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Pixmind

バイトダンス・シーンオーディオ

Seed Audio 1.0

対話を指示します。それを中心にサウンドを構築します。

周囲の部屋との会話、ナレーションによるシーン、または説明の効果音を作成します。 Seed Audio 1.0 は、スピーチ、アンビエンス、サウンド キューを 1 つの生成されたオーディオ トラックに組み込みます。

  • 最大120秒
  • テキスト、画像、または音声のリファレンス
  • オプションの時間指定字幕
夕暮れ時に雨に濡れた駅のホームで話す二人の旅行者
参考シーン:声、雨、足音、出発する電車。

SEED AUDIO 1.0 で作成する

サウンドアイデアからオーディオトラックまで

シーンと正確な会話を説明します。オプションの参照を追加し、生成し、リッスンしてダウンロードします。

オーディオを作成する

Seed Audio 1.0
サウンド、正確なダイアログ、タイミングを説明します。 1 世代あたり最大 120 秒。0/3000
オーディオ設定

生成されたトラックに音声が含まれている場合は、時間指定された字幕をダウンロードします。

あなたのオーディオ

ここでシーンを聞いてください

生成されたオーディオは、再生、ダウンロード、字幕のエクスポートのためにここに表示されます。

実際に生成された音声

Seed Audio 1.0 を試聴

以下の音声はすべて PixMind 上で Seed Audio 1.0 によって単一のテキストプロンプトから生成されたもので、編集は行っていません。プロンプトをコピーして同じシーンを再現できます。

会話 + 環境音

Spaceship Cockpit Dialogue

0:14

Create a 14-second spaceship cockpit scene in English. From 2–5 seconds, a calm male voice reports: “Engines at seventy percent, course locked.” From 6–11 seconds, a female voice replies urgently: “Reroute the auxiliary power, we have ninety seconds.” Low reactor hum, soft console beeps and a distant mechanical clank. No music.

ナレーション

Nature Documentary Narration

0:12

Create a 12-second nature documentary narration in English. From 2–10 seconds, a warm male voice says: “Beyond the last ridge, the valley wakes. Mist lifts off the river as the first light touches the canopy.” Gentle birdsong, a flowing river and soft wind in the background. No music.

広告ボイス

Wireless Earbuds Ad

0:12

Create a 12-second earbuds ad voiceover in English. From 2–6 seconds, an energetic female voice says: “Meet AeroBuds Pro — forty hours of battery and noise cancelling that silences the world.” From 7–10 seconds, she adds: “Order today and save thirty dollars.” Subtle whooshes and a bright closing chime. No loud music.

効果音

Morning Forest Foley

0:10

Create a 10-second morning forest soundscape. From 1–3 seconds, boots press into soft mud with a squelch. From 4–6 seconds, water drips from wet leaves. From 7–9 seconds, a woodpecker knocks in the distance and a gentle breeze moves through the branches. No speech and no music.

1 つのシーン、複数のサウンド

何が起こったのか、私たちが聞いたことを書きます

パフォーマンスとその環境を一緒に説明します。独自のシーンの開始点として、以下のプロンプトを使用してください。

参考シーンは即興のアイデアを示しています。これらは生成されたオーディオ結果ではありません。

対話 + 雰囲気

キャラクターに共有音響空間を与える

静かなカフェ、混雑した通り、または誰もいないホールでは、会話の雰囲気が異なります。

各キャラクターのセリフ、声、セリフを書き、周囲の音を説明します。 Seed Audio は、ダイアログとその背景を 1 つのトラックにまとめて生成できます。

  • 各話者と正確な単語を指定する
  • 感情、間、話し方を説明する
  • 背景音を会話の下に収める
シーンプロンプト

英語で12秒のカフェシーンを作成します。 2 ~ 5 秒間、女性が「ここで待ちましょうか?」と優しく尋ねます。 6 ~ 9 秒で、男性は「雨が止むまで」と答えます。外は穏やかな雨、静かなカップ、そして低い部屋の雰囲気。大音量の音楽はありません。

