
這張由 Codex 生成的編輯示意圖用來說明路線選擇。它不是 Kling 的輸出,也不能作為模型品質的證據。
如果你想從文字或單張起始圖片建立全新的短鏡頭,請使用 kling-3.0-turbo。如果你已經有舞蹈、運動動作、手勢或表演影片,並希望角色跟隨其中的動作,請使用 kling-v3-motion-control。前一條路線根據指令創造動作,後一條路線則從驅動片段轉移動作。
這兩條路線解決不同的製作任務,也提供不同的控制項。截至 2026 年 9 月 5 日的查證結果,Turbo 並未提供原生音訊、首尾影格、多重參考素材或專用攝影機控制開關。Motion Control 則需要一張角色圖片,以及一段最長 30 秒的驅動影片。
如果你還不確定鏡頭需求,請先從 Kling 路線選擇器開始。
重點摘要
- 選擇
kling-3.0-turbo,可透過文字或單張起始圖片,在 Studio 生成全新的 3 至 15 秒鏡頭。目前的 API 建構器提供 5 秒或 10 秒選項。 - 選擇
kling-v3-motion-control,可將驅動影片中的既有表演轉移到一張角色圖片。這不是文字轉影片路線。 - 上游 Kling VIDEO 3.0 系列的功能不會自動出現在任一已連接路線中。在規劃音訊、4K、多鏡頭或大量參考素材的工作前,請先檢查即時控制項。
- Motion Control 的價格目前在不同公開頁面上並不一致。請將每個顯示費率視為特定日期的快照,並以任務接受時的報價為準。
- 本指南未進行受控生成測試。文章記錄的是公開路線欄位、官方指引與製作檢查事項,而不是評選視覺品質優勝者。
Kling 3.0 Turbo 與 Motion Control:快速選擇方式
最快的路線判斷方式,是先看你手上已有的素材。只有文字構想或單張產品畫面時,適合選 Turbo;已有包含所需精確表演動作的影片時,則適合選 Motion Control。
| 製作問題 | 選擇 | 原因 |
|---|---|---|
| 我有提示詞,需要一個全新的社群開場鏡頭 | kling-3.0-turbo |
它接受文字輸入,並建立全新的短鏡頭。 |
| 我有一張產品圖片,需要攝影機或物件運動 | kling-3.0-turbo |
來源圖片會作為圖片轉影片的起始視覺。 |
| 我有舞蹈、健身、運動動作或手勢需要重現 | kling-v3-motion-control |
驅動影片會提供完整的動作序列。 |
| 我需要保留驅動片段的既有聲音 | kling-v3-motion-control API |
keep_original_sound 可以保留該音訊,但不會生成新的配樂。 |
| 我需要已連接的原生音訊、4K、多重參考素材或首尾影格 | 目前兩條路線都無法承諾 | 這些能力可能存在於上游模型系列,但目前已連接的控制項並未提供。 |
需要精確舞步時,再詳盡的提示詞也無法取代驅動影片。反過來說,如果目標只是短暫的產品展示,Motion Control 反而會增加不必要的素材準備工作。
目前 Studio 與 API 路線比較
這兩條路線共享同一個系列名稱,但輸入合約不同。下表將 Studio 與 API 資訊分開列出。數值來自 2026 年 9 月 5 日檢查的公開頁面,日後可能變更。
| 使用介面 | 確切模型 ID | 必要輸入 | 時長 | 解析度 | 長寬比 | 聲音 | 價格快照 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Turbo Studio | kling-3.0-turbo |
文字,或文字加上一張起始圖片 | 頁面標示 3 至 15 秒;預設選項顯示 5、10、15 秒 | 720p 或 1080p | 16:9、9:16、1:1 | 未提供 | 每生成 1 秒需 168 點 |
| Turbo API | kling-3.0-turbo |
prompt;可選 imageUrl |
公開建構器提供 5 秒或 10 秒 | 720p 或 1080p | 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4 | 沒有公開音訊欄位 | 每生成 1 秒起價 $0.13 |
| Motion Control Studio | kling-v3-motion-control |
一張角色圖片加上一段驅動影片 | 驅動影片最長 30 秒 | 請檢查即時生成器 | 請檢查即時生成器 | 並非原生聲音生成工作流程 | 請檢查即時生成器 |
| Motion Control API | kling-v3-motion-control |
character_image_url 加上 motion_video_url;可選 prompt |
沒有獨立時長欄位;依交付秒數計費 | 720p 或 1080p | 透過來源構圖與方向控制 | 可選擇保留原始聲音 | 公開價格快照有衝突;以接受時的報價為準 |
請比較即時 Turbo Studio 控制項與獨立的 Turbo API 合約,因為兩者的時長與長寬比選項不同。
若要進行動作轉移,請分別檢查 Motion Control Studio及其 API 模型頁面。

編輯用路線圖已依 2026 年 9 月 5 日的公開控制項查證。它不是 Kling 輸出品質的證據。
為什麼上游 Kling 3.0 功能不能代表已連接路線
Kling VIDEO 3.0 是範圍更廣的上游模型系列。快手於 2026 年 2 月 5 日發布該系列,宣布提供最長 15 秒輸出、原生影音生成、多鏡頭敘事、多語對話,以及圖片或影片元素參考等能力。官方指南也涵蓋文字轉影片、圖片轉影片、首尾影格與參考素材驅動的工作流程。
