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Pixmind

BYTEDANCE · SZENEN-AUDIO

Seed Audio 1.0

Leiten Sie den Dialog. Bauen Sie den Klang darum herum auf.

Erstellen Sie eine Konversation mit dem Raum um Sie herum, eine erzählte Szene oder einen Soundeffekt aus einer Beschreibung. Seed Audio 1.0 vereint Sprach-, Ambiente- und Klanghinweise in einer generierten Audiospur.

  • Bis zu 120 Sekunden
  • Text-, Bild- oder Audioreferenz
  • Optionale zeitgesteuerte Untertitel
Zwei Reisende sprechen in der Abenddämmerung auf einem regennassen Bahnsteig
Szenenbezug: Stimmen, Regen, Schritte und ein abfahrender Zug.

ERSTELLEN SIE MIT SEED AUDIO 1.0

Von der Soundidee zur Audiospur

Beschreiben Sie die Szene und den genauen Dialog. Fügen Sie eine optionale Referenz hinzu, generieren Sie sie, hören Sie sie dann an und laden Sie sie herunter.

Erstellen Sie Ihr Audio

Seed Audio 1.0
Beschreiben Sie den Ton, den genauen Dialog und das Timing. Bis zu 120 Sekunden pro Generation.0/3000
Audioeinstellungen

Laden Sie zeitgesteuerte Untertitel herunter, wenn der generierte Titel Sprache enthält.

Dein Audio

Hören Sie hier Ihre Szene

Ihr generiertes Audio wird hier zur Wiedergabe, zum Herunterladen und zum Exportieren von Untertiteln angezeigt.

ECHT GENERIERTES AUDIO

Seed Audio 1.0 anhören

Jeder Clip unten wurde auf PixMind mit Seed Audio 1.0 aus einem einzigen Text-Prompt generiert – ohne Schnitt. Kopieren Sie den Prompt, um die Szene nachzubauen.

Dialog + Atmosphäre

Spaceship Cockpit Dialogue

0:14

Create a 14-second spaceship cockpit scene in English. From 2–5 seconds, a calm male voice reports: “Engines at seventy percent, course locked.” From 6–11 seconds, a female voice replies urgently: “Reroute the auxiliary power, we have ninety seconds.” Low reactor hum, soft console beeps and a distant mechanical clank. No music.

Erzählung

Nature Documentary Narration

0:12

Create a 12-second nature documentary narration in English. From 2–10 seconds, a warm male voice says: “Beyond the last ridge, the valley wakes. Mist lifts off the river as the first light touches the canopy.” Gentle birdsong, a flowing river and soft wind in the background. No music.

Werbestimme

Wireless Earbuds Ad

0:12

Create a 12-second earbuds ad voiceover in English. From 2–6 seconds, an energetic female voice says: “Meet AeroBuds Pro — forty hours of battery and noise cancelling that silences the world.” From 7–10 seconds, she adds: “Order today and save thirty dollars.” Subtle whooshes and a bright closing chime. No loud music.

Soundeffekte

Morning Forest Foley

0:10

Create a 10-second morning forest soundscape. From 1–3 seconds, boots press into soft mud with a squelch. From 4–6 seconds, water drips from wet leaves. From 7–9 seconds, a woodpecker knocks in the distance and a gentle breeze moves through the branches. No speech and no music.

EINE SZENE, MEHRERE Klänge

Schreiben Sie, was passiert und was wir hören

Beschreiben Sie gemeinsam die Aufführung und ihre Umgebung. Verwenden Sie die folgenden Eingabeaufforderungen als Ausgangspunkte für Ihre eigene Szene.

Referenzszenen veranschaulichen schnelle Ideen; Es handelt sich nicht um generierte Audioergebnisse.

DIALOG + AMBIENTE

Geben Sie den Charakteren einen gemeinsamen akustischen Raum

In einem ruhigen Café, einer belebten Straße oder einem leeren Saal fühlt sich ein Gespräch anders an.

Schreiben Sie den Text, die Stimme und den Vortrag jedes Charakters auf und beschreiben Sie dann die Umgebungsgeräusche. Seed Audio kann Dialoge und deren Hintergrund zusammen in einem Track erzeugen.

