의 매크로 디테일, 느린 측면 슬라이드. 비트 2: [물리적 공개]로 전체 제품이 노출되면 뒤로 물러납니다. 비트 3: 궤도를 제어하고 승인된 영웅 각도를 결정합니다. 정확한 기하학, 색상 및 라벨 배치를 유지합니다. 절제된 스튜디오 분위기.

깔끔한 제품 참조 이미지가 가장 좋습니다.

발전기에 사용
02

도착, 발견, 반응

전체적으로 동일한 캐릭터와 옷장. 샷 1: [캐릭터]가 [장소]에 들어갈 때 와이드 트래킹 샷입니다. 샷 2: [객체]를 발견하면 중간 정도의 푸시인. 샷 3: 긴밀한 반응, 미묘한 룸톤, 최종 표정을 1초간 유지합니다. 하루 중 시간과 빛의 방향이 일정합니다.

해당 기간 동안 눈에 보이는 발견을 충분히 단순하게 유지하십시오.

발전기에 사용
03

캠페인 혁신

샷 1은 [일반 상태]에서 열립니다. 동일한 주제를 중심으로 지속적인 [재료/날씨] 변화가 시작됩니다. Shot 2는 정체성을 바꾸지 않고 변신 과정을 추적합니다. 샷 3은 [캠페인 상태], 중앙 구성, 깔끔한 네거티브 공간, 생성된 텍스트 없음을 해결합니다.

끝점이 정확해야 하는 경우 첫 번째 프레임과 마지막 프레임을 사용합니다.

발전기에 사용
04

정체성 표류가 없는 여행 몽타주

한 명의 여행자, 같은 얼굴, 머리카락, 재킷, 배낭. 비트 1: [위치 A], 넓은 설정 이동. 비트 2: [위치 B]로 여행자가 걷는 방향을 일치시킵니다. 비트 3: [위치 C]의 일출 클로즈업. 각 전환마다 자연 환경 소리가 변경됩니다. 안정적인 해부학.

드리프트가 나타나면 각 비트 전에 식별 블록을 반복하십시오.

발전기에 사용
05

조치 에스컬레이션

비트 1: [대상]이 [위협]을 알아차렸고, 중간 사격이 잠겼습니다. 비트 2: 읽을 수 있는 회피 동작 1개, 실제 무게로 휴대용 추적. 비트 3: 피사체가 [안전한 끝점]에 도달하고, 카메라가 안정화되고, 사운드가 실내 톤으로 낮아집니다. 동일한 환경과 의상, 추가 캐릭터는 없습니다.

비트당 하나의 동작으로 구조적 결함을 줄입니다.

발전기에 사용
06

인터뷰 오프닝 순서

샷 1: [장소]의 외부 분위기, 슬로우 푸시. 샷 2: [관련 개체]를 준비하는 손, 얕은 피사계 심도. 장면 3: 카메라에서 막 벗어난 [연사]의 중간 인물 사진, 자연스러운 실내 톤, 인터뷰 컷을 위해 잠시 기다리세요. 일관된 색상 등급.

문구가 정확해야 하는 경우 별도의 테스트에 대화를 추가하세요.

발전기에 사용

FAQ

Wan 프롬프트에는 몇 개의 샷이 포함되어야 합니까?

5~15초 출력의 경우 읽을 수 있는 2~3개의 비트로 시작합니다. 샷이 많을수록 각 작업에 소요되는 시간이 줄어들고 연속성 위험이 높아집니다.

샷 전체에서 캐릭터의 일관성을 유지하려면 어떻게 해야 합니까?

가능한 경우 하나의 참조 이미지를 사용하고 얼굴, 머리카락, 의상, 비율, 필수 액세서리 등 짧은 신원 블록을 반복하세요.

샷마다 사운드를 작성해야 합니까?

그렇습니다. 지원하는 가시적 이벤트 옆에 대화, 분위기 또는 효과를 배치한 다음 실제 결과에서 타이밍과 문구를 검토하십시오.