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Pixmind

クリングモデルファミリー

Kling AI ビデオ ジェネレーター

プロンプト、フレーム、または参照から始めます。ステレオ サウンドでシーンを構築したり、既存の映像を再加工したり、最後のフレームを超えてストーリーを進めたりできます。

  • 3 ~ 30 秒のクリップ
  • 720p / 1080p出力
  • ネイティブステレオオーディオ
移動車両と指示されたカメラ パスを使用した映画のような Kling ビデオ ワークフローの図
このガイドのために作成されたワークフローの図。測定されたクリング出力としては示されていません。

ライブワークスペース

次のショットを自分のものにしましょう

Kling 4.0が選択されています。ワークスペースで入力モード、期間、解像度を選択します。

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Klingモデルの比較

新しいショットが必要ですか、それとも正確なパフォーマンスが必要ですか?

この決定により、どの Kling ページと入力ワークフローを使用するかが決まります。

01テキスト、フレーム、マルチモーダル参照

Kling 4.0

3 ~ 30 秒のビデオ、ステレオオーディオ、リファレンスコントロールおよび編集

参照、編集、シーンの継続

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02テキストまたは 1 つの画像

Kling 3.0 Turbo

高速なテキストからビデオへの変換と単一画像アニメーション

ソーシャルフック、製品モーション、ストーリーボードの下書き、および短いコンセプトのバリエーション

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03キャラクター画像 1 枚と走行ビデオ 1 枚

Kling V3 Motion Control

走行動画の動きをキャラクター画像に移す

ダンス、スポーツ、ファッション パフォーマンス、ジェスチャー、キャラクター主導のソーシャル クリップ

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ルートスナップショット

Kling ワークフローを選択してください

決定Kling 4.0Kling 3.0 TurboKling V3 Motion Control
主な仕事3 ~ 30 秒のビデオ、ステレオオーディオ、リファレンスコントロールおよび編集高速なテキストからビデオへの変換と単一画像アニメーション走行動画の動きをキャラクター画像に移す
こんな方に最適参照、編集、シーンの継続ソーシャルフック、製品モーション、ストーリーボードの下書き、および短いコンセプトのバリエーションダンス、スポーツ、ファッション パフォーマンス、ジェスチャー、キャラクター主導のソーシャル クリップ
入力テキスト、フレーム、マルチモーダル参照テキストまたは 1 つの画像キャラクター画像 1 枚と走行ビデオ 1 枚
期間3 ~ 30 秒のクリップ3 ~ 15 秒。 5/10/15 プリセット参考ビデオに続きます(最長 30 秒)
解像度720p / 1080p出力720p または 1080pライブジェネレーターをフォローしてください
アスペクト比16:9, 9:16, 1:1, 21:916:9、9:16、1:1リファレンスワークフローによる駆動
オーディオネイティブステレオオーディオこのルートでは公開されていませんネイティブオーディオのワークフローではありません
クレジット請求対象となる 1 秒あたりの米ドル。ウォレット クレジットの合計はリクエストごとに 1 回切り上げられます。ワークスペースは現在の見積もりを確認します。1秒あたり168クレジットライブジェネレーターで表示

日付付きの PixMind ルート スナップショットは 2026-07-19 に確認されました。ライブ ジェネレーターは、コントロールとクレジットに関しては最終的なものです。

制作業務から選ぶ

Kling を使用する 3 つの実際的な方法

製品またはキャンペーンをアニメーション化する

製品またはキャンペーンをアニメーション化する

Turbo を使用すると、1 つの製品の表示、カメラの軌道、プッシュイン、または照明の変更をテストしながら、承認されたビジュアル アンカーを保持できます。

このワークフローを使用する
テキストからショットを探索する

テキストからショットを探索する

固定されたソース画像ではなく、オリジナルの環境、アクション、カメラのアイデアが必要な場合は、簡潔なシーンの概要から始めます。

このワークフローを使用する
実証済みのパフォーマンスを継承

実証済みのパフォーマンスを継承

ダンス、スポーツ、ジェスチャー、またはパフォーマンスが走行ビデオにすでに存在しており、新しいキャラクターがそれに従う必要がある場合は、モーション コントロールを使用します。

このワークフローを使用する

プロンプトスターター

1 つの指示されたショットから始める

PROMPT 01

映画のようなトラッキングショット

[設定] 内を移動する [被写体] の中程度のトラッキング ショット。カメラは [速度] で追従し、[照明] でシーンを形成し、現実的な重量と接触を形成し、[最終的な構成] で仕上げます。