這些系列層級的能力可作為背景資訊,但不代表每個整合都能實際使用。現有 Turbo 控制項提供的範圍較窄,包含文字、一張可選起始圖片、解析度、時長與長寬比。它們並未提供音訊欄位、多張圖片參考、參考影片、首尾影格、負面提示詞或專用攝影機控制開關。目前已連接路線的輸出最高為 1080p,因此不能把上游系列的 4K 公告改寫成路線層級的 4K 能力聲明。
同一項界線也適用於 Motion Control。快手在 2025 財政年度業績中介紹了這項功能,而 Kling VIDEO 3.0 官方指南則將 Motion Control 定位為 2.6 工作流程的升級版本。其請求合約仍然是角色圖片加上驅動影片。
請依據實際可提交的控制項進行規劃。如果必要欄位不存在,在路線合約變更前,都應將該能力視為無法使用。
Turbo 工作流程:建立全新短鏡頭
當一個可見動作與一個主要攝影機運動足以定義鏡頭時,Turbo 最為合適。Kling VIDEO 3.0 官方指南建議清楚描述主體、場景、動作、攝影機運動與視覺風格。採用精簡結構,有助於避免這些指令彼此競爭。
可重複使用的文字轉影片提示詞
[Shot size] of [subject] in [environment], performing [one visible action].
The camera [one primary camera move] at [speed].
[Lighting, material, and mood].
End on [final composition].
Keep [identity, shape, color, logo placement, or label] stable.
範例:
Medium close-up of a silver running shoe on a wet stone platform at dawn.
The shoe rotates once as water beads slide across its surface.
The camera makes a slow clockwise orbit.
Soft blue backlight, realistic rubber and woven fabric texture.
End on a clean side profile. Keep the sole shape and red heel tab stable.
可重複使用的單張圖片動畫提示詞
Preserve the subject, composition, colors, and key geometry from the source image.
Animate [one subject motion] over [short timing description].
The camera [one restrained camera move].
The background [subtle environmental response].
Finish with [stable end pose or product angle].
先採用足以表達動作的最短時長。完成檢查後,再增加時長或加入第二個動作。這種做法可以控制變數,但不能保證輸出一定更好。
製作社群開場時,採用一個容易辨識的開場節拍。製作產品鏡頭時,優先維持形狀、標籤位置與一個克制的攝影機運動。較長的敘事應拆成預先規劃的片段,不要假設上游多鏡頭控制項已經接入。
需要組合多個片段時,請使用 AI Video Agent 工作流程指南規劃鏡頭銜接與審查階段。
Motion Control 工作流程:轉移既有表演動作
Motion Control 將驅動影片作為動作規格,並以角色圖片作為身分參考。可選提示詞能加強限制條件,但不能取代任一檔案。
動作輸入檢查清單
提交前請逐項確認。下列限制已與 Motion Control 官方使用指南交叉核對:
- **單一主要人物:**兩個檔案都應保留一個明確的主要人物。官方指引指出,目前工作流程支援一位主要人物;畫面中出現多人時,系統可能會選擇最大的人物。
- **構圖相符:**半身角色圖片應搭配半身表演,全身圖片則應搭配全身表演。
- **身體部位清楚可見:**若動作需要臉部、頭部、雙手或雙腳,請確保這些部位清楚可見。大幅度手勢要預留足夠空間。
- **連續的驅動片段:**優先使用不中斷的單一鏡頭。避免硬切、角度突然變換、嚴重遮擋與動態模糊。
- **適中的動作速度:**動作過快會增加檢查接觸點、四肢和身分一致性的難度。
- **相容的外觀:**若角色體型、服裝結構與參考動作差異過大,轉移風險會提高。
- **已取得權利的媒體:**上傳前,確認你已取得人物、表演、地點、音樂、聲音及任何品牌素材的使用許可。

依據官方 Motion Control 指南製作的編輯用輸入檢查清單。它不是 Kling 輸出品質的證據。
審慎選擇方向
API 提供 character_orientation,可設為 image 或 video。如果角色應更貼近驅動表演的方向與攝影機關係,請選擇 video。如果保留角色圖片的面向更重要,並希望由提示詞引導攝影機,則選擇 image。
API 也提供 keep_original_sound,預設值為 false。設為 true 時會保留驅動影片的原始音訊,但不會建立新的對話、音樂、音效或同步語音。
可重複使用的 Motion Control 提示詞
Keep the character's facial identity, hair silhouette, outfit colors, and body proportions consistent.