Seed Audioで作成
雨の窓の横にあるカフェのテーブルを挟んで話している女性と男性
即案: 雨とカフェの雰囲気での 2 人の会話。

画像ガイド付き音声

フレームから始めて、そのサウンドを想像してください

海岸線は、線を書く前に風、波、遠くの鳥を連想させることがあります。

音声をガイドする画像を 1 枚アップロードし、必要な音や話し言葉を説明します。ビデオ キーフレームは、編集にミックスするオーディオ トラックのリファレンスとして機能します。

  • 最大 10 MB の JPG、PNG、または WebP 画像を 1 つ使用します
  • 雰囲気と必要な会話について説明する
  • 音声リファレンスとは別に画像リファレンスを選択する
シーンプロンプト

この画像に海岸沿いの雰囲気を 15 秒間作成します。風が草の間を吹き抜け、波が岩に打ち寄せ、遠くで時折カモメの声が聞こえます。スピーチや音楽はありません。波が自然に上がったり消えたりするようにしましょう。

Seed Audioで作成
波、海草、遠くに鳥がいる岩だらけの海岸の上にある灯台
参考画像のアイデア: 海岸の灯台の周りの風、波、海鳥。

効果音 + タイミング

小さな音をシーンの一部にする

ラッチがカチッと鳴ります。ツールボックスが閉じます。部屋はバックグラウンドの騒音に戻ります。

効果を形作るためのオブジェクト、アクション、素材、空間について説明します。自然言語で希望の長さとタイミングを追加するか、独立したサウンドを生成して、より大きな編集に重ねます。

  • 金属ラッチなどのアクションと材質に名前を付けます
  • 近くの音や遠くの部屋の雰囲気を説明する
  • 音声や音楽を削除すべき場合を指定します
シーンプロンプト

8 秒間の自転車ワークショップのサウンド シーンを作成します。小さな金属製のラッチが約 2 秒でカチッという音を立てます。赤い鋼鉄製の工具箱が、約 3 秒でガタンと音を立てて閉まります。いくつかの道具がカタカタと音をたて、それから静かな作業場の部屋のトーンに消えていきます。スピーチも音楽もありません。

Seed Audioで作成
木製の作業場のベンチで赤い金属製の工具箱を閉じる整備士
即座のアイデア: ラッチ、ツールボックスのインパクト、ワークショップルームのトーン。

シナリオプレイブック

サウンドでプロジェクトに命を吹き込む 4 つの方法

完了する必要がある仕事から始めます。各例には、シーン参照、サウンド プラン、オーディオ ジェネレーターの編集可能なプロンプトが含​​まれています。

これらはシーンの参照と脚本のアイデアです。上のスタジオで独自のオーディオを生成して聞いてください。

雨の夜、アパートのインターホンの横で荷物を抱える自転車宅配業者

無音の AI ビデオにサウンドを追加する

短い配達シーンに、雨の夜を確立する会話と音を与えます。

サウンドプラン

  1. 0 ~ 2 秒: 雨、濡れた足音、自転車の停止
  2. 2 ~ 5 秒: 宅配業者が「荷物はここにあります」と言います。
  3. 6 ~ 9 秒: インターホンが「ありがとうございます、どうぞ。」と応答します。

プロジェクトで使用してください

オプションの画像参照としてビデオからキーフレームを取得します。トラックを生成し、エディターで元のクリップの下に配置し、タイミングを調整します。

シーンプロンプト

12秒の雨の夜の配達シーンを英語で作成します。 0 ~ 2 秒間、雨が降り、濡れた舗道に足音が聞こえ、自転車が停止します。 2 ~ 5 秒後、女性がはっきりと「荷物はここにあります」と言いました。 6 ~ 9 秒あたりから、インターホン越しに温かい男性の声が「ありがとうございます、入ってください」と応答します。静かなドアの開く音で終わります。雨は会話の下に置いてください。音楽はありません。

このようなオーディオを作成します
成人した娘が出かける前に朝のキッチンでお茶を勧める父親

短いドラマのような会話を組み立てる

2 人の異なる登場人物、自然な間、彼らを囲む静かなキッチンで別れのシーンを書きます。

サウンドプラン

  1. 0 ~ 2 秒: ケトルと静かなキッチン ルームの音
  2. 2 ~ 5 秒: 父親が言います。「すべて持っていますね?」
  3. 6 ~ 10 秒: 娘は「お茶以外は全部」と答えます。