PROMPT 02

製品発表

提供された [製品] 画像を 1 つの制御された [軌道/プッシュイン] でアニメーション化します。形状、ラベルの配置、素材、色を保持します。 [環境] 反射を追加して、きれいなヒーロー フレームに仕上げます。

PROMPT 03

垂直型ソーシャルフック

9:16のソーシャルクリップ。 [ビジュアルフック]ですぐに開きます。被写体は[1つのアクション]を実行し、カメラは[1つの動き]を実行します。ハイコントラスト [照明/スタイル]、読みやすいシルエット、すっきりとした最終フレーム。

PROMPT 04

ストーリーボードのプレビュー

[設定] で 1 つの簡潔な物語のビートを作成します。[主題] を確立し、[変更] を明らかにし、[決定] で終了します。 [ショット サイズ]、[カメラの動き]、一貫したワードローブ、小道具、カラー グレードを使用します。

FAQ

Kling モデル ファミリに関するよくある質問

PixMind ではどの Kling ルートから始めるべきですか?

概要テキストまたはソース画像が 1 つある場合は、Kling 3.0 Turbo から始めてください。動きを転送したいキャラクター画像と走行パフォーマンスがすでにある場合は、Kling V3 モーション コントロールを選択してください。

Kling 3.0 Turbo はモーション コントロールと同じですか?

いいえ。ターボは、テキストからビデオへ、および画像からビデオへの短いルートです。モーション コントロールは、キャラクター イメージと走行ビデオの両方を必要とする特殊なパフォーマンス転送ワークフローです。

現在 PixMind で利用できる Kling 3.0 の機能は何ですか?

ライブ PixMind ルートは、ターボ テキストからビデオへの変換または 1 つの画像の生成に加えて、別のモーション コントロール ワークフローを公開します。公式の Kling 3.0 ファミリ機能は、これら 2 つのルートで公開されるコントロールよりも広範囲にわたる可能性があります。

PixMind Kling ルートでは音声が生成されますか?

現在の Kling 3.0 Turbo 応答はオーディオ コントロールを報告せず、モーション コントロールはネイティブ オーディオ ルートとして提示されません。これは、他の製品やルートのネイティブ オーディオを説明する広範な Kling 3.0 ファミリの資料とは異なります。

クリング 3.0 ターボの価格はいくらですか?

検証された Web ルートは、1 秒あたり 168 クレジットで構成されています。5 秒間で 840 クレジット、10 秒間で 1,680 クレジット、15 秒間で 2,520 クレジットです。価格は変更される可能性があるため、ライブ ジェネレーターは最終版です。

Kling 画像からビデオへの変換に最適なソース画像はどれですか?

読み取り可能な 1 つの被写体、完全なエッジ、安定した製品または文字の詳細、および意図した動きとカメラ パスのための十分な空きスペースを備えた鮮明な画像を使用します。

Kling ビデオ プロンプトはどのように作成すればよいですか?

主題、アクション、設定、ショットのサイズ、カメラの動き、照明、タイミング、最終的な構成など、一貫したショットを 1 つ作成します。画像からビデオへの変換の場合、どのアイデンティティ、形状、色、またはラベルの配置を変更しない必要があるかも明記します。

なぜ私のクリング世代はイメージから離れてしまったのでしょうか?

大きな変換、重度のオクルージョン、いくつかの競合するアクション、またはソース構成から離れるカメラ パスにより、ドリフトが増加する可能性があります。ショットを延長する前に、メイン アクションを 1 つとカメラの移動を 1 つに単純化します。

Kling の結果を商用プロジェクトで使用できますか?

生成時に適用される PixMind プランとモデル条件を確認してください。また、人物、ブランド、製品、運転パフォーマンス、その他のサードパーティのソース素材をアップロードする場合も許可が必要です。

事実の情報源

PixMind のルートと価格は 2026-07-19 に確認されました。家族レベルの申し立ては、Kuaishou の Kling 3.0 発表および Kling の公式 Video 3.0 ガイドと照合してチェックされました。現在の PixMind コントロールとクレジットはライブ ジェネレーターから取得されます。

次のステップ

1 つのブリーフまたはソース画像をディレクテッド ショットに変換します

5 秒間のターボ テストから始めます。アクションとカメラの方向が機能したら、より長いバージョンに移行するか、モーション コントロールに切り替えて正確なパフォーマンスを実現します。

Kling で生成