  • Geben Sie jeden Sprecher und die genauen Worte an
  • Beschreiben Sie Emotionen, Pausen und Sprechstil
  • Halten Sie Hintergrundgeräusche unter dem Gespräch
Szenenaufforderung

Erstellen Sie eine 12-sekündige Café-Szene auf Englisch. Nach 2–5 Sekunden fragt eine Frau leise: „Sollen wir hier warten?“ Zwischen 6 und 9 Sekunden antwortet ein Mann: „Bis der Regen aufhört.“ Draußen sanfter Regen, ruhige Tassen und niedrige Raumatmosphäre. Keine laute Musik.

Erstellen Sie mit Seed Audio
Eine Frau und ein Mann unterhalten sich an einem Cafétisch neben einem verregneten Fenster
Schnelle Idee: ein Gespräch zu zweit bei Regen und Café-Atmosphäre.

BILDGEFÜHRTES AUDIO

Beginnen Sie mit einem Rahmen und stellen Sie sich seinen Klang vor

Eine Küstenlinie kann auf Wind, Wellen und entfernte Vögel hinweisen, bevor Sie eine Zeile schreiben.

Laden Sie ein Bild hoch, um den Ton anzuleiten, und beschreiben Sie dann die gewünschten Geräusche oder gesprochenen Wörter. Ein Video-Keyframe kann als Referenz für eine Audiospur dienen, die Sie in Ihren Schnitt mischen.

  • Verwenden Sie ein JPG-, PNG- oder WebP-Image mit bis zu 10 MB
  • Beschreiben Sie die Atmosphäre und alle erforderlichen Dialoge
  • Wählen Sie Bildreferenzen getrennt von Sprachreferenzen aus
Szenenaufforderung

Erstellen Sie für dieses Bild 15 Sekunden lang eine Küstenatmosphäre. Der Wind weht durch das Gras, Wellen brechen an den Felsen und gelegentlich rufen in der Ferne Möwen. Keine Sprache oder Musik. Lassen Sie die Wellen auf natürliche Weise steigen und verschwinden.

Erstellen Sie mit Seed Audio
Ein Leuchtturm über einer felsigen Küste mit Wellen, Seegras und fernen Vögeln
Referenzbildidee: Wind, Brandung und Seevögel rund um einen Leuchtturm an der Küste.

SOUNDEFFEKTE + TIMING

Machen Sie die kleinen Geräusche zu einem Teil der Szene

Ein Riegel klickt. Eine Toolbox wird geschlossen. Der Raum versinkt wieder in seinem Hintergrundbrummen.

Beschreiben Sie das Objekt, die Aktion, das Material und den Raum, um eine Wirkung zu erzielen. Fügen Sie die gewünschte Länge und das gewünschte Timing in natürlicher Sprache hinzu oder generieren Sie einen isolierten Sound, um ihn in einen größeren Schnitt einzubinden.

  • Benennen Sie die Aktion und das Material, z. B. einen Metallriegel
  • Beschreiben Sie Geräusche aus der Nähe oder die Raumatmosphäre in der Ferne
  • Sagen Sie, wann Stimmen oder Musik fehlen sollen
Szenenaufforderung

Erstellen Sie eine 8-sekündige Fahrrad-Workshop-Soundszene. Ein kleiner Metallriegel klickt nach etwa 2 Sekunden. Ein Werkzeugkasten aus rotem Stahl schließt sich mit einem lauten Geräusch nach etwa 3 Sekunden. Ein paar Werkzeuge klappern und verklingen dann zu einem leisen Werkstattraumton. Keine Sprache und keine Musik.

Erstellen Sie mit Seed Audio
Ein Mechaniker schließt einen roten Werkzeugkasten aus Metall auf einer hölzernen Werkstattbank
Impulsidee: ein Riegel, ein Werkzeugkastenaufprall und eine Werkstattraumfarbe.

SZENARIO-SPIELBÜCHER

Vier Möglichkeiten, ein Projekt mit Sound zum Leben zu erwecken

Beginnen Sie mit der Aufgabe, die Sie erledigen müssen. Jedes Beispiel enthält eine Szenenreferenz, einen Soundplan und eine editierbare Eingabeaufforderung für den Audiogenerator.

Dabei handelt es sich um Szenenreferenzen und Drehbuchideen. Generieren und hören Sie Ihr eigenes Audio im Studio oben.