プロジェクトで使用してください

各キャラクターの声とプロンプトでの説明を説明します。一貫した音声リファレンスを得るには、オーディオリファレンスモードに切り替えて、アップロード順にサンプルを識別します。

シーンプロンプト

14秒の国内ショートドラマシーンを英語で作成します。中年の父親は低くて優しい声を持っています。彼の成人した娘は、はっきりとしたリラックスした声を持っています。静かなケトルとキッチンの雰囲気。 2 ~ 5 秒間、父親は静かに尋ねます。「すべて持っていますか?」 6 ~ 10 秒で、娘は愛情のこもった笑顔で「お茶以外のすべて」と答えます。少し間を置いてから、カップを置きます。背景は控えめにし、音楽は使用しません。

このようなオーディオを作成します
暗い机の上のノートの横で温かみのあるセラミックの電気スタンドのスイッチを入れる手

製品広告の声を出す

短いナレーションとスイッチのクリック音、抑制された音楽のベッドを組み合わせた電気スタンド広告です。

サウンドプラン

  1. 0 ~ 2 秒: 小さなスイッチがクリックされ、静かな音楽が入ります。
  2. 2 ~ 9 秒: 落ち着いた近くの声で製品ラインを伝えます
  3. 9 ~ 12 秒: 部屋が静かなまま音楽が解決されます

プロジェクトで使用してください

正確な広告コピーを引用符で囲み、その下に音楽について説明します。音声と利用可能な SRT 字幕をダウンロードし、製品のショットと組み合わせます。

シーンプロンプト

英語で 12 秒の電気スタンド広告を作成します。約 1 秒で、小さな真鍮のスイッチがカチッと音を立てます。柔らかくミニマルなインストゥルメンタルベッドが入ります。 2 ~ 9 秒間、冷静で自信に満ちた女性が「少し明るくなりました。考える余地が少しありました。大切なもののためにスペースを確保してください。」と言いました。声を近くではっきりとさせ、音楽は低くし、最後の音は自然に消えていきます。

このようなオーディオを作成します
地下遺跡の重い石の出入り口に近づく、懐中電灯を持ったマントを着た探検家

ゲームサウンドシーンのプロトタイプ

キャラクターが地下遺跡に入り、足跡、鍵、重い石のドアを探索します。

サウンドプラン

  1. 0 ~ 2 秒: 石の廊下でブーツと懐中電灯がパチパチ音を立てる
  2. 2 ~ 6 秒: 鍵がカチッと音を立てて石の扉が開きます。
  3. 6 ~ 10 秒: ドアが深い洞窟の雰囲気に落ち着きます

プロジェクトで使用してください

材質、距離、音響空間について説明します。プロトタイプには完全なシーン トラックを使用します。独立したゲームトリガーが必要な場合は、個別のエフェクトを個別に生成します。

シーンプロンプト

地下の石造りの遺跡に 10 秒間のアドベンチャー ゲームのサウンド シーンを作成します。 0 ~ 2 秒から、濡れた石の上で革製のブーツがゆっくりと進み、近くのトーチがパチパチ音を立てます。約 2 秒で、ブロンズのロックがカチッと音を立てます。 3 ~ 6 秒間、重い石のドアが長い反響音を立てて開きます。残りの数秒間、音が洞窟の低い雰囲気に落ち着くまで待ちます。声もスピーチも音楽もありません。

このようなオーディオを作成します

モデルに実行できるスクリプトを与える

設定、スピーカー、正確なセリフ、背景音、タイミング プランを組み合わせます。リファレンス オーディオは、アップロード順に @音频1、@音频2、@音频3 を使用します。

タイミングはプロンプトに表示されます

各行の全長と間隔を書きます。モデルはこれらの命令に基づいて音声を配置します。フレームの正確な位置合わせは編集段階のままです。

トラックを編集に取り込みます

MP3、WAV、または OGG Opus をダウンロードします。字幕を有効にして、利用可能な音声タイミングを SRT としてエクスポートし、両方のファイルをビデオ プロジェクトに配置します。

