文字轉視頻
當場景、主體和攝影機方向不需要繼承現有影像時,請使用書面鏡頭簡介。
使用此輸入將文字摘要或一張來源圖像轉換為 720p 或 1080p 的 3-15 秒影片。使用 Turbo 進行快速社交吸引、產品動態、電影鏡頭測試和分鏡草稿。

精確模型工作區
確切的模型是預先選擇的。更改持續時間會更新每秒的信用總數;目前的路線720p和1080p的價格沒有差別。
任務能力

01 · 開放場景生成
描述主題、一個動作、環境、攝影機路徑、燈光和結尾構圖。當球隊在選擇守門員之前需要幾個可讀的指示時,Turbo 是最有用的。

02 · 單一影像錨點
使用乾淨的影像來鎖定起始外觀,然後僅指導運動和相機。說明哪些幾何形狀、標誌、顏色和標籤位置必須保持不變。

03 · 交付格式
連接的路線公開 16:9、9:16 和 1:1。首先選擇目的地,以便主體、負空間和相機路徑適合最終影格。
如何使用克林3.0 Turbo
使用文字進行開放式探索;當身分、產品形狀或構圖必須保持固定時,請使用圖像。
寫下一個主題動作和一個攝影機移動,然後添加設定、光線、時間和預期結局。
在花費積分購買 10 或 15 秒版本之前,請先驗證最短預設的動作和構圖。
保持簡報固定,同時變更攝影機路徑、動作強度、持續時間或寬高比等變數。
選型
| 決定 | Kling 3.0 Turbo | Kling V3 Motion Control | Veo 3 | Seedance 2 |
|---|---|---|---|---|
| 主要工作 | 快速生成短格式 | 精確的性能轉移 | 以音訊為主導的電影場景 | 多模式參考工作流程 |
| PixMind 上的輸入 | 文字或一張圖像 | 人物形象加駕駛視頻 | 文字或圖像 | 取決於所選路線 |
| 持續時間 | 3–15 秒 | 長達 30 秒的參考視頻 | 4、6 或 8 秒 | 取決於所選路線 |
| 目前路線上的音頻 | 否 | 不是核心工作流程 | 是的 | 適用於選定的路線 |
| 選擇它時 | 你需要幾個短鉤或視覺指示 | 影片中已存在確切的動作 | 對話、氛圍和效果決定了鏡頭 | 許多參考資產必須保持連續性 |
比較反映了 PixMind 的連接路線,而不是每個型號系列宣傳的所有功能。在生成之前驗證即時控制項。
分鏡工作流程
保持角色、地點、衣櫃和顏色等級不變。為定場鏡頭、動作和特寫鏡頭產生單獨的短節拍,然後在進行較長的編輯之前比較連續性。

提示模板
PROMPT 01
[拍攝對象]穿過[場景]的中景追蹤鏡頭。相機以[速度]跟隨,[燈光]塑造場景,真實的重量和接觸,完成[最終構圖]。
PROMPT 02
使用一個受控的[軌道/推入] 對提供的[產品] 影像進行動畫處理。保留形狀、標籤位置、材質和顏色。加入[環境]反射並完成一個乾淨的英雄框架。
PROMPT 03
9:16 社交剪輯。立即打開[視覺掛鉤]。拍攝對象執行[一個動作],而相機[一個動作]。高對比[燈光/風格]、清晰的輪廓、乾淨的最終框架。
PROMPT 04
在[場景]中創造一個簡潔的敘事節拍:確立[主題],揭示[變化],以[決定]結束。使用[鏡頭大小]、[攝影機移動]以及一致的服裝、道具和色彩等級。
FAQ
它最適合短文本到視頻和單圖像動畫工作,您希望在選擇最終鏡頭之前比較掛鉤、產品動作、電影鏡頭創意或故事板方向。
目前路線接受文字提示或一張來源圖像。它不會公開第一幀和最後一幀、多影像、參考影片、負提示、相機控製或音訊開關。
模型回應報告 3-15 秒範圍,生成器中預設有 5、10 和 15 秒。輸出可以是 720p 或 1080p。
連接的路線顯示 16:9 橫向、9:16 縱向和 1:1 方形。在撰寫提示或來源影像之前選擇最終交付格式。
目前消費項目僅按持續時間配置,每秒168積分;它沒有定義單獨的決議價格。持續時間會改變總數,而解析度目前不會。
不在目前連接的路線上。官方 Kling 3.0 系列材料討論了原生音頻,但這個特定的 PixMind 模型響應報告音頻不可用。
使用一張定向鏡頭:「[主體]在[場景]中執行[動作]的中跟踪鏡頭。相機[運動],[燈光],物理上合理的運動,完成[最終構圖]。’用具體的製作細節替換每個支架。
從乾淨的來源影像開始,列出不得更改的細節,保持一個主導動作,避免嚴重遮擋,並測試 5 秒,然後移動到 10 或 15 秒。
當駕駛影片中已存在確切的節奏、姿勢序列、舞蹈、運動或手勢並且您希望參考角色跟隨該表演時,請切換到運動控制。
事實來源
PixMind 路線和定價已於 2026-07-19 驗證。家庭層面的聲明已根據快手的 Kling 3.0 公告和 Kling 官方影片 3.0 指南進行檢查。目前的 PixMind 控制項和積分來自即時產生器。
準備好測試一下了嗎?
首先產生 5 秒,檢查主體的穩定性和相機方向,然後僅在鏡頭獲得更長的持續時間時才花費額外的積分。