Ein Fahrradkurier hält in einer regnerischen Nacht ein Paket neben der Gegensprechanlage einer Wohnung

Fügen Sie einem stillen KI-Video Ton hinzu

Geben Sie einer kurzen Vortragsszene den Dialog und die Geräusche, die eine regnerische Nacht einläuten.

Guter Plan

  1. 0–2 Sekunden: Regen, nasse Schritte und ein Fahrrad, das anhält
  2. 2–5 Sekunden: Der Kurier sagt: „Ihr Paket ist da.“
  3. 6–9 Sekunden: Die Gegensprechanlage antwortet: „Danke, kommen Sie herein.“

Verwenden Sie es in Ihrem Projekt

Nehmen Sie einen Keyframe aus Ihrem Video als optionale Bildreferenz. Erzeugen Sie den Track, platzieren Sie ihn dann in Ihrem Editor unter dem Originalclip und passen Sie das Timing an.

Szenenaufforderung

Erstellen Sie eine 12-sekündige Lieferszene in einer regnerischen Nacht auf Englisch. Von 0–2 Sekunden, Regen und Schritte auf nasser Fahrbahn, dann bleibt ein Fahrrad stehen. Nach 2–5 Sekunden sagt eine Frau deutlich: „Dein Paket ist da.“ Zwischen 6 und 9 Sekunden antwortet eine warme männliche Stimme über eine Gegensprechanlage: „Danke, kommen Sie rein.“ Beenden Sie den Vorgang mit einem leisen Türöffnungsgeräusch. Halten Sie den Regen unter dem Dialog. Keine Musik.

Erstellen Sie diese Art von Audio
Ein Vater bietet seiner erwachsenen Tochter in der Morgenküche Tee an, bevor sie geht

Bauen Sie ein kurzes Drama-Gespräch auf

Schreiben Sie eine Abschiedsszene mit zwei unterschiedlichen Charakteren, natürlichen Pausen und einer ruhigen Küche um sie herum.

Guter Plan

  1. 0–2 Sekunden: ein Wasserkocher und ein leiser Küchenraumton
  2. 2–5 Sekunden: Der Vater sagt: „Du hast alles?“
  3. 6–10 Sekunden: Die Tochter antwortet: „Alles außer deinem Tee.“

Verwenden Sie es in Ihrem Projekt

Beschreiben Sie in der Eingabeaufforderung die Stimme und die Darbietung jedes Charakters. Für konsistente Sprachreferenzen wechseln Sie in den Audio-Referenzmodus und identifizieren Sie die Samples in der Upload-Reihenfolge.

Szenenaufforderung

Erstellen Sie eine 14-sekündige heimische Kurzdramaszene auf Englisch. Ein Vater mittleren Alters hat eine tiefe, sanfte Stimme; seine erwachsene Tochter hat eine klare, entspannte Stimme. Ruhiger Wasserkocher und Küchenambiente. Nach 2–5 Sekunden fragt der Vater leise: „Du hast alles?“ Nach 6–10 Sekunden antwortet die Tochter mit einem liebevollen Lächeln in der Stimme: „Alles außer deinem Tee.“ Lassen Sie eine kleine Pause, dann wird eine Tasse abgestellt. Halten Sie den Hintergrund dezent und verwenden Sie keine Musik.

Erstellen Sie diese Art von Audio
Eine Hand schaltet eine warme Keramik-Schreibtischlampe neben einem Notebook auf einem dunklen Schreibtisch ein

Sprechen Sie eine Produktwerbung aus

Kombinieren Sie eine kurze Erzählung mit einem Schalterklick und einem zurückhaltenden Musikbett für eine Schreibtischlampen-Werbung.

Guter Plan

  1. 0–2 Sekunden: Ein kleiner Schalterklick, dann ertönt leise Musik
  2. 2–9 Sekunden: Eine ruhige, klare Stimme präsentiert die Produktlinie
  3. 9–12 Sekunden: Die Musik verstummt, während der Raum ruhig bleibt

Verwenden Sie es in Ihrem Projekt

Schreiben Sie den genauen Anzeigentext in Anführungszeichen und beschreiben Sie die Musik darunter. Laden Sie den Ton und die verfügbaren SRT-Untertitel herunter und kombinieren Sie sie dann mit Ihren Produktaufnahmen.