Follow the driving video's [named action] and timing.
Preserve [image orientation / driving-video orientation].
Keep the background [static / subtly responsive] and avoid adding people or props.
Maintain clear hands, feet, and contact with [object or ground].
官方指南指出,Element Binding 使用臉部資訊,但不會自動鎖定服裝、髮型、妝容或道具。請在提示詞中明確說明並逐項檢查,不要將其視為保證結果。
四種製作情境與合適路線
從文字構想製作社群開場
選擇 Turbo。寫明一個主體動作、一個攝影機運動與一個結束畫面。API 使用者可選擇 9:16 進行直式編排。先測試最短且實用的時長。
從產品定裝照建立動態畫面
選擇 Turbo 並加入一張起始圖片。提示詞中應要求保留幾何形狀、色彩、標籤位置與背景配置。第一次嘗試時,避免同時加入複雜的物件變形、快速環繞運鏡與大幅光線變化。
轉移舞蹈、運動或手勢
選擇 Motion Control。既然精確表演已經存在,驅動片段所提供的資訊會比冗長的文字描述更有用。修改提示詞前,先讓構圖相符並減少遮擋。
音訊主導的鏡頭
不要假設目前已連接的任一路線能生成原生聲音。Motion Control 可透過 API 保留驅動片段的原始音軌,但那是保留既有音訊,不是合成音訊。如果全新的同步語音或音樂是必要條件,請選擇明確提供這些控制項的路線。Wan 3.0 指南記錄了另一套輸入與音訊合約。
Studio 與 API 的成本規劃
請依使用介面、解析度與交付時長計算成本。不要混合計算 Studio 點數與 API 美元費率。
Turbo Studio 在 9 月 5 日的價格快照為每秒 168 點:5 秒需 840 點、10 秒需 1,680 點、15 秒需 2,520 點。頁面沒有顯示依解析度區分的點數費率。
Turbo API 的公開起價為每秒 $0.13:調整前,5 秒為 $0.65,10 秒為 $1.30。最終費用以任務接受時的報價為準。
Motion Control 需要格外留意。Motion Control Studio 頁面、Motion Control API 模型頁面與 API 參考文件近期顯示過不同的公開價格快照,包括每秒 $0.16 與 $0.17;檢查時,API 參考文件列出的 720p 費率為 $0.160,1080p 為 $0.240。因此,本指南不提供單一固定美元費率。請查看即時請求報價;若成本核對很重要,請將接受時的報價與工作紀錄一起保存。
當成本比較把 Studio 點數、API 美元費率、請求時長與交付時長合併為一個數字時,結果就會失真。路線層級的估算必須保留這四個維度。
定價頁面說明會員收費方式。請為每條路線保留獨立的 API 估算,並在批次提交前重新檢查。
品質審查與單一變數疑難排解
請逐格檢查完整片段,包括身分、雙手、雙腳、關節、接觸點、服裝、背景、文字與聲音。好看的縮圖可能會掩蓋後段的破綻。
| 症狀 | 可能原因 | 優先變更 | 保持不變 |
|---|---|---|---|
| 角色身分偏移 | 快速動作、遮擋、參考素材不清楚或構圖不相容 | 改用更清楚的參考素材,或較慢、較乾淨的驅動片段 | 解析度、提示詞結構與時長 |
| 手腳變形 | 四肢離開畫面、跨越身體或移動過快 | 選擇四肢清楚可見且遮擋較少的片段 | 角色圖片與方向 |
| 動作被截斷 | 時長或來源片段沒有乾淨的動作邊界 | 剪成一個完整動作,或使用可用的較長時長設定 | 提示詞與來源身分 |
| 產品形狀改變 | 同時提出過多動作與風格要求 | 減少為一個物件動作與一個攝影機運動 | 來源圖片與長寬比 |
| 攝影機與動作衝突 | 提示詞中的攝影機方向與來源表演衝突 | 移除額外攝影機指令,或變更方向設定 | 角色與驅動片段 |
