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완 프롬프트 가이드

프롬프트 워크플로 완 · Wan 2.7

모션, 카메라, 캐릭터 및 사운드에 대한 Wan 참조 비디오 프롬프트

모든 자산에 모든 것을 제어하도록 요청하는 대신 각 이미지, 비디오 및 오디오 참조를 Wan 2.7의 하나의 명확한 책임에 매핑합니다.

성능 타이밍카메라 리듬캐릭터 또는 제품 아이덴티티
01 · 작업흐름 원리

각 참조에 하나의 책임을 할당하십시오.

어떤 자산이 신원, 움직임, 카메라, 스타일 또는 사운드를 제어하는지 Wan에게 알려주세요. 역할이 명시적일 때 충돌하는 참조를 진단하기가 더 쉬워집니다.

  • 이미지 참조: 정체성, 제품, 의상 또는 스타일
  • 비디오 참조: 모션 타이밍 또는 카메라 경로
  • 오디오 참조: 비트, 분위기 또는 이벤트 타이밍
02 · 작업흐름 원리

프롬프트를 다시 작성하기 전에 참조를 정리하세요.

한 명의 연주자에 대한 짧은 참조, 읽을 수 있는 움직임, 제한된 컷 및 호환 가능한 프레임은 일반적으로 분주하게 편집된 몽타주보다 더 명확하게 전달됩니다.

  • 관련 없는 시작 및 끝 프레임 자르기
  • 키 모션 중에 과도한 폐색을 피하십시오.
  • 인식 가능한 모든 소스에 대한 권리 확인

시각적 예시

이 워크플로우를 적용하는 세 가지 독특한 방법

Wan 성능 참조 프롬프트 예
타이밍은 비디오를 사용하고 정체성은 이미지를 사용하십시오.
Wan 제품 아이덴티티 및 카메라 참고 예시
카메라 경로 제어와 제품 충실도를 분리하세요.
완액션 및 카메라 리듬 참고 예시
읽을 수 있는 하나의 작업 참조로 모호함이 줄어듭니다.

복사 가능한 프롬프트 템플릿

구체적으로 시작한 다음 한 번에 하나의 변수를 변경하십시오.

피사체, 동작, 카메라, 조명, 소리, 결말을 일관되게 유지하세요. 대괄호로 묶인 필드는 대체할 변수입니다.

01

캐릭터 이미지와 댄스 타이밍

얼굴, 헤어, 의상, 신체 비율에 대해서만 이미지 참조를 사용하십시오. 댄스 타이밍과 전신 동작에 대해서만 비디오 참조를 사용하십시오. 방향, 자연스러운 무게, 안정적인 손과 얼굴을 유지합니다. 소스 배경을 복사하지 마세요.

프레임이 움직임을 지원하는 캐릭터 이미지를 선택하세요.

발전기에 사용
02

제품 아이덴티티와 카메라 궤도

정확한 실루엣, 소재, 색상, 라벨 배치는 제품 이미지를 활용하세요. 카메라 속도와 궤도 경로에 대해서만 비디오 참조를 사용하십시오. 어두운 스튜디오 배경, 제어된 반사, 재설계 없음, 원래 제품 각도로 끝납니다.

부드러운 기준 궤도는 컷 몽타주보다 재현하기가 더 쉽습니다.

발전기에 사용
03

성능에 새로운 환경을 더하다

출연자의 제스처 시퀀스와 속도를 비디오 참조에서 제공된 캐릭터로 전송합니다. 텍스트 방향에서 [새 환경]에 배치하세요. 정체성과 의상을 보존하세요. 빛과 접촉을 자연스럽게 적응시킵니다. 카메라를 잠가 두세요.

환경 방향을 모션 방향과 분리하여 유지하십시오.

발전기에 사용
04

피사체 복사 없는 카메라 리듬

샷 크기 진행 및 카메라 리듬에 대해서만 참조 비디오를 사용하십시오. 인물, 사물, 색상 또는 위치를 재현하지 마십시오. 동일한 푸시, 일시 정지 및 공개 타이밍에 따라 [새 설정]에서 [새 주제]를 만듭니다.

참조에 방해가 되는 콘텐츠가 포함된 경우 제외를 명시적으로 명시하세요.

발전기에 사용
05

비트 주도 액션

[타임스탬프/이벤트]의 템포와 주요 영향에 대한 오디오 참조를 사용하세요. [단일 작업]에 대한 비디오 참조를 사용하십시오. 캐릭터 아이덴티티를 위해 이미지를 사용하세요. 눈에 보이는 착지와 충격을 동기화한 다음 자연스러운 분위기로 돌아갑니다.

짧은 클립당 하나의 주요 동기화 대상을 사용합니다.

발전기에 사용
06

레퍼런스 주도 브랜드 분위기

조명 리듬, 재료 움직임 및 제한된 카메라 속도에 대해서만 참조 비디오를 사용하십시오. 이러한 특성을 [제품/주제]에 적용하세요. 제공된 브랜드 색상과 기하학적 구조를 유지합니다. 새로운 구성과 환경을 조성합니다. 복사된 로고나 텍스트가 없습니다.

전체 사본을 요청하는 대신 양도 가능한 특성을 설명하십시오.

발전기에 사용

게시하기 전에 검토하세요.

생성된 아이덴티티, 손, 제품 형상, 텍스트, 로고, 대화, 사운드 타이밍 및 권리는 최종 사람의 확인이 필요합니다.

FAQ

Wan에 대한 좋은 모션 참조를 만드는 것은 무엇입니까?

읽을 수 있는 주제, 제한된 컷, 약간의 폐색, 의도한 출력의 프레임과 지속 시간에 맞는 움직임이 포함된 짧은 클립을 사용하세요.

하나의 참조가 ID와 모션을 제어할 수 있습니까?

두 가지 모두에 영향을 미칠 수 있지만 명시적인 역할 할당이 평가하기 더 쉽습니다. 신원이 중요한 경우 깨끗한 이미지 참조를 추가하고 이동용으로 비디오를 예약하세요.

Wan으로 온라인 비디오를 다시 만들 수 있나요?

아니요. 소스, 공연, 아이덴티티, 음성, 음악 및 브랜드 자산에 대한 적절한 권리가 필요합니다. 기술적 접근은 허가를 대체하지 않습니다.