Créez des vidéos de produits de commerce électronique avec Wan AI
Transformez les images de produits approuvées en vidéos de commerce électronique contrôlées avec des mouvements sensibles au matériau, des fins de héros claires et des invites qui protègent la géométrie du produit.
Le produit Hero révèlePrises de vue détaillées du matériauCrochets de produits sociaux
Utilisez une image source propre et nommez la silhouette, les proportions, la couleur, le matériau et l'emplacement de l'étiquette qui doivent rester stables. Ajoutez une seule action produit et un mouvement de caméra par prise de vue.
Laissez un espace libre autour du produit
Évitez les petits textes comme point de preuve généré
Terminez sur un cadre pouvant contenir une véritable copie de campagne
02 · Principe du flux de travail
Choisissez le parcours par étape de production
Utilisez Wan 2.6 Image Flash pour les tests de direction à faible crédit, Image Quality pour les contrôles de fidélité et Wan 2.7 lorsque les points de terminaison ou les références multimodales améliorent le contrôle.
Comparez les images sources et les invites identiques
Compter les prises utilisables et les réparations nécessaires
Vérifiez les étiquettes, la forme et la couleur de la marque avant la sortie
Exemples visuels
Trois façons distinctes d'appliquer ce flux de travail
Préservez la géométrie du produit tout en dirigeant la lumière et le mouvement.Un événement matériel et un chemin de caméra contrôlé.Créez des détails tactiles sans repenser le produit.
Démarreurs d'invite de production
Commencez spécifiquement, puis modifiez une variable à la fois
Gardez le sujet, l'action, la caméra, la lumière, le son et la fin cohérents. Les champs entre crochets sont les variables à remplacer.
01
Révélation du héros du luxe
Animez l’image [produit] fournie. Préservez la silhouette, les dimensions, le matériau, la couleur et la position exacte de l'étiquette. Orbite lente et contrôlée, une lumière chaude balayant la surface, des particules subtiles se déposent sur l'angle original du héros, aucun texte généré.
À utiliser pour la page de destination premium et les séquences de lancement.
Prise de vue macro du produit [fonctionnalité]. Conservez toute la géométrie. [Partie] se déplace une fois dans son mécanisme réel tandis que la caméra suit un arc court. Des reflets de matière nets, un clic synchronisé, se terminent par une caractéristique clairement visible.
Décrivez uniquement une action mécaniquement plausible.
Commencez par le visuel de la clé de produit fourni. Dans la première seconde, [événement matériel] révèle le produit sans le modifier. Insertion rapide, silhouette forte, mouvement d'arrière-plan contrôlé, finition sur un espace négatif propre pour une véritable copie de campagne.
Utilisez Flash pour tester plusieurs directions de crochet.
Transition du cadre d'emballage fermé au cadre final du produit affiché. Préservez la conception de l’emballage, l’échelle du produit et le côté caméra. Un mouvement d'ouverture réaliste, un chariot lent vers l'avant, une composition finale exacte, en attente pour le montage.
À utiliser lorsque le packshot final doit être contrôlé.
L'identité générée, les mains, la géométrie du produit, le texte, les logos, les dialogues, le timing sonore et les droits nécessitent un contrôle humain final.
FAQ
Quelle route Wan est la meilleure pour l’animation d’images de produits ?
Commencez par Wan 2.6 Qualité d'image lorsque la fidélité de l'image source est la principale exigence, Flash pour les tests de direction à faible crédit et Wan 2.7 pour le contrôle des points finaux ou des références.
Wan conservera-t-il exactement chaque étiquette et logo ?
Aucune garantie ne doit être assumée. Examinez les étiquettes, le texte généré, la géométrie, la couleur et les logos image par image, puis réparez ou ajoutez les éléments exacts de la marque en post-production.
Les vidéos de produits générées peuvent-elles être utilisées commercialement ?
L'utilisation commerciale dépend des conditions actuelles du fournisseur et de vos droits sur le produit, les références, les actifs de la marque, la musique, la voix et toutes les autres entrées.