Szenenaufforderung

Erstellen Sie eine 12-sekündige Schreibtischlampen-Werbung auf Englisch. Nach etwa einer Sekunde klickt ein kleiner Messingschalter. Ein weiches, minimalistisches Instrumentalbett tritt ein. Zwischen 2 und 9 Sekunden sagt eine ruhige, selbstbewusste Frau: „Ein wenig Licht. Ein wenig Raum zum Nachdenken. Schaffen Sie Platz für das Wesentliche.“ Halten Sie die Stimme nah und klar, die Musik leise und lassen Sie die letzten Töne auf natürliche Weise ausklingen.

Erstellen Sie diese Art von Audio
Ein verhüllter Entdecker mit einer Fackel nähert sich einem schweren Steineingang in einer unterirdischen Ruine

Erstellen Sie einen Prototyp einer Spielsoundszene

Erkunde Schritte, ein Schloss und eine schwere Steintür, während eine Figur eine unterirdische Ruine betritt.

Guter Plan

  1. 0–2 Sekunden: Stiefel und Fackel knistern in einem Steinkorridor
  2. 2–6 Sekunden: Ein Schloss klickt und die Steintür öffnet sich
  3. 6–10 Sekunden: Die Tür taucht in eine tiefe Höhlenatmosphäre ein

Verwenden Sie es in Ihrem Projekt

Beschreiben Sie die Materialien, den Abstand und den akustischen Raum. Verwenden Sie eine vollständige Szenenspur für einen Prototyp. Generieren Sie einzelne Effekte separat, wenn Sie unabhängige Spielauslöser benötigen.

Szenenaufforderung

Erstellen Sie eine 10-sekündige Abenteuerspiel-Soundszene in einer unterirdischen Steinruine. Von 0–2 Sekunden, langsame Lederstiefel auf nassem Stein und das Knistern einer Fackel in der Nähe. Nach etwa 2 Sekunden klickt ein bronzenes Schloss. Nach 3–6 Sekunden öffnet sich eine schwere Steintür mit einem langen Echo. Lassen Sie den Klang für die verbleibenden Sekunden in einer tiefen Höhlenatmosphäre ruhen. Keine Stimmen, Sprache oder Musik.

Erstellen Sie diese Art von Audio

Geben Sie dem Modell ein Skript, das es ausführen kann

Kombinieren Sie ein Setting, Lautsprecher, genaue Linien, Hintergrundgeräusche und einen Zeitplan. Referenzaudio verwendet @音频1, @音频2 und @音频3 in der Upload-Reihenfolge.

Die Zeitangabe erfolgt in der Eingabeaufforderung

Schreiben Sie eine Gesamtlänge und das Intervall für jede Zeile. Das Modell arrangiert den Ton aus diesen Anweisungen; Die genaue Rahmenausrichtung bleibt ein Bearbeitungsschritt.

Nehmen Sie den Titel in Ihren Schnitt auf

Laden Sie MP3, WAV oder OGG Opus herunter. Aktivieren Sie Untertitel, um das verfügbare Sprachtiming als SRT zu exportieren, und platzieren Sie dann beide Dateien in Ihrem Videoprojekt.

Wählen Sie das Audio-Tool für Ihre nächste Aufgabe

Nutzen Sie die Szenengenerierung, wenn Stimmen und Umgebung zusammengehören. Verwenden Sie die speziellen Sprach- oder Musiktools, wenn dies das wichtigste Ergebnis ist.

WerkzeugAm besten fürWas Sie bereitstellenWas du erschaffst
Seed Audio 1.0Dialog mit Atmosphäre, Erzählung und SoundeffektenEine Szenenbeschreibung sowie optionale Bild- oder AudioreferenzenEine Szenen-Audiospur; optionale Sprachuntertitel
Text-to-Speech-StudioErzählung und Skripte in separaten Segmenten angeordnetSkriptsegmente, Stimmen und LieferanweisungenSprachsegmente, die Sie anordnen und exportieren können
KI-MusikgeneratorHintergrundmusik und Lieder mit TextenEine Musikbeschreibung, ein Stil oder ein LiedtextMusik oder ein Lied für Ihr Videoprojekt

Erstellen Sie in drei Schritten eine Seed Audio-Szene

  1. Beschreiben Sie die Szene

    Benennen Sie die Einstellung und die Geräusche. Setzen Sie die genauen gesprochenen Zeilen in Anführungszeichen und beschreiben Sie jede Stimme.

  2. Wählen Sie Ihre Referenz

    Verwenden Sie nur Text, ein Bild oder bis zu drei kurze Audioreferenzen. Wählen Sie das Format und die Untertiteloption.