| 出現未預期的人物或道具 | 畫面過於複雜或提示詞語意不清 | 裁切為單一主體,並用明確文字要求不要新增人物或道具 | 核心動作與時長 |
| 沒有新生成的聲音 | 目前路線沒有原生聲音生成欄位 | 在後製加入聲音,或選擇提供原生音訊的路線 | 視覺提示詞與時間安排 |
| 原始音訊遺失 | keep_original_sound 為 false,或所選介面不提供此功能 |
在 Motion Control API 中啟用,並確認相關權利 | 視覺輸入與解析度 |
每次重試只變更一個變數。一次改動所有輸入與設定,會讓問題原因難以辨識。請記錄輸入雜湊、路線 ID、設定、接受時的報價及審查備註。
商業使用與輸入素材權利
商業使用有附帶條件,並非自動取得。付費會員有效期間內建立的合格輸出,可在遵守 服務條款、所選模型或供應商條款、使用者的輸入素材權利、第三方權利及適用法律的前提下用於商業用途。
生成內容不會自動取得商標、肖像、音樂、編舞、地點、角色或其他受保護素材的授權。你仍須負責取得提示詞、圖片、人物、品牌、聲音、表演及第三方輸入素材的相關權利。
Motion Control 還需要額外檢查兩項權利。驅動表演本身可能涉及表演者或編舞權,其原始音訊也可能另有音樂、聲音或錄音權。啟用原始聲音保留功能,並不會讓你取得該音軌的商業授權。
資料來源、查證日期與限制
本指南已於 2026 年 9 月 5 日,根據公開 Studio 與 API 頁面、Kling 官方指南及快手公告完成查證。控制項與價格可能變更,應以即時欄位和接受時的報價為準。
上游資訊來自快手的 Kling 3.0 發布公告、2025 財政年度業績、2026 年第二季業績,以及官方 Kling VIDEO 3.0 使用指南。
本次改寫沒有提交生成任務、沒有呼叫已連接的 API,也沒有執行受控輸出基準測試。官方範例和行銷圖片未被當作路線品質的證據。因此,本指南可協助選擇路線與準備輸入素材,但不會將其視覺品質與其他模型排名比較。
常見問題
目前已連接的 Kling 3.0 Turbo 路線能生成音訊嗎?
截至 2026 年 9 月 5 日,受檢查的 Turbo Studio 與 API 介面都沒有公開音訊欄位。上游 Kling 3.0 系列資料提及原生影音生成,但該系列能力不會自動套用到這條路線。
任一路線支援 4K 輸出嗎?
目前已連接的路線最高列出 1080p。快手已在 Kling 3.0 系列層級宣布原生 4K,但受檢查的路線控制項並未提供 4K。
最長時長是多少?
Turbo Studio 標示 3 至 15 秒,並顯示 5、10、15 秒的預設選項。目前的 Turbo API 建構器只列出 5 秒與 10 秒。Motion Control 登陸頁面接受最長 30 秒的驅動影片,API 則沒有獨立的時長欄位。
Turbo 與 Motion Control 是同一個 API 模型的兩種模式嗎?
不是。兩者使用不同的模型 ID 與輸入合約。Turbo 使用 kling-3.0-turbo,輸入為提示詞及可選的起始圖片。Motion Control 使用 kling-v3-motion-control,並強制要求角色圖片與驅動影片。
Motion Control 能一次轉移多個人物嗎?
官方指引支援一位主要人物。驅動片段中有多人時,系統可能會選擇最大的人物。若要讓設定和檢查更可預期,請使用一位清楚可見的人物。
keep_original_sound=true 會建立新的對話或音樂嗎?
不會。它只會保留驅動影片的既有音訊,不會合成新的配樂,也不會授予你保留該錄音內容所需的權利。
最終路線檢查
如果創作任務從構想或單張靜態圖片開始,請選擇 Turbo。如果任務從需要轉移的表演開始,請選擇 Motion Control。接著檢查即時介面,因為 Studio 與 API 設定不同,而且上游系列功能不一定已經接入。
提交前,請記錄模型 ID、輸入素材、時長、解析度、長寬比或方向、聲音選項,以及接受時的報價。這些資料能讓重試問題更容易診斷。
回到 Kling 系列中心,或上方已選擇的確切路線頁面,搭配對應來源素材開始製作。