次のタスクに使用するオーディオ ツールを選択してください

声と周囲の環境が一致している場合は、シーン生成を使用します。それが主な成果物である場合は、専用の音声ツールまたは音楽ツールを使用します。

ツールこんな方に最適あなたが提供するものあなたが作るもの
Seed Audio 1.0アンビエンス、ナレーション、効果音による対話シーンの説明と、オプションの画像または音声の参照ワンシーンのオーディオトラック。オプションの音声字幕
テキスト読み上げスタジオナレーションとスクリプトを別々のセグメントに配置スクリプトセグメント、音声、配信指示アレンジしてエクスポートできる音声セグメント
AI音楽ジェネレーターBGMと歌詞付きの曲音楽の説明、スタイル、または歌詞ビデオプロジェクト用の音楽または曲

3 つのステップで Seed Audio シーンを作成する

  1. 場面を説明する

    設定とサウンドに名前を付けます。正確なセリフを引用符で囲み、それぞれの声を説明します。

  2. 参照を選択してください

    テキストのみ、1 つの画像、または最大 3 つの短い音声参照を使用します。形式と字幕オプションを選択します。

  3. 生成、視聴、ダウンロード

    オーディオを聞いて、必要に応じてシーンの説明を調整し、利用可能な SRT 字幕を含むトラックをダウンロードします。

Seed Audio 1.0の質問

Seed Audio 1.0 は何を作成するように設計されていますか?

Seed Audio 1.0 は、シーンレベルのサウンドのための ByteDance のオーディオ作成モデルです。共有された自然言語の説明の下で、話し言葉のパフォーマンス、音響効果、雰囲気、音楽要素を組み合わせることができます。

Seed Audio は新しいキャラクターの会話を生成できますか?

はい。正確なセリフを書き、話者、感情、話し方を説明します。複数の文字をリクエストし、同じプロンプトで周囲の音を説明することができます。

PixMind では画像参照はどのように機能しますか?

ジェネレーターで画像を選択し、最大 10 MB の JPG、PNG、または WebP を 1 つアップロードします。必要なテキストまたは音声の説明を追加します。この統合では、画像参照をオーディオ参照またはプリセット音声と混合することはできません。

複数のオーディオサンプルを参照するにはどうすればよいですか?

使用する順序でサンプルをアップロードします。それらを識別するには、プロンプトに @音频1、@音频2、および @音频3 と書き込みます。各サンプルは 30 秒以下、最大 10 MB である必要があります。設定されたプリセット音声は 1 つの参照スロットを占有します。

特定の期間やダイアログのタイミングをリクエストするにはどうすればよいですか?

プロンプト内の各行の合計の長さと時間枠を説明します。たとえば、「12 秒のシーン。最初の話者は 2 ~ 5 秒話します。」オリジナルの最大出力は 120 秒です。このページでは、別の期間パラメータを使用しません。

この統合ではどの音声言語がサポートされますか?

現在の API には、中国語、英語、日本語、韓国語、メキシコ、ヨーロッパのスペイン語、ドイツ語、フランス語、ブラジル系ポルトガル語、タイ語、ベトナム語、マレー語、フィリピン語、イタリア語、ロシア語、オランダ語、ポーランド語、トルコ語がリストされています。

このモデルページではビデオ全体を自動ダビングできますか?

ジェネレーターは、テキスト、1 つの参照画像、または短い音声参照を受け入れます。ビデオからキーフレームを抽出し、画像参照として使用できます。同期した完成ビデオを生成したり、口の動きを変更するには、別のビデオ ワークフローが必要です。

生成後にダウンロードできるファイルは何ですか?

ジェネレーターは、MP3、WAV、および OGG Opus オーディオを提供します。字幕の生成が有効で、モデルが音声タイムスタンプを返す場合は、SRT ファイルをダウンロードできます。オーディオは、個別のダイアログ、音楽、エフェクトのステムではなく、1 つのトラックが結合されたものです。

PixMind は Seed Audio 1.0 に対してどのように請求されますか?

ジェネレーターは、送信前に現在の信用率を表示します。最大 120 秒まで予約され、その後、整数秒に切り上げられた元の生成されたオーディオ期間に基づいて設定されます。未使用の予約クレジットは返されます。速度を調整しても、請求に使用される元の期間は変更されません。

モデルの詳細と API リファレンス

情報確認日:2026-10-25。

次のシーンに声と世界を与えましょう

まずはセリフ、設定、聞きたい音から始めましょう。