  3. Generieren, anhören und herunterladen

    Hören Sie sich Ihr Audio an, verfeinern Sie bei Bedarf die Szenenbeschreibung und laden Sie den Titel mit allen verfügbaren SRT-Untertiteln herunter.

Seed Audio 1.0 Fragen

Was soll Seed Audio 1.0 schaffen?

Seed Audio 1.0 ist das Audio-Erstellungsmodell von ByteDance für Sound auf Szenenebene. Es kann gesprochene Darbietungen, Soundeffekte, Ambiente und musikalische Elemente unter einer gemeinsamen Beschreibung in natürlicher Sprache kombinieren.

Kann Seed Audio neue Charakterdialoge generieren?

Ja. Schreiben Sie die genauen Zeilen und beschreiben Sie die Redner, Emotionen und Vortrag. Sie können mehrere Zeichen anfordern und die Umgebungsgeräusche in derselben Eingabeaufforderung beschreiben.

Wie funktionieren Bildreferenzen auf PixMind?

Wählen Sie im Generator „Bild“ und laden Sie ein JPG, PNG oder WebP mit bis zu 10 MB hoch. Fügen Sie den gewünschten Text oder die gewünschte Klangbeschreibung hinzu. Bildreferenzen können in dieser Integration nicht mit Audioreferenzen oder einer voreingestellten Stimme gemischt werden.

Wie verweise ich auf mehrere Hörbeispiele?

Laden Sie die Muster in der Reihenfolge hoch, in der Sie sie verwenden. Schreiben Sie @音频1, @音频2 und @音频3 in Ihre Eingabeaufforderung, um sie zu identifizieren. Jedes Sample darf maximal 30 Sekunden lang sein und darf höchstens 10 MB groß sein. Eine konfigurierte voreingestellte Stimme belegt einen Referenzplatz.

Wie kann ich eine bestimmte Dauer oder Dialogzeit anfordern?

Beschreiben Sie die Gesamtdauer und das Zeitfenster jeder Zeile in der Aufforderung, zum Beispiel „eine 12-Sekunden-Szene; der erste Sprecher spricht 2 bis 5 Sekunden.“ Die maximale Originalausgabe beträgt 120 Sekunden. Diese Seite verwendet keinen separaten Dauerparameter.

Welche Sprachsprachen unterstützt diese Integration?

Die aktuelle API listet Chinesisch, Englisch, Japanisch, Koreanisch, mexikanisches und europäisches Spanisch, Deutsch, Französisch, brasilianisches Portugiesisch, Thailändisch, Vietnamesisch, Malaiisch, Philippinisch, Italienisch, Russisch, Niederländisch, Polnisch und Türkisch auf.

Akzeptiert diese Modellseite ein ganzes Video zum automatischen Überspielen?

Der Generator akzeptiert Text, ein Referenzbild oder kurze Audioreferenzen. Sie können einen Keyframe aus einem Video extrahieren und ihn als Bildreferenz verwenden. Das Erzeugen eines synchronisierten fertigen Videos oder das Ändern von Mundbewegungen erfordert einen separaten Video-Workflow.

Welche Dateien kann ich nach der Generierung herunterladen?

Der Generator bietet MP3-, WAV- und OGG Opus-Audio. Wenn die Untertitelgenerierung aktiviert ist und das Modell Sprachzeitstempel zurückgibt, können Sie eine SRT-Datei herunterladen. Der Ton ist eine kombinierte Spur und keine separaten Dialog-, Musik- und Effekt-Stems.

Wie berechnet PixMind die Gebühr für Seed Audio 1.0?

Der Generator zeigt vor der Einreichung den aktuellen Kreditzinssatz an. Es reserviert bis zum Maximum von 120 Sekunden und verrechnet dann mit der ursprünglich generierten Audiodauer, aufgerundet auf eine ganze Sekunde. Nicht genutzte reservierte Credits werden zurückgegeben; Geschwindigkeitsanpassungen ändern nicht die ursprüngliche Abrechnungsdauer.

Modelldetails und API-Referenz

Details überprüft auf 2026-10-25.

Geben Sie Ihrer nächsten Szene eine Stimme und eine Welt

Beginnen Sie mit der Zeile, der Einstellung und den Geräuschen, die Sie hören möchten.